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2023年 08月の記事 (4)

「After Storm Story」進捗報告33 トモエ拘束とボクっ娘について

皆様、こんにちは、こんばんは。
今週の定期報告です。
ここ最近の暑さはかなりヤバいですね。
私は基本エアコンつけっぱですが
それでも夜暑くて起きてしまったのは初めてです。
(少し温度を下げました)
日中の日差しも痛いほどで、今年の夏は危険ですので
皆様もいつにも増してお気を付けを。

今週の作業はスキルパネルを作成中です。
まずは主人公の分を完成させ他のキャラは大体コピペ、
のつもりなのですがなかなか大変であります。
前作と比べ選択肢を多くした結果、イベント欄がごちゃごちゃに。
ツクールのイベント作成はかなり融通が利くし作りやすいですが
それでも同じようなイベントの繰り返しがあると
間違いも見落としやすくなります。
プログラムとかを書いている人は本当に尊敬します。
なので、スキルパネル作成にはもうしばらくかかりそうです。
進捗は、

HCG・・・30%
Hイベント・・・0%
メインストーリー・・・12%
サブイベント・・・0%
ゲームデータ・・・90%
マップ・・・65ヶ

また、数字上の変更はありませんです。

トモエ拘束


捕まってしまったヒロイン、トモエ。
手足を大きく広げられすべて丸見え、羞恥の極みです!
それでも気丈に振る舞うトモエ、でも明らかに赤くなっています。
まぁ、実際にやったら脱臼すること間違いなしでしょうが、
荒野の住人は身体が強いのでしょう。

私はCGにおいてはなるべく身体全体を描きたいと考えます。
画面がキャラに近すぎるとどんなポーズをしているのか
分かりづらいし画面が狭く感じてしまいます。
過去に輪○をメインとした有名なエロゲシリーズがあったのですが
新作になるにつれてカメラが近いCGが増え
どうなっているのかよくわからなくなってしまいました。
臨場感はあったのでしょうが、私はある程度
カメラは引いたCGがいいなぁと思いました。
まぁ、頭からつま先までとは言いませんし
シチュエーションにもよりますが。


ひっ・・!
この鉄杭どうなってしまうのか!?
まぁ、ご想像の通りですが実際に可能でしょうか?
その、規制的な意味で。
すでにCGは完成しているのでどうすることもできませんが
完成後にダメです、修正してください。
は、なかなか堪えますね。
なので現在販売中のグロ作品なんかは調査が必要ですね。
前作では1か所だけだったので欠損表現が少なければ
大丈夫だと踏んでいますが。
最近の作品ですと以前ダメだった表現の物があったりするので
若干緩和されているのかな? と思ってみるのは
楽観がすぎるでしょうか?

ボクっ娘


トモエちゃんはボクっ娘なのです。
私はボクっ娘が大好きなので。
ですが今回は少々安易だったかな、と思ってしまいました。
それはトモエがあまりにボーイッシュすぎたからです。
彼女の見た目なら一人称がボクでも違和感はありませんが
意外性は減ります。
持論ですが私はボクっ娘には意外性が必要だと思っています。
私が初めて知ったボクっ娘はぷよぷよのアルルでしたが
彼女は見た目は割と普通の美少女です。
それほどボーイッシュというわけではありませんです。
そこからの”ボク”です。
やられました。
それから決して多くないボクっ娘たちを見てきましたが
私が最高と推すボクっ娘は
ゼノギアスのマルーです。
リボンに帽子にかなりかわいい服装と容姿。
聖母なんて呼ばれてたり、仲間のバルトとの関係。
本当に素晴らしいキャラであります。おすすめですっ!
どうして仲間にならなかったっ・・!
本当はなる予定だったとも聞きました・・
Disc2を思い出してそうならなかった理由を理解しました・・
あまり同人界隈では見ませんが、ある有名サークルさんが
描いてくださっているのはうれしい限りですね。

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戦闘が体験できるミニゲームです。
よければ遊んでやってください。

「After Storm Story」進捗報告32 冬馬立ち絵とミニゲーム

皆様、こんにちは、こんばんは。
今週の定期報告です。
今週は平日ちょっと作業できなかったのですが
お盆休みに少し進めることができました。

主人公の自宅をほぼ完成させることができました。
自宅は家具をそろえることでできることが増えていく仕様ですので
お店と連動させてイベントを作りました。
詳しくはいずれ紹介したいと思います。

他に考えているのは町のモブの配置をいつするかです。
当然ストーリーの進捗で会話が変わるので
イベントに合わせて作っていったほうがいいのですが
今作はある程度序盤からほぼすべての町に行けるようになるので
マップも作ってからの方がいいのかな?
とか考えています。

今のところはまずパーティメンバーに新しいスキルを覚えさせる
スキルパネルの作成を始めています。
一部スキルの手直しもしたいと思っていますので
これは少々時間がかかるかもです。
進捗は

HCG・・・30%
Hイベント・・・0%
メインストーリー・・・12%
サブイベント・・・0%
ゲームデータ・・・90%
マップ・・・65ヶ

このままで、数字上の変化はありませんでした。
一応今後の予定としましては

スキルパネル

最初のHイベント

次のCG作成

の予定です。

冬馬くん立ち絵


本作唯一の男の子キャラ、冬馬くんです。
キャラ紹介でもバックボーンは内緒のままですね。
ただ、性格としては
正義感が強いけど自信家でちょっとだけ自惚れ?
といった感じです。
敵に策士がいると足元掬われそうですね


ああ、掬われたようです。
まずは身体検査だー。
これはこれはずいぶんかわいらしいものをお持ちで。
自信満々な男の子が粗チンってそそるなぁ・・


催○で意に反して勃起させられるのもイイ。
ああ、でもフル勃起してもこれくらい。
しかも被ってしまったまま・・イイっ!


