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2020年 10月の記事 (6)

サークル1号 2020/10/25 11:28

「SILENT PILL」制作記2

どうも皆さまこんにちは。
ちょっと遅くなりましたが今週(先週)の進捗報告となります。

ゲームに使用される基本CGの構成としましては、
●セクハラ(戦闘中セクハラ用) 
●本番シーン(セックス本番イベント用) 
●イベントシーン(途中に挟まれる劇中イベント用) 
●エンドシーン(敗北・分岐エンド用)

……の四つから構成されています。
前にご紹介した尻壁苗床はイベントで使用するのでイベントシーンですね。
先週の作業分としましては主にセクハライベントのCGを作っておりました。
イベントとしてはほとんど差分もなく文章もセックス要素もないのですが、
他のイベントに比べて連発する度合いが高く発情度をジワジワ上げていく感じです。

陰部触りのセクハライベントCGです。
エロステータス企画画像での「陰部を触られる」という項目用に作りました。
触手に陰部を触られるだけですがー。


ちなみに効果スクリーン処理無はこちらになります。
処理あった方が見栄えるですが、
統一処理だと他のイラストに不具合が出そうで悩んでます……。
どっちがいいですかね?

ちなみに体調やモチベの具合で大きく変わりますが、
月産基本CG6~8+α枚くらいのペースになりそうです。
単純計算では4~5か月くらいで基本CGは出そろいそうですね。
……まあ、実際には差分を追加したり、
汁精液差分も作ったりでもっと掛かるかと思いますが。

作業予定としては、月産分基本CG作業を月下旬まで行い、
残りの日を負担の少ない素材CG制作に回せて行ければ良いかなぁと。

という事で今週はエネミーデザインに加えてバトラー制作をしようかと。
土日更新ではバトラーにて竿役を紹介できればなぁと。

現在のイラスト作業進捗状況
イベント  6/30
立ち絵   90%
エネミー  0%
他素材   5%

ではまた~。

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サークル1号 2020/10/17 13:56

「SILENT PILL」制作記1

どうも皆さまこんにちは。
本日はちょっとずれ込んで土曜日更新となります。
年末にかけて公私が忙しくなるのと、
現在メインのイラスト作業は時間リソースを食うので、
今まで通り定期更新ができなくなるかもです……。

あとサイレントピルですが、
ナンバリング記事化しようかと思います。
先記事にも書きましたが、
以前に挫折している基本30枚以上の規模ですので、
もしかしたら中断や中止もありえるかもですが、
できるだけ頑張っていきたいです!


そして今週の進捗。
一番負担がかかる絵素材を先に揃えたいと思ってまして、
イベント絵~エネミー絵を制作しています。

★壁尻苗床トラップイベント絵(暫定)
粘液やら汗は、あとで纏めて付ける予定ですので現時点では素絵です。



クリーチャーシューティングゲームとかで、
小型エネミーを排出するトラップ型のオブジェクトってあるじゃないですか。
犠牲者演出兼マップトラップ要素として、そういうのも取り入れてみたいなぁと。
接近すると、触手を出産排出しバトルが発生ーみたいなノリ。
ちなみに尻穴に突き刺さってるのは栄養補給兼淫蝕液注入用の触手です。
反転制作で割と楽をしてますが、
出産コンセプトと雑魚触手のデザインをここら辺で詰めたいですね。


現在のイラスト作業進捗状況
イベント 10%
立ち絵   0%
エネミー  0%
他素材   5%


あと立ち絵ですが首回りをちょっと修正。すっきりしたかな?

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サークル1号 2020/10/07 20:50

新作RPG「SILENT PILL」の企画イラスト公開

どうみ皆さまこんばんわ。
今年分の作業がひと段落したので、
基本CG20~30枚のミドルサイズ新作RPGの制作検討をしております。
一度ミドルサイズは作業量で中断放棄したので、今回は素材集などを利用して
作業の効率化などを優先的に図りたいと思います。
(上手くいくかわからんですがー)


「SILENT PILL」(仮)
女研究者が女性を孕ませて苗床にする未知のモンスターに立ち向かう感じの作品。
一度パロ物B級ホラー的な作品を作って見たかったのです。
というわけで、まずコンセプト的な立ち絵とステータスを制作しました!

システム的には戦闘中にHP一定以下で孕まされて、
負ければ苗床化でゲームオーバー・勝ってもマップ上をボテ腹徘徊。

ボテ腹状態だとモンスターに襲われない。
一定カウント後に強○出産……的なシステムを検討しています。
実装は不明ですが、カウントによってお腹の大きさなんかも変えられたらなぁと。
※立ち絵だけ変えてます。




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サークル1号 2020/10/06 12:00

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サークル1号 2020/10/04 09:50

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