【HP】6月30日進捗報告 ドットキャラ追加分とモンスター画像の紹介
今月は主に画像素材の制作ばかりしていたので、出来上がったドットキャラ郡とモンスター達を紹介していこうと思います。
(紹介する画像は見やすいように拡大縮小しているので、ゲーム中のサイズとは異なります)
■ドットキャラ画像紹介
まずはドットキャラ。
以前紹介した時より服装や髪型の種類が増え、名前ありのサブキャラ達も制作したので大分賑やかになったかなと。
今作のイベントは基本的に立ち絵で進行させる仕様上、ドットキャラ画像の無い(必要の無い)サブキャラもいます。省エネ省エネ。
■モンスター画像紹介
▲「RPGの雑魚と言えば」でお馴染みのゴブリンっぽいものやスライムっぽいもの。このくらいのモンスターは手間もかからず描いてて楽しいので作業の気分転換にぴったり。武器や色の差分でもう1パターンずつ増やそうかなと思案中です。
▲触手も登場します。
こちらはムキムキッとした拘束型と、乳首を狙う吸引型。
▲入れる前から吹き出しちゃってる注入型。
これに限らずなんですが、モンスターのデザインは『コイツに負けたらエロイことしてきそう感』を重要視してます。
▲最初のダンジョンのボス、触手の壁。
捕まえた女の子達を使って繁殖をしてるイメージ。
実際には戦闘画面の約半分を占めるサイズです。
ボスに負けると敗北Hが待っています。
触手に捕まってあれこれされるHシーンになる予定なのでお楽しみに……!
今回の記事は以上です!
7月はシステム面の作業予定なので、もしかすると文章だけの記事になるかもです。
2022年も後半戦に突入するわけですが、今年中の体験版公開に向けて制作を頑張っていきたい所ですね。
ではまた次回!