【進捗】あけおめ、そしてステージつくりこみ
1月もおわりで今更ですが、あけましておめでとうございます!
今年もゲーム制作をがんばって行きますので、よろしくお願い致します
進捗
- エリア2のステージ制作完了
- エリア3のステージ制作完了
- エリア4制作中
- ステージ用ギミック追加
- 地形モデル生成用アセットを修正
- 開発用マップ構成を修正
- ゲームアビリティシステムの挙動を修正
- 作成済みマップの地形コリジョン抜け修正
- 敵の処理作成中
- 他バグ修正など
ステージ制作は、あと1エリア分の制作で完成です。そのあとは全体をみつつ調整ですね。
2月は敵キャラの作り込みを中心にメニューやUIなどのシステムを実装予定。
パラメータの調整とデバッグも並行していきます。
BGMの選定に苦戦中…
そろそろゲームのタイトルも決めたいところ
動画
ここが正念場。がんばるぞぉ!