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めのもっそ・げーむ 2023/01/31 20:52

【進捗】あけおめ、そしてステージつくりこみ

1月もおわりで今更ですが、あけましておめでとうございます!
今年もゲーム制作をがんばって行きますので、よろしくお願い致します

進捗

  • エリア2のステージ制作完了
  • エリア3のステージ制作完了
  • エリア4制作中
  • ステージ用ギミック追加
  • 地形モデル生成用アセットを修正
  • 開発用マップ構成を修正
  • ゲームアビリティシステムの挙動を修正
  • 作成済みマップの地形コリジョン抜け修正
  • 敵の処理作成中
  • 他バグ修正など

ステージ制作は、あと1エリア分の制作で完成です。そのあとは全体をみつつ調整ですね。
2月は敵キャラの作り込みを中心にメニューやUIなどのシステムを実装予定。
パラメータの調整とデバッグも並行していきます。

BGMの選定に苦戦中…
そろそろゲームのタイトルも決めたいところ

動画


ここが正念場。がんばるぞぉ!

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めのもっそ・げーむ 2022/12/31 14:01

【進捗】敵の追加、ステージオブジェクトの配置

いよいよ年末ですね
年末年始も作業すすめていきます!

進捗

  • ステージBGM処理を作成
  • ステージBGM上書きギミックを作成(ボスなど)
  • 新敵キャラを追加(AI、モーション、攻撃)
  • 被ダメ後に無敵時間を追加
  • 敵キャラのパラメータを調整中
  • 破壊可能オブジェクトを追加
  • 経験値アイテムを追加
  • ステージに敵やオブジェクト、ギミックを配置中
  • ステージBGMを追加
  • 各種バグ修正

 今月はステージと敵を中心に作りました。
敵は一通り敵として動くようにはなりましたがちょっと行動バリエーションが足りない気がするので遠距離攻撃など追加する予定。
敵は増えたけど作業的に重めなエロ演出まわりがまだ手つかずなところが不安要素…。

 ステージは以前地形やマテリアルのテンプレは作りましたが、それだけでは淋しかったので賑やかしと動線制御の意味も込めて柵や破壊可能オブジェクトを追加しています。
とりあえず最初のエリアはほぼほぼ完成形になりました。
ギミックやオブジェクトを作りながら引き続きステージ制作を進めます。

動画


今回の制作内容がそれなりに入ってる動画

ざっくり残作業

  • 各エネミーのエロモーション、つかみモーション
  • ステージ制作(敵やオブジェクト、ギミック配置や演出)
  • バトルシステム作り込み
  • メニューやコンフィグ等のシステム及びUI
  • おまけモード(ギャラリー的なやつ)
  • 各種パラメータ調整
  • ローカライズ機能の検証、対応(リリース後のアプデで対応になるかも?)

…列挙してみるとまだ結構あるなぁ

今年もありがとうございました

今年も進捗遅めでしたがいつも応援してくださってる皆様には本当に感謝しています!
リリース時期に関しては、1月…と言いたいところですが2~3月くらいにはどうにか出せるように頑張ってます!

それではみなさん良いお年を~!

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めのもっそ・げーむ 2022/11/30 16:19

【進捗】機能作り込みやバグ除去

11月も終わり、気温もすっかり冬ですねー
一年が本当にあっという間でおそろしい

進捗

進捗です。箇条書きにしてみました。

  • オートセーブ、ロード機能
  • デバッグ用機能の充実
  • 回復アイテムの追加
  • 鍵の所持数表示を追加
  • 敵AIの修正
  • 攻撃属性に のけぞり/非のけぞり 判定を追加
  • 強攻撃のコスト設定
  • 連続攻撃の仕様変更
  • アビリティ習得の仕様変更
  • ゲーム画面UIの修正、敵Lvの表示
  • キャラクタの影を直下+丸影に変更(奥行き対策)
  • ステージ選択画面作成

と、いつもより細かめに書いてみました。
今月は敵の量産などを進めるつもりだったのですが、量産する上でシステムが作りきれてない部分があったので先にそっちを中心に作り込みをしました。
だいぶバグも溜まっていましたし。

動画

引き続き敵やステージの作り込みをしていきます!!!

…でもやっぱ年内完成厳しそう😭

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めのもっそ・げーむ 2022/10/31 22:49

【進捗】続・ステージ制作

進捗です!

今月はステージ制作の続きや鍵や扉などのステージギミックの作成、
キャラクターまわりに溜まったバグの修正などを行いました。


地下墓地、遺跡の2エリア分の制作を進行中です。
一旦各エリアのテンプレートを作成してから
実際のブロックを組み上げています。
まだ敵やギミックは仮置き状態です。

【動画】
地下墓地

遺跡

色々ふえてきたので参照用のレベルを作って整理


11月はもう1エリアと敵キャラの制作を予定してます。

年末も近づいてきましたが、まだ年内リリースは諦めてない!
というかリリースできないとやばい…

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めのもっそ・げーむ 2022/09/30 22:41

【進捗】エリア2のステージ制作

進捗です。

今月は引き続きステージ制作をすすめました。
エリア2となるステージでキノコが群生する洞窟のイメージです。

ひとまずステージ制作を行ってから敵の配置やギミックを詰めていく予定。


キノコの敵は新たに追加しました。エロモーションとかどうしようか悩みますね。
敵キャラの制作は一部並行してやっていきます。

10月は2~3ステージ分くらい進められたらいいなあ。
ではまた!

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