【進捗】エネミーエリアと衣装破壊
年度末ですねー。
気温が上がってくると暖房費が下がって良い!
進捗
- キャラクターステータス組み込み(HPや衣装耐久値など)
- ダメージによる衣装破壊
- エネミーエリアの処理を作成
- HPゼロになった時の処理(時間スキップ)
- 他、各種素材やマテリアル、モーション仮作成など
と、いった感じ
エネミーエリアの仕様に関してはもうちょい詰めたいところなので詳しくはまた。
そろそろモデリングやらカットシーンも作成していきたいと思っており、
来月後半には量産作業に入れたらなぁという気持ちでいます。
ではまた!