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RPGの記事 (62)

魔法少女マジカルブレスティ反省会会場

GWセール!?

GWセールなるものが開催中の模様です。
新作含めて割引中なんで、未プレイのものがあれば見てみてください🥳

アンケート結果!

恒例の新作アンケート振り返りをやっていく……!!
キミの印象はみんなの感想と一致しているかな?😉

[魔法少女マジカルブレスティ アンケートフォーム]

現時点でおよそ200名近い方から回答を得ました。
ご協力いただいた方々ありがとうございます!!🙏
熱量あるコメント励みになります!
(アンケートフォームは以降も設置しときますんで、回答がもらえれば目を通します)

エロイベント編!

・エロイベントの数、ボリューム


エロイベントの量、長さについてはちょうどよいと肯定的な評価を合わせて8割以上を占める結果となりました。
ひじょーに好感触ではありますが、このアンケートの母数はラブリープリチー超愛してるのCIENをチェックしてくれている好意的なプレイヤーなので、やや世間一般の評価(?)より甘めに出ているとは思います🤔

・シチュエーションの多様性、進行の自由度


[シチュエーションの多様性]
シチュエーションについては単調、バリエーションが少ないという印象を持ったプレイヤーが多かった模様です。
テーマを露出羞恥に特化したことが原因にも思えますが、前作でもほぼ同じ評価だったんで、ウチのサークルの根本的な傾向なんでないかと思います。
好きなタイプのイベントはいくらでも入れたいけど興味ないタイプのイベントはまったく書きたくないという僕の製作スタンスによるものでしょう😔
あとは段階エロを採用しており、各段階解放時に同じようなイベントが集中することが、バリエーションが少ない印象を抱かせた一因なような気もします。
自由記述欄にはエロシーンの開放条件が画一的なためにゲーム進行にやや単調な印象を与えているという声もありまして、納得するところではあります。
このあたりの改善は次回作の制作で念頭に置いておきたいところです。

[進行の自由度]
相変わらず低いという評価が大勢を占めているわけですが、概ね満足の割合が若干増えたので改善されたと言えなくもない……!
今作は段階が進んでも過去段階のエロイベントを見れる作りにしたんで、そのあたりの差かなぁって気がしてます。
進行に自由度を持たせるとバグは増える+そもそも世に出ているエロRPGの大半が進行に自由度がないので、まぁこんなもんでええやろという感じです。

・Hイベントのユーザーフレンドリーさ


[Hイベントの見つけやすさ]
おおむね見つけやすいという評価のようです。
裏サイトにイベント条件を記載していることに加えて、今回からは全体マップで実行可能なイベント名を確認できるようにしたのがよかったんでないかと思います。
ただ一部のイベントを見つけにくいという評価もありました。
・夏休み突入後に市役所やTV局への行き方がわからない
・フリー戦闘後の市民エロ発生条件がわからない
ここらへんのアナウンスはもう少し強調しとけばよかったかなぁという気はします。

[回想の使いやすさ]
普通と便利で9割を占めるので、おおむね悪くない評価の模様です。

……………………………………
総合するとエロイベントの数量は多いけれどもシチュエーションの多様性と進行の自由度にやや改善の余地があるといった感じでしょうか。
ちなみにこの総括は前作の反省会の内容とほぼ同じなんで、ラブリープリチー超愛してるの本質に根差した傾向だなって感じはします……!
すぐには無理かもしれませんが徐々に解消していきたいところです。

CG編!

今回のCG製作は外注ですんで、アンケート内容は僕の領分に限定してます。
具体的には発注したCG枚数とゲーム内での使用方法(使いまわし)の印象です。


[CG枚数]
もう少し多いと嬉しいという意見が半数を占めました。
前作と比べるとやや枚数を減らしてるんで、そこらへんの差かなぁという気はします🤔
(ちなみに今作は40枚+カットインです)
ただ単一絵師で1タイトルに40枚以上のCGを割くのはひじょーに難しいという実情があるんで、このあたりは改善が難しいかもしれません。
ゲーム全体のボリュームが大きいことが相対的にCG枚数を少なく印象付けている一因な気もするので、ゲームのボリュームをもう少し抑えた方がいい気もしてます。

[使いまわしへの印象]
おおよそ1/3のユーザが使いまわしが多いという印象を抱いている模様です。
ただまぁ個人制作の限界があるんで、程度の問題こそあれ、使いまわしは今後も積極的にしていくつもりです🤮
反省点として今作は各CGの使用率に結構差がある気がしたんで、もうちょいバランスを是正できたら印象が変わったかなぁという点があります。

ゲーム編!

