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2020年 07月の記事 (6)

pixy 2020/07/25 08:45

VRでのアドベンチャーゲームの難しさ

今はHシーンを作っています。
VRでアドベンチャーを作る難しさは以前私のブログ
http://hondasoft.com/2019/09/08/vrゲームを考える/
でチラシの裏程度の落書きをしました。
(この頃の考えと違ってテレポート移動使っていますが・・・)
Hシーンでもやっぱりそれは出てきました。
テストプレイしていてもどこまで没入できるか?
シラケてしまわないか?
何をしたらいいんだろう?ってならないか?
そんなことを考えていると昔のテキストアドベンチャーはそういうことを考えなくてもよかったのかもしれない・・・と思う。

彼女は身体をくねらせ感じているようだった。
「ん・・・そこ・・・もっと・・・」

みたいな表現はVR+インタラクティブではできなくはないだろうけど面倒。
正常位をしているモーションを見ながらヤッている感を演出するしかない。
それは下半身のトラッキングがほとんどのユーザーができないから仕方がない。

またHシーンで女の子を気持ちよくするためのゲージがあり、それを高めるまでは進まないというような演出になったり、時間が来たら体位が変わるという演出だったり・・・
プレイヤーはもしかしたら飽きているかもしれないし、もっとその体位をして欲しいと思っているかもしれない。
これの解決はコマンドで体位を選ぶしかない。
VRの場合、女の子から「騎乗位したい・・・」って言われても寝っ転がるの?ヤダよってなるプレイヤーがいるかもしれない。

VRのHシーンはあくまでもプレイヤーがヤリたい恰好でやっていただくのが良いという答えになりました。
女の子をイカせなくてもいいし、すぐに射精してもいいし・・・

そうなると3Dモデル鑑賞ツールになってしまうんですけどね。
・・・と考えをまとめたところで続き作ります。

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pixy 2020/07/24 17:51

【終了しました】動作確認お願いできますか?(SteamVR)

皆様ありがとうございました。
多数のご協力ありがとうございます。
一旦ダウンロードは終了です。
今後は体験版を作成しますので、そちらをご利用ください。


皆様、ご協力いただけませんでしょうか。
私の開発環境がOculusQuestのみで、現在OculusLinkを使ってPCVRの開発をしております。
Oculusアプリでの動作確認は取れていて、問題無いのですが、SteamVRで起動すると手のトラッキング位置がズレています。
これが、その他コントローラー(VIVE等)ではどのような挙動になるのか教えていただきたく存じます。

またSteamVRに対応したアプリとしていきたいのでその確認でもあります。

ただ、他のコントローラーでもズレている報告をいただいたとしても直す方法を現在持っていません。
リリースはズレたままするかもしれませんのでご了承ください。

動作確認のコメントをいただけますようお願いいたします。
今後の開発に役立てたいと思います。

以下ダウンロードファイルです。
解凍後、説明書をお読みの上、実行してください。
よろしくお願いします。

私の環境です。
OS:Windows10 home build1909
CPU:Ryzen9
グラフィック:RTX5700 XT
ディスプレイの解像度:WQHD
VR機器:OculusQuest※OculusLink使用。
動作報告:手のトラッキングがズレている。手がリアル位置の前方にあり角度も上方向に回転している。その他は問題なし。

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pixy 2020/07/23 16:34

スケベすぎて・・・


フェラの音声も入れて、テストをしています。
まだまだメイドさんが脱ぐところまで開発が進んでいませんが、着衣のままでも十分使えるますよ。
そろそろエロくなってきたので、開発時に気をつかうようになりました。
気を付けないと身内に聞かれます。

ムスコをグリップして、トリガーボタンを押すとぶっかけできるようにしました。
まあ、フェラシーンはほぼできたかなと。

この連休中にメイドさんと「おセッセ」するシーンを作るように努力します。

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pixy 2020/07/12 16:59

Final IK 恐るべし・・・


棒が上の方にあっても体全体を使ってコイてくれる・・・
すごい。
ただ、ちゃんとした実装方法をわかっていないので、勉強頑張ります。

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pixy 2020/07/12 11:39

Final IK 勉強中・・・


今はどこにナニがあっても握りに来るという勉強をしているところ。
ナニの場所は人それぞれだし、角度もいろいろあるからその人に合った形で握りに行きたい。
Final IKはものすごく便利だが、私がよくわかっていないので、今週はずっと勉強しています。
まだよくわからないものの、この仕組みを採用したい。

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