「After Storm Story」進捗報告33 トモエ拘束とボクっ娘について

皆様、こんにちは、こんばんは。
今週の定期報告です。
ここ最近の暑さはかなりヤバいですね。
私は基本エアコンつけっぱですが
それでも夜暑くて起きてしまったのは初めてです。
(少し温度を下げました)
日中の日差しも痛いほどで、今年の夏は危険ですので
皆様もいつにも増してお気を付けを。

今週の作業はスキルパネルを作成中です。
まずは主人公の分を完成させ他のキャラは大体コピペ、
のつもりなのですがなかなか大変であります。
前作と比べ選択肢を多くした結果、イベント欄がごちゃごちゃに。
ツクールのイベント作成はかなり融通が利くし作りやすいですが
それでも同じようなイベントの繰り返しがあると
間違いも見落としやすくなります。
プログラムとかを書いている人は本当に尊敬します。
なので、スキルパネル作成にはもうしばらくかかりそうです。
進捗は、

HCG・・・30%
Hイベント・・・0%
メインストーリー・・・12%
サブイベント・・・0%
ゲームデータ・・・90%
マップ・・・65ヶ

また、数字上の変更はありませんです。

トモエ拘束


捕まってしまったヒロイン、トモエ。
手足を大きく広げられすべて丸見え、羞恥の極みです!
それでも気丈に振る舞うトモエ、でも明らかに赤くなっています。
まぁ、実際にやったら脱臼すること間違いなしでしょうが、
荒野の住人は身体が強いのでしょう。

私はCGにおいてはなるべく身体全体を描きたいと考えます。
画面がキャラに近すぎるとどんなポーズをしているのか
分かりづらいし画面が狭く感じてしまいます。
過去に輪○をメインとした有名なエロゲシリーズがあったのですが
新作になるにつれてカメラが近いCGが増え
どうなっているのかよくわからなくなってしまいました。
臨場感はあったのでしょうが、私はある程度
カメラは引いたCGがいいなぁと思いました。
まぁ、頭からつま先までとは言いませんし
シチュエーションにもよりますが。


ひっ・・!
この鉄杭どうなってしまうのか!?
まぁ、ご想像の通りですが実際に可能でしょうか?
その、規制的な意味で。
すでにCGは完成しているのでどうすることもできませんが
完成後にダメです、修正してください。
は、なかなか堪えますね。
なので現在販売中のグロ作品なんかは調査が必要ですね。
前作では1か所だけだったので欠損表現が少なければ
大丈夫だと踏んでいますが。
最近の作品ですと以前ダメだった表現の物があったりするので
若干緩和されているのかな? と思ってみるのは
楽観がすぎるでしょうか?

ボクっ娘


トモエちゃんはボクっ娘なのです。
私はボクっ娘が大好きなので。
ですが今回は少々安易だったかな、と思ってしまいました。
それはトモエがあまりにボーイッシュすぎたからです。
彼女の見た目なら一人称がボクでも違和感はありませんが
意外性は減ります。
持論ですが私はボクっ娘には意外性が必要だと思っています。
私が初めて知ったボクっ娘はぷよぷよのアルルでしたが
彼女は見た目は割と普通の美少女です。
それほどボーイッシュというわけではありませんです。
そこからの”ボク”です。
やられました。
それから決して多くないボクっ娘たちを見てきましたが
私が最高と推すボクっ娘は
ゼノギアスのマルーです。
リボンに帽子にかなりかわいい服装と容姿。
聖母なんて呼ばれてたり、仲間のバルトとの関係。
本当に素晴らしいキャラであります。おすすめですっ!
どうして仲間にならなかったっ・・!
本当はなる予定だったとも聞きました・・
Disc2を思い出してそうならなかった理由を理解しました・・
あまり同人界隈では見ませんが、ある有名サークルさんが
描いてくださっているのはうれしい限りですね。

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