・難易度


[選択難易度]
全難易度おおむね等しく選ばれているようです。
ゲーム部分も楽しみたいユーザ(HARD)からエロ部分だけプレイできればいい(なめくじ)のユーザまで幅広く分布している様子がうかがえます。

[難易度への印象]
ひじょーに見にくいな……
ざっくりまとめると、以下の傾向です。
・難易度なめくじを選択したユーザからの難易度評価:易しい
・難易度EASYを選択したユーザからの難易度評価:ふつう
・難易度HARDを選択したユーザからの難易度評価:ふつう~難しい

コメント欄や直接耳に届いた評価ではEASYでも難しいという声が多々あったので、個人的には意外な結果でした。
ちなみに自己評価でもEASYはもう少し簡単な方がよかったと思います😔
アンケート回答者の傾向の隔たり?不満の声の方がよく届く?
なんにせよ自分の認識とややギャップのある結果でした。

・戦闘、育成システム
※以下はなめくじを除く難易度のユーザに限定した回答です。

[システムのわかりやすさ]
ふつう~わかりやすいの評価が8割を占めており、おおむね悪くない評価の模様です。
ただわかりにくい、もっとシンプルにして欲しいという声も2割弱ありました。
がっつりエロをやりたい気分のときに小難しいゲームをしたくはないという気持ちはわかる……😔
ゲーム性を損なわない範囲で要素を削いで、もう少しシンプルにしてもよかったかなという気はしてます。
(距離の概念はもう少し簡略化して、状態異常数を減らすなど)

[ゲームの面白さ]
おおむね好評価の模様です。
やったァ😉

・育成、戦闘システムでよかったところ


市民と賠償金システムはなかなか高く評価されている模様です。
やっぱりプレイヤーの行動がその後のエロシーンのトリガーになっていくのはいいよネ……😉
その他、SRPG戦闘システム、エンチャントやスキルツリーによる育成システムも結構な割合が好意的に評価してくれているようなんで、大きく外してはいないかなぁという印象です。
苦労してちまちまシステムを組んだ甲斐があったよ……

ただ賠償金システムやスキルツリーによる育成システムを本作のよくなかった点として上げる声もちらほらありました。
賠償金システムについてはほぼ回避できない点が不満な模様です。
基本的に賠償金は回避するものではなく、エロイベントのトリガーとして積極的に稼いでいく前提でゲームを組んだんで、そこらへんの齟齬かなぁって印象です。
スキルツリーによる育成システムは複雑すぎるという声がままありました。
武器、衣装、装飾ごとに分岐して、分岐数もそれなりの数があるので、選択肢が多すぎて見通しを立てにくいのがよくないかなぁという気はしてます。(制作者サイドはすべての情報を把握しているのでこの感覚を忘れがち)
育成の見通しが立てにくい、選択肢が膨大すぎる、というのは僕が一般ゲームをプレイしててもストレスを感じやすい要素なんで、今後のゲームでは適度に調整していけたらなぁと思う所存です。

ゲーム全般!

・よかったところ


テキスト、キャラクター、CGについてはおおむね好印象な模様です。
エロRPGのメインの評価軸はそこらへんだと思うので、そのあたりでよい評価をもらえた点は一安心です😙

・よくなかったところ


よかった点と比べると票数自体は少ないですが、よくなかった点もままあります。
まず進行の自由度が乏しい点は目につくようです。
バグとのトレードオフもあるんで解消できるかは微妙なところですが、次回作の制作で意識の片隅に留めておきます。
次いで不満点として挙げられたのが戦闘システム・育成要素です。
具体的に何がよくなかったのかはこのグラフだけからだとわかりませんが、おそらく低難易度でもボス戦闘はそこそこの時間を要するため、即抜き勢に不評だったのかなぁと推察してます🤔

次回作編!

