魔王のいる部屋 2023/05/19 16:48

進捗報告です

皆様こんにちは。
前回の更新では本当に多忙で何もできなかったことを
お詫び申し上げます。

現在もまだあわただしく、終息の目処が立たず
厄介な状況が続いていますが多少なりモーションを
組めたので紹介させていただきます。


前回のチョップモーションに表情が付き
精一杯攻撃している感じの演出になりました。

続きまして、前方からの攻撃を受けた時と
後方から攻撃を受けた時のダメージモーションとなります。
座標が動いていないのでちょっと違和感を感じますが
実際の挙動は前方からは後方へ、
後方からは前方へ数歩分移動します。

そしてこちらはドロップキックとなります。
水平チョップの案もありましたが、
走り状態からの攻撃がドロップキックではなく
通常攻撃連打(もしくは最大ため)で
ドロップキックという形になりました。
この辺は初代を踏襲した形になるのでは
ないでしょうか。
初代と同じくらいのゆるい難易度に
する予定ではあるので初代同様の
溜め攻撃形式になりそうです。
例えるならエネミーのライフが100だとすると
小攻撃:ため時間0~2未満 2ポイント
チョップ:ため時間2~10未満 8ポイント
ドロップキック:ため時間10~20未満 20ポイント
ヒップアタック:ため時間21~ 45ポイント
(実装内容とは異なります)
みたいなくらいのバランスになるかなーと想定しています。
ただ、避け続けながら最大ためをぶっぱする
というだけでは芸がないのでその辺は色々と
調整は必要だと思いますが。

当初と予定が大きく異なり
今年も多忙で進行が遅くなってしまっていますが
ゆっくりでも完成まで続けていきたいので
今後もお付き合いいただければと思います。

それでは、次回の更新でまたお会いしましょう。
寒暖の差が滅茶苦茶になっていますが
体調にはお気を付けください。

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