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2021年 03月の記事 (2)

Sepalte 2021/03/28 22:00

[2021年3月28日] MBS予告登録しました!あとダンジョンRPGの重大?発表~

※この記事はMHRにハマって書けないことを見越し、数日前に書かれていますが、一応3/28に書いたような口ぶりで書いています

あんなに待ち遠しかったMHRがついに発売されました!!!
ハンターライフ、楽しんでますか!!?
(訳:もう3月末…?やばい…)


▲本日のメインディッシュ(意味深)

MBS予告登録完了しました!体験版出ました!

何卒、よろしくお願い致します!
MagicalBreakSalvageのページはこちら

まずはじめに言わせてください。
触手のStage1、難易度調整ミスってます!!!(どーん
しかもEasyとNormalの難易度がさほど変わらないという…

これを楽にクリアできるあなた!制作者よりも弾幕上手ですよ!
(制作者ですらかなり集中しないとクリアできない…)

製品版では自機狙い弾(緑の細長いやつ)の間隔がもう少しあくので、多少は簡単になるかと思います。
Easyについてはもっと簡単にする予定です、すみません。
面白い弾幕はStage3,4あたりに集中しているので、是非製品版で遊んで頂きたいです。

Q. で、5月上旬って書いてあるけど出るんか?
A. あくまで目標です

まだはっきりといつ出せるとは言えません…すみません…
じゃあMHRやるなよって言わないで

予告登録後、フォロワーさんが増えたり、記事見返してくれる方がいらっしゃったりして、すごく嬉しかったです。また、さっそくのお気に入り登録もありがとうございます。
ゆったりと進めては参りますので、気長にお待ちいただければと思います。


ダンジョンRPGの方(さらっと重大発表)

ダンジョンRPG進めてる余裕あったらMBS進めろよって言わないで
取り敢えずストーリーやシステムを考えている段階ではありますが、次の作品の大まかな内容を紹介します。

■タイトル:未定
■ジャンル:3DダンジョンRPG
■想定プレイ時間:5~10時間程度(予定)
■使用キャラ:1人+3体(計4キャラ)
■総CG数:未定
■立ち絵数:未定
■発売日:2022年中(予定)
■価格:未定

主人公はアリスちゃん!
4体の式と一緒に頑張ってわるいやつをやっつけるお話です。
使用できるのは3体なのに4体…?

実は昨年末の記事で、既に金髪巫女さん出すよ~的なことは言ってるんですよね。ただ当時は主人公にする予定ではなかった…。


▲アリスちゃんの設定的な

本作品ですが、その次に予定しているもう少し大きいお話の第0章的な感じで作る予定です。というのは、ダンジョンRPGのプログラム設計が不透明、中途半端な状態で大作に取り掛かってしまうと恐らく地獄を見るので、まずはプロトタイプ的なものを作ろうと思ったからです。

ということで、これまでの弾幕STG2作品はあんまりストーリー重視してこなかったですが(この理由もMBSを全クリアすると分かります)、ダンジョンRPGはストーリーに力を入れていく予定です。というかストーリー、えち、システム、諸々全部ですね…。


といったところで本日はここまで。
MHRにめり込み過ぎないよう、開発を進めていくので、どうぞよろしくお願いします~

Sepalte 2021/03/07 18:00

[2021年3月7日] もう3月!?(進捗と大まかなスケジュールなど)

えっ、もう3月…?

まず始めに…
前回の記事にて、新コーナーやるぞ!っていう話をしていたのですが、すみません、やっぱり次作出してからでお願いします…(時間が…)。



▲リリースしたい!(願望)

MBSの進捗

割と?進んでいます。
順調に行けば4月末、遅くてもGW明けにはリリースしたいと思っています。
仕事とMHRのハマり具合次第…

少しシステムのお話をします。
前作(Magical Break)で入れようと思って入れられなかったEasyモードを導入しました!
弾幕慣れしてない方にテストプレイして頂いて、クリアできる程度の難易度となっているので、弾幕ゲーが苦手な方もこの機会にぜひに!
あと、前作ではクリアしないとイラストが解放されなかったのですが、今作はプレイに応じて獲得できるポイントを消費して、イラストを閲覧することができます。
※もちろんNormal,Extraをクリアするとポイントを消費せずにイラストが解放されます

プログラムの進捗

進捗度で言うと、8割くらいかなと思います。
各システムのベースはほぼ出来ていて、メインとなる残作業は弾幕を作るだけです!(だけと言ってもあと2割分残っていますが…)

デモムービーを作成したので、置いておきます。
※製品版では変更となる可能性がありますというか既に一部修正されています


▲最初のステージのデモムービー

弾幕は全体の1/3くらい完成しているので、早ければ3月中に体験版公開&発売予告登録出来そうです(というか3月中にしたい…)。


イラストの進捗

基本CGは出来ているのですが、差分が全く描けてないので、これに一番時間がかかりそうです…。

Twitterの方では既にちょろっと出していますが、こちらでも公開しておきます。
※ある程度画質を落としています
※画像は変更となる可能性がありますというか既に一部修正されています



▲スライム敗北CG


▲オーク敗北CG


▲触手敗北CG

この各基本CGに差分4,5枚ずつ描かないといけない…


今後のスケジュール

あくまで予定ですが、こんな感じで進んでいく予定です。



▲今後の作業スケジュール

結構書けることはたまっているので、次回は3月末に発売予告登録報告も兼ねて書けるように頑張ります。
それでは、また次回の更新で!

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