・次回作に期待するエロ属性


ウチのサークルらしいキーワードが上位に並んどるね。
段階堕ち→露出羞恥→着せ替え→妊娠孕ませ
急に湧いてきた寝取られがやや意外ではありますが、おおむね妥当な結果かなぁって感じです。

・次回作のボリューム感、ゲーム性


ボリューム、ゲーム性ともにおおむね今作程度が希望のようです。
か、簡単に言いやがって……🤮🤮
CGまで単独でやると3年以上は掛かるんで割と過酷な道程ですが善処します。
ただゲーム性を重視しないユーザも4割以上いるようなんで、次回作以降も難易度なめくじは用意しておいてなるべく簡単にクリアできる体制は整えておきたいと思います。
(今作はなめくじでもやや手間だったんでもっと手軽にしたい……!)

・次回作のCGについて(外注可否)


結構割れておりますなぁ……
実際どうするかはまだ全然考えてないんですが、検討の参考にさせて頂きます🙏

おまけ

[海外ユーザへのアンケート]
※以下は海外ユーザへの質問です


回答内容よりも回答数に驚いた。
全回答のおおむね半数が海外ユーザ……!?(100/200)
日本人もうちょっと頑張れや!!
既にDLsiteユーザの結構な割合が海外ユーザだとは聞いてたけど、エロRPGもワールドワイドになったもんだ🤔

以上!!
ちょっと早かったですが、次回記事からは新作の検討を進めていきたいんで振り返りを済ませました。
果たして次はどんなゲームになるのかな……?
まぁ坊くんの次回作にご期待ください……!!

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世界の終わり(お知らせ)

アンケート実施中なんで気が向いたらお願いします!
◆◆魔法少女マジカルブレスティ:アンケートフォーム!!◆◆


はぁ、今日も疲れた……😞
DLsiteでエロ同人買うのだけが日々の癒しだよ……😞
よぉし、今日は気になってたマジカル〇レスティってのを買うぞぉ……!😉

あ、あれ、決済できない……😯
いったいどうして……🤔
……!!!😨😨


“現在、Visa、Mastercardのクレジットカードがご利用できません。"

う、うわぁあああああああああああああああああああああ!!!😱😱😱
………………………………………
…………………………
……………
かくして性欲の捌け口を失ったエロRPGユーザは暴徒化、第三次世界大戦の引き金となり、世界は核の炎に包まれた……
==================================

(……ハッ、夢か)0o😨←まぁ坊


しかし残念ながら一部クレジットカードが決済に使えないのは夢ではない模様です😞
かくいう僕もVisaカードしか持ってない民なのでひじょーに面倒であります
いちおうDLpayなりその他諸々の方法を間に挟むことで、Visaカードで決済をすることも可能なようですが(https://twitter.com/white_and_pink/status/1775641309279314230)シンプルに面倒なんで急遽FANZAさんに取り扱いをお願いしました。

↓リンククリックでFANZAへ

DLsiteと同じくリリース後3週間は20%OFFとなっております。
VISAカードしか持ってないけど面倒な処理を挟みたくないよォという人、宗教上の理由でDLsiteを利用できない方などはこちらをご利用ください🙇‍♂️
以上、お知らせでした。

最近のまぁ坊くん

・リリースまで我慢してたシレン6をやりはじめた
 これプレイしてる間はクレカどうこうという世間の辛みを忘れられる……😞
 難易度易しくなった?(あるいは俺が成長した???)
・去年~今年に出たエロRPGをちょぼちょぼプレイしている
 (催堕のエルフ⇒レヴァンティアチャンネル⇒ナイトメアナイト)
 いずれも名作
 黎明期からのプレイヤーとしてはレベルの上がり具合にビビるな……!
・ボードゲームアリーナでプレイしてるクルセイダーズなるゲームの今季世界ランクが1位で終わりそう(プレイ人口が少なすぎるため)
 今後はクルセイダーズ界の覇王と呼んでほしい😎
・スレスパのボドゲが届いた、楽しみ~^


◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
以上!
逆境に負けるなまぁ坊くんという思いの芽生えた方は↓のいいねボタンをクリックしてくれたまえ!!
次回はぼんやり妄想してる次回作3案を書き連ねながらブレインストームするとかそんな感じの記事になるぞ!!
ざっくりタイトルのみ列挙すると……
・味方ユニットは産んで増やせ!異種姦繁殖オートチェス!
・異世界転生チャラ男勇者にパーティの全員寝取られる話
・ヒロイン以外は種付けおじさん!世界樹の迷宮ライクパーティー構築型ダンジョン探索ゲーム!
乞うご期待……!

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魔法少女マジカルブレスティ、販売中だぁあああああああああああああああ!!!!!!!


