魔王のいる部屋 2021/04/19 17:21

進捗報告

皆様、こんにちは。

今週の進捗です。
・戦闘時の残り体力に応じて基本立ち絵が変わるギミック(完
・戦闘時の残り体力に応じて行動時の基本絵が変わるギミック(素材制作中
・ゲーム中の絵のサイズの規格の見直し(並行で進行中




左:変更後 右:変更前
会話画面のバストアップなども見直し後準拠のサイズにする予定です。
※はみ出しや滲みが生じているので拡縮方法を模索中。

現在は戦闘ギミックの開発を煮詰めています。
現在の問題点の紹介。
・戦闘中に回復行動を行うとダメージ絵が表示される。
解決策:ターゲット指定を無くしてイベント処理で回復する?
・体力に応じてダメージ絵、攻撃絵を変更する方法が使用中の
スクリプトだと動作しない。
解決策:調査中

戦闘時の仕様の変更
・敵、味方ともに「攻撃動作」においては絶対に「ミス」は発生しません。
「拘束攻撃」に対して回避行動をとった時のみ「ミス」が発生します。

おまけ
・前回紹介した側近ちゃんのビジュアルが変わりました。
キャラ設定に伴いより大人しそうかつ、知的に見えるように修正しました。


左:変更後 右:再掲
※立ち絵もこのサイズに統一する予定です。

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