投稿記事

2022年 04月の記事 (1)

【HP】4月30日進捗報告 サブキャラクターの紹介とスキルシステム

今回は制作中のゲームに登場するサブキャラクター3名と、スキルシステムについての紹介をしていきたいと思います!(製品版では仕様や設定が一部変更されたりする可能性もあるので、そこはご了承ください)

サブキャラクターの紹介

主人公が利用している宿酒場のマスターの娘。
ウェイトレスとして店を手伝っており、接客スキルも高い。
年が近い主人公とはすぐに仲良くなる。
※処女。ストーリー上でのHシーンあり(行動次第で回避可)


主人公に事件解決の依頼をした街の偉い人。
街の中心の大屋敷に住んでいるが、宿酒場に顔を出して酒や食事を楽しむ庶民的な感覚の持ち主。
民を大事にする人格者で、街の人々からも慕われている。


スラムに拠点を置くマフィアのボス。
暴走しがちな部下達を統率する為のリーダーシップと頭脳を持ち合わせるが、かなりの女好きで常に胸をはだけている。
肉弾戦を好み、戦闘では自ら最前線に立つ武闘派。


今回紹介した三名はいずれもメインストーリー上で登場するキャラクターです。この他にもまだまだキャラクターを登場させる予定ですので、いずれ紹介したいと思います!


スキルシステムについて

主人公は戦闘で得たSP(スキルポイント)を使用し、スキルを習得することが出来ます。習得したスキルは更にSPを消費することで強化することができ、強化によって効果量が上昇したり、新たな効果が追加されることがあります。習得可能なスキルは「スキルブック」と呼ばれるアイテムを入手することで増えていきます。

スキルの種類は大きく分けて三種類あります。


【強化スキル】
  習得するだけでステータスが永久に上昇するスキルです。
  =パッシブスキル。

【装備スキル】
  装備をすることで効果を発揮するスキル。スキルの装備枠数は限られて
  いるので、特化したいステータスを選択して装備する仕様になります。

【戦闘スキル】
  攻撃、強化、回復などの戦闘時に使える技を習得できます。
  習得後の強化で技の威力が増加したり追加効果が付与されたりします。


SPは戦闘で無限に稼げるので最終的には全てのスキルを習得することが可能ですが、通常プレイではある程度習得するスキルの取捨選択をしていく必要のあるバランスにしたいと考えています。


今回の記事はここまでです。

スキルシステムはバランス取りが難しいと思うんですが、遊びの幅を広げる大切な部分なので頑張って作りたいと思います。低レベルでも強敵を撃破できる「〇〇特化ビルド」的な事が可能なシステムを目指したい……!

ではまた次回!

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

月別アーカイブ

記事のタグから探す

限定特典から探す

記事を検索