主題の通り、新作発売中です。
もうしばらくは20%OFFでの提供となりますんで、未プレイの方は手に取ってもらえると嬉しうございます。


[購入のお礼を言わされる魔法少女]

最近の作業と報告、今後の予定

直近の作業

ひたすらに不具合対応を進めておりました😔
不具合に遭遇してしまった方には申し訳ありません。
ただ今回は結構な人数にテストプレイをお願いしたおかげで、著しく発生率の高い強○終了や進行不能は排除できたんじゃないかと思います。
主にリリース後の対応は特定条件下で発生する低頻度の不具合だったので、そこはまぁよかった気がしてます。

現在はバージョン更新も落ち着き、おおむね不具合は出きったかなという印象ではあるんですが、もしまだ遭遇するようであれば、↓のページに報告頂けると助かります😔

[魔法少女マジカルブレスティ:バグ関連報告用ページ]

セーブデータの修正で解消する不具合に関しては、以下のアップローダーにセーブデータをあげてコメントくれればすぐに修正対応しますんで、気軽にご利用ください🙇‍♂️

◆まぼローダー◆

アンケート!!

恒例のアンケートフォームを作成しました。

◆◆魔法少女マジカルブレスティ:アンケートフォーム!!◆◆

結果は後日作成予定の記事、[魔法少女マジカルブレスティ:反省会会場]にて参照しますんで、回答いただけると幸いでございます🙇‍♂️
内容は今作の評価と次回作への要望とかそんなところです。
熱い思いの丈をぶつけてもらえるのも歓迎です!

迷宮外のグレイス海外版について

水面下で進行中とだけお伝えしていた迷宮街のグレイス海外版ですが、現在BokiBokiGamesさんにて翻訳中です。
中国語版は今夏リリース予定とのことですのでお知らせしておきます。
ただ英語版を含めたsteam版については難航中とのことで、しばらく遅れる見込みです。こちらについてはまた詳細が決まればお知らせします!

休暇申請

今作のリリース前は過去作以上に大変でした😔
やたらと気が立って1~2時間も寝たら起きてしまうんで、ほぼほぼ机に噛り付いて作業してた気がします。
それでも製作中はなにやらアドレナリンが出まくっていてまだまだイけるぜ!って感じなんですけども申請した途端にめちゃくちゃアタマ痛くなりました。
完成前にリリース日を宣言すると自分を追い込んでしまうんで、次回作は完成してからリリース日決めます(大事)!

そんなワケで4月いっぱいはインプットという名目の休養に充てさせてもらいます。
今年は製作にほとんどの時間を取られてエロRPGも一般ゲームもまったくプレイできてなかったんで、しばらく遊び呆けるんだ~😉
で、いいゲームに触れてると今度は作りたくなってくるんで、何かネタが浮かんだら次回作こんなの作りたいなぁ~って妄想記事を上げていく所存です。お楽しみに~(^^)ノ


以上!
それではまぁ坊くんの次回作にご期待ください!!!!
まだまだ俺たちはエロRPG坂を上り始めたばかりだ、という想いの芽生えた方は↓のいいねボタンをクリックしてくれたまえ……!!

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魔法少女マジカルブレステイ、販売開始だぁあああああああああああああああああ!!!!!


主題の通り、2年半の開発期間を経てついに販売開始とあいなりました😭😭😭😭
娘のように可愛がっていた綾瀬さんの旅立ちに寝取られたようで興奮……もとい成長に涙を禁じ得ません😭😭

販売開始からしばらくは20%OFFにて提供させて頂きますので、この機会にお手に取って頂けたらと思います。

間違って紛れ込んでしまった初見さんは以下のまとめ記事をご覧ください。
[魔法少女マジカルブレスティ まとめ記事!!]

バグに遭遇したらこちら↓に報告頂けると助かります!
現時点で把握しているバグとその対処法についても記載してありますんで、読んで回避してもらえるとありがたいです🙇‍♂️
[魔法少女マジカルブレスティ バグ報告ページ]

◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
※最新版はVER1.05(2026/03/26更新見込み)です
[最新の変更点]
修正した不具合はバグ報告のページに記載するものとし、ここでは変更点、追加機能のみ列挙します!

