進捗報告
皆様、こんばんわ。
定期進捗報告です。
今週も引き続きバトルプログラムの構築を行っていました。
それと、イラスト制作環境の見直しと整備を行いました。
ゲーム進捗の方は視覚的にお見せできるものがないので、
イラスト(素材CG)制作環境の整備の際に描いた
ブリの衣装がどうなっているのかというイラストを紹介します。
後ろから見るとこんな風になってます。二つに分割された
マフラー?を両肩部分で止めてマントになってます。
後ろから見るとお尻は丸出しになっていますが
今回はわざとそう見えるようにマントがずれています。
(設定上、ブリの世界では見えそうになると不思議な力で見えそうで見えないように
マントで隠れます)
誤解が無いように言いますが、角度や翻す感じで隠れるのではなく、
マントの形状が変わって物理的に隠れます。
このマントは設定上、自在に形が変わったり再生したりします。
なぜこんな格好をしているかはゲーム中で語られるのでお楽しみに!!
イラスト環境の整備が変わったのと、この1週間集中的にイラストの
勉強と見直しを行ったので素材の微調整も並行していこうと思います。
それでは、次の更新でお会いしましょう。