進捗報告6 ローグライク「呪いを受けた元冒険者夫婦の道具屋さん(仮)」
永遠なのか本当か...
いつまで経っても(バグ取りが)終わらない
そんなことあるだろうか...
頭の中でずっと伝説的バンド・ブルーハーツの情熱の薔薇が流れていました
エロロローグライク、速度アップのための大幅改修が終わりました
現在の進捗状況 38%
といいつつ、最近また階段を降りた際の挙動がたまにおかしくなったので新しい体験版の公開は見送らせていただきます
最近の進捗をお知らせします
アイテムBOX一覧
アイテムを使用する際の一覧にタブをつけて種類ごとに探せるようになりました
また、整頓ボタンをつけたことで武器→防具→・・・という順番に並び替えるようにしました
※大量の「ねじれた枝」はバグではなくたくさん持っているだけです
手動で順番を入れ替えることもできるようにしたいと思っています
投てき物
矢を撃てるようになりました
装備することでメニューの「弓」から撃つことができます
また、すべてのアイテムを投げることができるようになりました
弓の場合は一本ずつ投げます(撃ちます)
敵からアイテムがドロップするようになりました
ダンジョンスタート時に配置されるだけだった床落ちアイテムのほかに、敵を倒すことで確率でアイテムを入手できるようになりました
「溶けた銀色のアメーバみたいな敵から、食べるとレベルが上がるアイテムが落ちる」のような固有ドロップも実装予定です
HPと満腹度をメーター表示しました
右側にも数字で表示されていますが、視覚的にもわかりやすいように画面上部にメーター表示しました
今後の予定(未定)
追加予定システム
ダッシュ機能の追加
現状は床落ちアイテムに乗った際に自動取得するが
→ダッシュで乗ると自動取得しない処理にする
村にいる際に右クリックでメニューを表示させる
→アイテムBOX、進行状況などを表示させる
未対応のバグ
難度(軽)混乱時、呪われた装備を外せてしまう
難度(軽)混乱時、装備する/外す際の右ペイン表示がワンテンポ遅れている
難度(中)ダンジョンスタート時、時々そこにいるはずのエネミーが表示されない(再現方法不明)
難度(中)エネミーが金縛りになった際、時々表示がブレる(再現方法不明)
難度(大)なぜか不思議なことに私の画力が全く足りていない
以下、前回と同じ内容です
モンスターハウスの実装
・ダンジョンスタート時の処理として、生成上限をなくしたエリアを作る
未実装のアイテム
状態異常ステータスの実装(封印・倍速・鈍速)
睡眠草
制約の杖(封印の杖)
突風の杖(ふきとばしの杖)
世界の歩き方(レミーラの巻物)
→視界を狭くする方法を模索中。部屋は全部明るく、通路は周囲8マスだけ明るくしたい
→通路は可能だが部屋はどうしようか...
宝の地図(千里眼の巻物)
耳寄せの術(地獄耳の巻物)
指輪
済 結婚指輪(効果のない初期装備)
ハラヘラズ的なやーつ
ハラヘリ的なやーつ
力プラス/マイナス
など
村の拡張
魔法使いの工房ドワーフの小屋鍛冶屋
ドワーフのドット絵が手に入らなかったので人間種の鍛冶屋のおっさんに変更します
村の成長flgの実装と第二段階以降の村
システムなど
合成・調合
武器・防具のスキル合成
ただし、これらはこだわるとアイテムとスキルが膨大になってしまい
個人で手に負えなくなるため、武器・防具・指輪それぞれ5個くらい程度に
留めようと思います。
次回作以降で徐々に増やせて行けたらと思っています。
エネミー調整
エネミーの種類数と強さの調整
種類を増やすのはドット絵の関係で難しい?
→色違いでがんばる
強さの調整
→エネミーにLvを設定し、深い階層では最初からハイレベルのエネミーを配置する
→エネミーのLvを表示させる
もっと不思議なダンジョン・ずっと不思議なダンジョン
通常のダンジョンより難度の高いダンジョン「もっと不思議なダンジョン」
最下層が存在しないいくらでも深く潜れるダンジョン「ずっと不思議なダンジョン」
「ずっと~」はクリアという概念がなくなるため、エロイベントのないオマケ要素として
作成予定です。
というか体力が尽きたら未実装になるやつです。
決意表明
明日から本気出す
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CGを公開したいところですがストックがないのでラフを数枚公開しています
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