◆ver1.05更新予定分
パラメータ次第で詰みの状況が発生してしまうので、以下の機能を追加
・記者会見イベント前、モラルを0にするイベントを追加
 自室のニュウルに記者会見を勧められる会話
 ⇒「まだ」を選択すると自室本棚でモラルの0セットが可能になります
・勉強会2の導入会話において、学力を下げる選択肢を追加
 (学力が70以上の場合のみ有効)
・市役所において、負債返済日を伸ばす処理を追加
 魔力4000を消費することで負債返済日を1日伸ばせます

◆ver1.03更新
・喘ぎ声音量調整機能が回想で機能しない不具合の修正
・ゲーム中に日本語ファイル名を使用しないよう変更
 海外ユーザの文字化けへの対処

・立絵を解像度を改善して再出力
 ※旧バージョンに戻したい方は旧バージョンのPictureフォルダで上書きしてください
・喘ぎ声の音量調整機能の追加
 ベッドで喘ぎ声だけの音量調整が可能
 対象となるのはフェラや喘ぎ、キス音のみ(SEとBGS両方)
・戦闘難易度を部屋の本棚で変更可能に
・全体マップのフリー戦闘エリアが、Hイベント条件になっていることがわかりにくかったため、ヒントのためのアイコンを表示
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆

ちなみに販売より1週間くらいはPC前に張り付いてバグ報告を見張ってる予定なんで、もし不具合で進行不能に陥ってもセーブデータを送付してもらえればすぐに対処して返送します

総評!!

毎作で何かしら挑戦する要素は入れたいと思ってるんですが、今作のチャレンジ要素は以下2点でした。
・CGの外注
・自分が書いたことのないタイプのヒロイン

特にCG外注は自分にとって大きな経験になりました。
ずっと1人でやって来たんで仕様書の描き方もよくわからず、何もかも手探りって感じで難儀しましたが、最後までお付き合い頂いた時計屋さんには感謝しきりです🙇‍♂️
外注をお願いして感じたメリットはやはり製作期間が短くなることですね。(クオリティアップはもちろんとして!)
冒頭に製作期間2年半と書きましたが、迷宮街のグレイスは3年以上かかったんでだいぶ短縮されたなァって感じがあります。
かたや絵まで自分で描いた方が『自分のゲーム』感があって製作の没入感が高まる気がするので、ここらへんは一長一短かなという印象です。
ちなみに次回作どうするかはまだな~んも決めてません。
ここ1月は起きてから寝るまでずっと製作って感じだったんで、しばらく休養しつつ、ゆっくり身の振り方を考えていこうかと思います😙

ゲーム全般!!

前作のローグライクとは打って変わって、今回はSRPGと相成りました。
装備の育成要素や市民、建物を攻撃に巻き込めるシステムはわりとオリジナリティ出せてよかったんでないかと思います😙
しかしてSRPGは特に得意というわけでもないんで、戦闘中に緻密な戦略性が求められるというよりかは、事前の育成でどれだけ強力なビルドを組めるかに主眼を置いた割とカジュアルな感じになりました。
個人的にはバランスは大味ながら、割とゲームとして楽しめるものにはなったんでないかと思うので、みなさんの評価が気になるところです。

市民や建物を攻撃できるシステムは割とお気入りです。
賠償金にまみれてもエロいことしてれば返せる作りになってますんで、容赦なく市民や建物を巻き込み、ストレスの多き現代社会で生きるみなさまのストレス解消の一助としてください😙


それじゃまた~😉
体験版だけでもプレイしてたもれ~😉

2件のチップが贈られています

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魔法少女マジカルブレスティ バグ報告用ページ

こちらは魔法少女マジカルブレスティの不具合報告用ページです。
バグと思しき症状と遭遇された方は、コメント欄にて報告いただけると助かります。

細かくて申し訳ないですが、以下を読んでから報告頂けるとやりとりがスムーズです。

◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
・再現性のある不具合の場合、セーブデータを頂けると原因究明が飛躍的に楽になります。
 可能でしたら、下記のアップローダーにセーブデータを頂戴できると助かります。
 なお、バグが原因で進行不能、または特定イベントが閲覧不可の状態に陥った場合でも、頂戴したセーブデータを修正して返送可能です。
 必要がある場合はその旨も合わせてご報告ください。

