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2023年 07月の記事 (1)

【HP】7月31日進捗報告 セーブ&ロード画面、技確認画面、戦闘バランスについて

セーブ&ロード画面を作りました。
総セーブ数は4×9の36個。各種ステータスや着衣、全裸、妊娠中などの状態もキャラドットに反映されます。

twitterで紹介した時点ではセーブとロードは画面内で切り替えて使う仕様でしたが感覚的に分かりにくい部分があったので現在は階層を切り離しています。あとはどれが最新のセーブデータなのか分かるよう最後に記録したデータには「NEW」マークが付いてたりも。


習得した戦闘技の確認ができる画面を作りました。
手持ちの技を見ながら技と技の関係性などを確認できるので、有効活用してもらえれば!


最近はバランス調整の為に敵と殴り合いの日々。雑魚戦は思っていたよりもスピーディに消化できる感じでした、よしよし。

ボス戦の調整は色々試したんですが、基本は互いにじわじわとHPを減らしつつ時折来る強攻撃はしっかり対処するバランスが一番良さそうでした。状況によって「今欲しいカード」が明確に変わるので、カード選択の作業感を防ぐのにも有効でしたね。

あと実際に遊んでみて気づいたのは、「敵の次行動」「CP」という大事な情報が何故か頭に入ってこないこと。画面の端に寄ってるのも理由にあるんですが、この2つはデザインを変更する必要がありそうです。


今回の記事は以上です。

来月は戦闘の細かな調整に加えて、キャラの会話画面やダンジョン選択画面を完成させる予定です。立ち絵の表情差分など地味に手間がかかる部分なんですが頑張りたいところ……!

ではまた!

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