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桶の寝床 2022/10/23 20:28

進捗報告8 ローグライク「呪いを受けた元冒険者夫婦の道具屋さん(仮)」

以前システム面の終わりが見えてきたと言いましたがあれは勘違いでした


エロロロローグライク、村関連のシステム作りとイラスト制作を並行しています

現在の進捗状況 45%


最近の進捗をお知らせします

村でのメニュー表示

村にいるときに右クリックするとメニューが表示されます

借金額、返済日までの日数、所持金といったステータス表示と
進行状況、アイテムBOXを見るメニューボタンが表示されます
念のためメニューボタンを3個にしています

【未実装】の部分にはセーブボタンを作ろうかと思っていますが
オートセーブのほうがローグライクっぽくていいなとも思っています

エロイベント実装

借金取りの取り立てでのエロシーンはこんな感じです

夫(主人公)が2Fで寝ていると1Fで店番をしている妻のもとへ借金取りが来ます
お金を用意できなかったので代わりに・・・

というシチュエーションです


道具屋さん

主人公夫婦は村で道具屋さんを営んでいます

村の北東にある自宅の1Fが道具屋さんとなっており
妻が店番をしています


話しかけると
・会話
・商品棚
・倉庫
を選択できるようになっており、

ダンジョンから持ち帰ってきたアイテムを商品棚に並べて売ったり
倉庫に保管したりすることが可能です


寝る

自宅2Fのベッドに近づくと翌日まで寝ることができます

ダンジョンは常にLv1、HP・満腹度がMAXでスタートするので意味がないように見えますが
寝ることで日付が変わり借金返済日が近づいてきます
返済日までにお金を返せなければ・・・


今後の予定(未定)

余力があったら追加する可能性があるシステム

ダッシュ機能の追加

現状は床落ちアイテムに乗った際に自動取得するが
→ダッシュで乗ると自動取得しない処理にする

未対応のバグ

難度(中)エネミーが金縛りになった際、時々表示がブレる(再現方法不明)
難度(大)なぜか不思議なことに私の画力が全く足りていない


モンスターハウスの実装

・ダンジョンスタート時の処理として、生成上限をなくしたエリアを作る

未実装のアイテム

状態異常ステータスの実装(封印)

睡眠草

制約の杖(封印の杖)
突風の杖(ふきとばしの杖)

世界の歩き方(レミーラの巻物)
→視界を狭くする方法を模索中。部屋は全部明るく、通路は周囲8マスだけ明るくしたい
→通路は可能だが部屋はどうしようか...
宝の地図(千里眼の巻物)
耳寄せの術(地獄耳の巻物)

指輪
済 結婚指輪(効果のない初期装備)
済 ハラヘラズ的なやーつ
済 ハラヘリ的なやーつ
力プラス/マイナス
など

村の拡張

魔法使いの工房
ドワーフの小屋鍛冶屋
ドワーフのドット絵が手に入らなかったので人間種の鍛冶屋のおっさんに変更します

村の成長flgの実装と第二段階以降の村

システムなど

合成・調合
武器・防具のスキル合成

ただし、これらはこだわるとアイテムとスキルが膨大になってしまい
個人で手に負えなくなるため、武器・防具・指輪それぞれ5個くらい程度に
留めようと思います。
次回作以降で徐々に増やせて行けたらと思っています。

エネミー調整

エネミーの種類数と強さの調整

種類を増やすのはドット絵の関係で難しい?
→色違いでがんばる

強さの調整
→エネミーにLvを設定し、深い階層では最初からハイレベルのエネミーを配置する
→エネミーのLvを表示させる

もっと不思議なダンジョン・ずっと不思議なダンジョン

通常のダンジョンより難度の高いダンジョン「もっと不思議なダンジョン」
最下層が存在しないいくらでも深く潜れるダンジョン「ずっと不思議なダンジョン」

「ずっと~」はクリアという概念がなくなるため、エロイベントのないオマケ要素として
作成予定です。
というか体力が尽きたら未実装になるやつです。

決意表明

もう10月も終わる
来月こそ本気出す

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桶の寝床 2022/10/15 22:47

体験版ver03公開しました ローグライク「呪いを受けた元冒険者夫婦の道具屋さん(仮)」

エロロロローグライク、体験版ver03を公開しました


dl-site【呪いを受けた元冒険者夫婦の道具屋さん~夫が不思議なダンジョンに潜っている間に妻は…~(仮)】予告ページへ行く


まだ「おもしろさ」どころか一部SEが未実装だったりレベル調整が一切できていなかったりしますが、とりあえず常識的な動作をする不思議なダンジョンになっているかと思います