・文章でのバグの症状を把握するのはなかなかに難しいです。
 お手数お掛けしますが、できる限り詳細にバグの状況をお伝えください。
 イベントの場合は、回想や全体マップで確認できるイベントの通称(例えば写真部のイベント、だとどれかわからないので写真部2など具体的に)をお知らせください
 戦闘の場合は以下をお知らせ頂けると症状を把握しやすくなります
 ・戦闘エリア(フリー戦闘の場合はマップの名称、ボス戦の場合は何回目の侵攻か)
 ・エラーが発生した詳細な状況(使用したスキル、対象のエネミーをわかる範囲で)
 ※戦闘時のエラーは色々な要素が複合的に絡み合って起きるものがほとんどなので、可能な限り詳細に状況をお伝えいただけると助かります。
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
ご報告の際のセーブデータ、スクリーンショットのやりとりには以下をご利用ください。
https://ux.getuploader.com/lovely_pretty/
[まぼローダー]
※ファイルのアップロードだけだと気付かないので、必ずコメント欄にコメントをお願いします
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆

報告頂いたバグは僕のほうでシートに記載して逐次修正を進めていきます。
[まぼバグまとめスプレッドシート]
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1hGy2v9TANBffkyvVgdrE2Dxyoa_Qe3b7RE5bUfy6riM/edit#gid=1996471949

以下、原因不明ですが対処法があるものです
・セーブデータが読み込めなくなり、タイトル画面で”はじめから”しか選択できなくなる
[対処方]
原因は不明ですが、セーブデータを管理するglobal.rmmzファイルの破損です。
(詳しくないですが、セーブデータ数などを管理するファイルの模様です)
以下に僕がテストプレイで使用しているglobal.rmmzファイルをアップロードしておりますので、既存のものと差し替えてください。
差し替え後は、既存のセーブデータをロード可能になります。
https://ux.getuploader.com/lovely_pretty/download/132

◆◆最新版:ver1.12までに修正された不具合
・特殊な条件が重複した際に、プレイヤーの攻撃時に敵を後退させる効果で敵が建物にめりこむことがある

・万引き2のイベント終了後、エロステータスの胸を露出した回数がリセットされてしまう

以下の2条件が重なったとき、エラーが発生して強○終了する
・ボスに属性追撃効果でとどめを刺す
・そのタイミングで[攻撃時にx%の確率でyマス後退]のパッシブスキルが誘発する

◆フリー戦闘のオフィス街2、または歓楽街において、ビルを攻撃して賠償金が発生したとき、本来加算されるべき返済期限が加算されない。
結果として、最悪の場合、返済期日が0日になる。

◆敵の侵攻に敗北したとき、「出撃前の状態に戻る」を選ぶと、起床時の状態に戻ると表示されるが、実際の魔力量が起床時ではなく出発時の魔力となる。
そのため、出発前に魔力を消費して育成を行っているとその魔力が無駄になる

◆日本語非対応の環境において、ファイル名に日本語を含む画像等を読み込む際にエラーが発生する

◆喘ぎ声音量調整機能が回想モード中に機能しない

◆特定の手順を踏むと未修得のスキルツリーが黒くロックされた状態になり、埋めることができなくなる

◆メニューのスキル画面からパッシブスキルの欄を選択し、”アンチアボーツ"の効果を閲覧しようとするとエラーが発生して落ちる

◆"Failed to load fonts/UDDigiKyokashoN-B.ttc"というエラーが発生してプレイできない(フォントが読みこめていない)
環境依存と思われるためゲーム側での対処は行いませんが、ゲームフォルダ中の"◆フォントのロードでエラーが生じたときは….txt"に対策を記載しました。

◆処女ルートクリア後、「処女ルート分岐前に戻る」を選ぶと画面が暗いままになる

◆歓楽街、オフィス街などのビルを攻撃することで怪人を脱出させ、Hイベントのフラグが立つフリー戦闘において、過剰な火力でビルを破壊してしまうと、イベントが起こらないまま進行してしまう

◆ゲーム途中で回想部屋の解放機能を利用してHイベントを解放しすぎると、モラルを0まで低下させることができず、破瓜ルートに入れない

◆デトネイター(倒したときに爆発する敵)系の敵を倒したとき、一定条件が重なるとtransform~というエラーメッセージが表示されてゲームが落ちる

◆初回の侵攻(ボス:リュノス戦)クリア後、全体マップに出たときに発生する強○戦闘において、ヒロインがスリープレジスト(睡眠耐性x%上昇)のパッシブを持っていると、戦闘終了後にエラーが起きて強○終了する

よくある誤解

ただれた日常に入ると市役所やTV局に行けないので借金が返済できない
⇒全体マップから市役所、TV局に行けます。

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