奴○は自分でいたすことも許されません。
最近HCGでよくみる貞操帯で
まるで切断されたように見えるやつがありますけど
あれっていまいちどうなってるのかわからなくて
あの状態で勃っちゃったら痛くない?
というわけでオーソドックスなタイプです。

畑のミニゲーム
今作ではお金が大事。
というわけで金策です。


畑のおじさんに雇われて収穫のバイトです。


作物を収穫して箱に入れるだけ。
実のところ敵を倒して戦利品を売った方が儲かると思いますが
ちょっと作ってみたかったことと
私がこういうちまちました小銭稼ぎが大好きだというのがあります。
ちなみにこのミニゲームは際限なくプレイ可能ですが
フィールドの敵は中ボスを倒すかイベント進行しないと
復活しません。
物資が不足しそうな荒野にあって、なんという食糧自給率!

大好きな小銭稼ぎの話
結構昔のRPGで序盤に一度だけ終盤訪れる町に来ることがありました。
この時武器屋では終盤用の武器が売られているのですが
当然高くて手が出ません。
ですが私はこれが何としてでも欲しくなった。
というわけで最序盤にも関わらず雑魚を倒しては小銭を稼ぎ
ドロップを集めては売って小銭を稼いでなんとかゲットしたのでした。
中々の達成感と序盤の無双感でございました。

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よければ遊んでやってください。

「After Storm Story」進捗報告31 カンナ立ち絵とロボットストア

皆様、こんにちは、こんばんは。
今週の定期報告です。
短いながらもお盆休みです。
連休明けは忙しくなりそうですので
今のうちに進めていきたいです。

今週は残りのストーリーイベントが完成。
イベントのみで敵、アイテムの配置はまだですが。
そのあとガラクタ町の施設を作成中です。
進捗は

HCG・・・30%
Hイベント・・・0%
メインストーリー・・・10%→12%
サブイベント・・・0%
ゲームデータ・・・90%
マップ・・・65ヶ

このようになりました。
町の施設は、
サナの店・・完成
診療所・・完成
ロボットストア・・完成
畑のミニゲーム・・完成
食堂・・途中
自宅・・未完
自警団本部・・未完
集合住宅・・未完
初心者の小屋・・未完
こんな感じです。
マップ自体はできているので
残りはイベントの配置のみですね。
町全体のモブキャラの配置はもう少しイベント作成が
進んだら行おうと思います。
初心者の小屋というのはチュートリアル部屋で
ここはちょっと後回しのつもりです。

カンナさん立ち絵


ある町の女町長、カンナさん。
おば・・妙齢の女性枠です。
ヒロインはほぼ同年代か年下設定ですので
年上キャラもロリキャラ同様希少です。


ニラマレ
もう少しだらしなめの身体でもよかったかなと思います。
やっぱり陰毛は濃い目で。


剃毛とピアス
ピアスは被虐的な意味でとてもいいと思います。
衛生的なことはこの際忘れましょう。

ロボットストア
ロボットパーツやアイテムを売っている店です。


ヒロインによってイベントが起こったり起こらなかったり、
アンドロイドのアリスはロボットストアでイベントが。

ロボット技師に驚かれてしまいました。

ヒロインごとのイベントは大変ですが
キャラの個性を出すために絶対必要なものなので
小さなものもたくさん盛り込みたいです。

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「After Storm Story」進捗報告30 ナナ立ち絵と敵役について

皆様、こんにちは、こんばんは。
今週の定期報告です。
今年もとんでもない暑さの夏ですね。
毎度のことながら熱中症に気をつけて生活しましょう。

今週はストーリーイベントを作成。
ダンジョンでの簡単なイベントですが
ヒロイン5人分あるでちょっと大変。
とりあえず3人分で・・

HCG・・・30%
Hイベント・・・0%
メインストーリー・・・6%→10%
サブイベント・・・0%
ゲームデータ・・・90%
マップ・・・65ヶ

このようになりました。
メインストーリーの区分け自体はおおざっぱなので、
10%とはいえそれほど進んでいないのが現状です。
この後は残りのヒロインのイベントと、
ガラクタ町の施設を作っていこうかと思います。

ナナちゃん立ち絵


希少なロリキャラナナちゃん。
お気に入りのシャツの文字は実はカワイイではないという噂も。
サブキャラたちのイベントは彼女らが住む町のみでおこります。
基本的に住む町から出ることはないので
ストーリーが進んだら会いに来てみるとイベントが・・
という感じでいこうと思います。
ただ、ガラクタ町はもしかしたら・・


ほああぁぁ!?
回想に載らない程度のラッキースケベ的イベントも。

ガッツリ回想に載るイベントもあります。
スリングショットは巨乳にもロリにもいいものです。

今回の敵役たち
今作での敵についても構想は固まっており
前作での悪の組織的な連中が出てきます。
ラスボスも決まっていますがネタバレのため伏せたいと思います。
前作のような意外性のために隠したいわけではなく
割とあっさり出てきますけど。
で、今回も幹部みたいな人がいるのでその一人を。


「やあ、僕だよ♪」

というわけで、過去作をプレイいただいた紳士の方にはおなじみの
黒川君です。
なんか本当悪役として使いやすいんですよね、
丁寧な口調で説明セリフ言っても問題ないようなキャラ。
今作でも好き放題してくれるはずです。
ちなみに、全作を通して別人です。

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