ベースはこれで、完成までにエネミーの種類やスキルを増やしたり、合成システムを実装したり見送ったりしたいと思っています


現在の進捗状況45%


最近の進捗をお知らせします

硬くて逃げるけど倒したら幸せになれるアイテムをドロップするエネミーの実装

※今回の体験版には入っていません

銀色の溶けたスライム的なやつを実装

倍速で逃げまどいつつ、ときどき攻撃してくる処理を実装しました

通常のエネミーの処理にちょっと手を加えて逃げ出す処理を追加するだけでいけると思っていましたが分岐が増えすぎるので別途処理を作成したところ、大量のバグで私が逃げ出しかけました

エネミー表示バグ

バグ内容
エネミー1が移動する前のマスにエネミー2が移動するとエラーが発生する

修正内容
各マスに「エネミーがいるか」の変数を持たせており、
移動する際に削除する処理があった
エネミー2が移動してきた後に、エネミー1が移動したことで該当マスのエネミー情報が消去されてしまっていた
削除するタイミングを変更した

今後の予定(未定)

アイテムBOXの個別並べ替えの追加

現状、「整頓」ボタンで並び替えはできているが
ユーザー側の意図した並び替えは不可能になっている
アイテムAとアイテムBの順番を入れ替えられるようにする

未対応のバグ

難度(中)エネミーが金縛りになった際、時々表示がブレる(再現方法不明)
難度(大)なぜか不思議なことに私の画力が全く足りていない

ダッシュ機能の追加

現状は床落ちアイテムに乗った際に自動取得するが
→ダッシュで乗ると自動取得しない処理にする

村での操作

村にいる際に右クリックでメニューを表示させる
→アイテムBOX、進行状況などを表示させる

モンスターハウスの実装

・ダンジョンスタート時の処理として、生成上限をなくしたエリアを作る

未実装のアイテム

睡眠草

制約の杖(封印の杖)
突風の杖(ふきとばしの杖)

世界の歩き方(レミーラの巻物)
→視界を狭くする方法を模索中。部屋は全部明るく、通路は周囲8マスだけ明るくしたい
→通路は可能だが部屋はどうしようか...
宝の地図(千里眼の巻物)
耳寄せの術(地獄耳の巻物)

指輪
済 結婚指輪(効果のない初期装備)
済 ハラヘラズ的なやーつ
済 ハラヘリ的なやーつ
ちからプラス/マイナス
など

村の拡張

魔法使いの工房
ドワーフの小屋鍛冶屋
ドワーフのドット絵が手に入らなかったので人間種の鍛冶屋のおっさんに変更します

村の成長flgの実装と第二段階以降の村

システムなど

合成・調合
武器・防具のスキル合成

ただし、これらはこだわるとアイテムとスキルが膨大になってしまい
個人で手に負えなくなるため、武器・防具・指輪それぞれ5個くらい程度に
留めようと思います。
次回作以降で徐々に増やせて行けたらと思っています。

エネミー調整

エネミーの種類数と強さの調整

種類を増やすのはドット絵の関係で難しい?
→色違いでがんばる

強さの調整
→エネミーにLvを設定し、深い階層では最初からハイレベルのエネミーを配置する
→エネミーのLvを表示させる

もっと不思議なダンジョン・ずっと不思議なダンジョン

通常のダンジョンより難度の高いダンジョン「もっと不思議なダンジョン」
最下層が存在しないいくらでも深く潜れるダンジョン「ずっと不思議なダンジョン」

「ずっと~」はクリアという概念がなくなるため、エロイベントのないオマケ要素として
作成予定です。
というか体力が尽きたら未実装になるやつです。

決意表明

システム作成に終わりが見えてきたので本気出す

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