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2021年 01月の記事 (4)

サークル1号 2021/01/30 19:00

「SILENT PILL」制作記12

どうも皆さまこんばんわ。
本日もマップ系その他の記事となります。

〇戦闘システム系
ぼちぼち基礎はできてきました。
今回はSF系なので攻撃種類を単調化して、(毒とかはありますが)
戦闘駆け引き難易度をちょっと低めにしていきたいなぁと。

バトル背景はSF~日常系背景があまりないので、
ADV用背景素材集を流用するか検討中です。
ただ、アレでも足りない背景があるので、
いっその事無表示(マップぼかし表示)の方が情景を反映できて
良いかもしれません……。

プレグナントスティンガー(妊婦を刺す者の意)

ちなみに1号、このモンスターネームに非常に試行錯誤しております……。
「新種生命体なのに仮名称とは言え、
片っ端から別系統名前を付けるのはおかしくね?」という認識があり、
当初は「〇〇型生命体」という感じの表記にしておりました。
(プレグナントスティンガーは飛蟲型生命体)

ただ、
「バイオハ〇ード」「サイレン〇ヒル」的には
横文字名称が付いているんですよね‥…。
こっちの方がカッコいいし。(エロ用クリーチャーにカッコも何もないですが)
現在は暫定的に後者の方を採用しております。

戦闘シーンにおける立ち絵表示や戦闘Hシーン組み込み公開は、
シーン制作状態に依存するのでまだまだ先ですねー。



マップは基礎部分を完了し、移動等の本当に最低限の部分は完了しました。
これからテキスト作業の合間にサブイベント等を組み込んでいく予定です。

トンネルー通路行き止まり。
シチュエーション的にはトンネルを通過しようとして肉壁で行き止まり。
肉壁には苗床になった女性たちが埋め込まれている……!
嫌な予感を感じつつも横退避路を使ってトンネルを越える。という感じ。
できれば、既存苗床2人版は最終マップあたりに使って、
こちらには苗床1人の新規絵を描いてそちらを使用したいところ。


と今日はこんな感じ。
予定としては来月からテキスト作業に入りますが、
テキスト作業はノリと勢いなので後回しにするかもです。
イベント周りの制作と新規CG書下ろしをメインにして、
余剰活力でテキスト作業~という形になるかもしれません。

ではまた~。

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サークル1号 2021/01/24 06:36

「SILENT PILL」制作記11

どうも皆さまおはようございます。
マップの基礎原型が今週中には完成しそうですので、
簡単な進捗報告の更新記事とさせて頂きます。

今回はB級モンスターパニック風という事で、
現代~近代マップがメインとステージとなっております。

ゾンビ映画みたいな
「突然の都市壊滅からの徘徊型エネミーモンスターの跋扈」という
シチュエーションなのでどうしても血糊の量が増えますね。
割と演出的に血なまぐさいマップが多いデス……。
加えて死体(倒れ歩行ドット)も設置する予定ですので、
殺伐とした世界観となっております。

ちなみに解像度は変更しまして、
1280×768を前提とした作品となっております。
イメージ的には横側に常時立ち絵を配置し、
ボテ腹立ち絵徘徊が演出できればなぁと。

短いですが今日はここまで。
次はシーンかマップのご紹介続きを予定です。
ではまた~。

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サークル1号 2021/01/20 19:46

「SILENT PILL」制作記10

どうも皆さまこんばんわ。
今月は大分飛び飛びの日更新となっておりますが、
制作報告記事となります。

以前お知らせしました通り、
基本30枚分のモザイク処理と汁処理が完了致しました。
ちまちま修正するかもですが雰囲気的にはこんな風になる見本となります。
以前アップ絵と比べてみても面白いかもしれません……。


汁差分が死ねた基本イラストその1。
出産物体差分をベースに母乳等の液体差分があります。

ちなみに出産触手が精液塗れなのは、
初盤用→単に出産してEND
中盤用→触手に膣内射精されてから出産してEND(上絵)

こんな感じに差分にて演出工夫できればぁと。



比較的汁差分が楽だった基本イラスト。
メインとしては挿入前後と射精差分、ただし上下両方あります。
ちなみに一応老人さんはボスキャラですので、
ヒロインさんにはサービス要素で全脱ぎしてもらいました。

汁差分的には素材を軽くコピペ修正する感じで落ち着いたので、
ぶっかけ要素が強く工程数も多いBADENDほどのぐちゃぐちゃ感はありません。



比較的差分数が少ないわりに汁差分が死ねた基本イラストその2。
これも出産物体差分をベースに精液等の液体差分があります。

以前うp版ベースでいいんじゃないかぁと思っていたのですが、
苗床取り込みされてて犯されまくってる感じを出したかったので、
この汁ぶっかけ状態をベース素体しようかと……。

一応トラップ要素で出産差分がメインなのですが、
汁差分を作っている内に、
「近づいたら精液ぶっかけ」トラップなんて雰囲気罠?も面白いかなぁと。
射精精液素材は反転で楽してます。


と、本日はこんな感じ。
現在はマップ面を作っているので、そちらもうpしていければと思います。
ただ、休日は制作作業と雪かき作業で潰れてるので、
中々更新の精神的余裕がとれないです……。

ではまた~。

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サークル1号 2021/01/09 07:52

明けまして新年ご挨拶&制作近況報告

どうも皆さまおはようございます。
そして、遅くなり申し訳ございませんですが、
明けましておめでとうございます!

新長期企画にチャレンジしてみたり、
何気なくcienにて活動日が1000日を越えたり、
しつこい荒らしがコメ欄で暴れたり、昨年は様々な事がありましたが、
今年も同人制作&色々な事にチャレンジしていきたいと思いますので、
何卒サークル1号をよろしくお願い申し上げます!


そして現在鋭意制作中のサイレントピル制作報告も
セットにてご報告いたします。

現在、制作分基本30枚は素体絵が完成し、
汁処理作業等を行っております。
……簡単に終わるかなーと思っていたのですが、
市販汁用素材を利用とは言え、
汁差分と汁量が半端なくて苦労してます。
誰だよ!複数触手全身ぶっかけとか出産触手液汁マシマシ作りまくった奴は!
1号ですよ!ごめんなさい!

一日1~4枚ペースにて残りあと基本9枚分まで頑張ったのですが
今週~来週あたりまでずれ込みそうな予感。
休日雪かきや仕事の年末繁忙も重なり、
こちらの更新が後回しになっておりました。

この作業が終わり次第、今月末くらいまでには、
基礎データベース構築・マップ制作を完了したいところ。
制作マップ数も多くなるため実際のところは不明です。
後テキスト作業まで影響するほどずれこまないかとは思いますが……うーん。

逆にテキスト作業はタブレットで携帯作業ができるようになったので、
できるだけ作業期間を短縮させて予備作業期間も使い、
その分を基本CG枚数増やすのに使いたいです。

計画としては、

1月~  汁作業・マップ作業・データベース作業
2月~4月 テキスト作業・イベント作業・(余裕があればCG追加)
5月~6月 予備月(デバック・CG作業等)

という感じにて。

現在の進行具合
・CG作業  90%(現在枚数にて)

立ち絵       100%
描写用絵素材    80%
ステータス用素材  100%
その他演出素材   50%


・マップ作業 0%
・テキスト作業 5%
・データベース作業 0%
・イベント作業   0%




今日はこんな感じ。
次は汁差分を付けたイベントCGをアップしたいです……。
ではまた~。

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