[2021年3月7日] もう3月!?(進捗と大まかなスケジュールなど)
えっ、もう3月…?
まず始めに…
前回の記事にて、新コーナーやるぞ!っていう話をしていたのですが、すみません、やっぱり次作出してからでお願いします…(時間が…)。
▲リリースしたい!(願望)
MBSの進捗
割と?進んでいます。
順調に行けば4月末、遅くてもGW明けにはリリースしたいと思っています。
仕事とMHRのハマり具合次第…
少しシステムのお話をします。
前作(Magical Break)で入れようと思って入れられなかったEasyモードを導入しました!
弾幕慣れしてない方にテストプレイして頂いて、クリアできる程度の難易度となっているので、弾幕ゲーが苦手な方もこの機会にぜひに!
あと、前作ではクリアしないとイラストが解放されなかったのですが、今作はプレイに応じて獲得できるポイントを消費して、イラストを閲覧することができます。
※もちろんNormal,Extraをクリアするとポイントを消費せずにイラストが解放されます
プログラムの進捗
進捗度で言うと、8割くらいかなと思います。
各システムのベースはほぼ出来ていて、メインとなる残作業は弾幕を作るだけです!(だけと言ってもあと2割分残っていますが…)
デモムービーを作成したので、置いておきます。
※製品版では変更となる可能性がありますというか既に一部修正されています
弾幕は全体の1/3くらい完成しているので、早ければ3月中に体験版公開&発売予告登録出来そうです(というか3月中にしたい…)。
イラストの進捗
基本CGは出来ているのですが、差分が全く描けてないので、これに一番時間がかかりそうです…。
Twitterの方では既にちょろっと出していますが、こちらでも公開しておきます。
※ある程度画質を落としています
※画像は変更となる可能性がありますというか既に一部修正されています
▲スライム敗北CG
▲オーク敗北CG
▲触手敗北CG
この各基本CGに差分4,5枚ずつ描かないといけない…
今後のスケジュール
あくまで予定ですが、こんな感じで進んでいく予定です。
▲今後の作業スケジュール
結構書けることはたまっているので、次回は3月末に発売予告登録報告も兼ねて書けるように頑張ります。
それでは、また次回の更新で!