5月進捗1
どうもこんにちは!
前回に引き続きしばらく肌のシェーダーと格闘してました
が、衣服のほうを何も考えてなかったので現在はそっちをいじってます。
布関係もいい感じにするのが難しいな~。
ライティングも若干迷走中~。
口まわりがモザイクなのは色がバグってたので・・・
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ハイレグピーチ 2024/04/30 21:06
どうもこんにちは!
連休の中日ですがいたって通常進行ですね~。
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さて今回は3D版の触った時のインタラクティブ要素、ちょっと凹む処理をいじっていました。
2Dの最近のは手の形が投影されるような処理を導入していて
初めはこれを3Dのほうにもってこようとしてたんですが、一旦保留にして
元の凹み処理の調整をなんやかんや(単に思いつきで)してみようと。
で、これまで速度を気にして凹み判定を少な目にしてたんですが、まぁもうちょっと増やしても大丈夫かもしれないなーってことで、凹み判定を増やしてみると・・・
前回のラフのカラーラフ版
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ハイレグピーチ 2024/04/24 20:00
どうもこんにちは!
もうすぐGWですね~。特に予定は無いですが(^^;)
データ改修も何とか終わりそうなのでやっと元の制作作業に戻れそうです。
そんなわけで今回も進捗画像は無いのでまた気ままなファンタジーなラフです。
全身&裸ラフ
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ハイレグピーチ 2024/04/06 21:42
こんにちは! 春ですね!桜ですね!
ということで前のラフのひとつを春カラーで色を付けてみました。
さて進捗ですが
3Dキャラのほうは進んだのか?というと、
キャラのほうを進める前にデータの読み込みまわりを変更しないとキャラ作成を進めにくくなりまして、内部データの仕様を改修しています。
今までゲーム内で固定1キャラ&固定衣装しか使えないようになっていたんですが
そこを増やせるようにって感じです。
ちゃんとできればDLC的に後から追加なことも出来るようになるかなーというところです。
(最初からやってたらよかったんですが、やり方がよくわかってなかったので…)
一応全身絵
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