魔法少女マジカルブレスティ反省会会場
GWセール!?
GWセールなるものが開催中の模様です。
新作含めて割引中なんで、未プレイのものがあれば見てみてください🥳
アンケート結果!
恒例の新作アンケート振り返りをやっていく……!!
キミの印象はみんなの感想と一致しているかな?😉
現時点でおよそ200名近い方から回答を得ました。
ご協力いただいた方々ありがとうございます!!🙏
熱量あるコメント励みになります!
(アンケートフォームは以降も設置しときますんで、回答がもらえれば目を通します)
エロイベント編!
・エロイベントの数、ボリューム
エロイベントの量、長さについてはちょうどよいと肯定的な評価を合わせて8割以上を占める結果となりました。
ひじょーに好感触ではありますが、このアンケートの母数はラブリープリチー超愛してるのCIENをチェックしてくれている好意的なプレイヤーなので、やや世間一般の評価(?)より甘めに出ているとは思います🤔
・シチュエーションの多様性、進行の自由度
[シチュエーションの多様性]
シチュエーションについては単調、バリエーションが少ないという印象を持ったプレイヤーが多かった模様です。
テーマを露出羞恥に特化したことが原因にも思えますが、前作でもほぼ同じ評価だったんで、ウチのサークルの根本的な傾向なんでないかと思います。
好きなタイプのイベントはいくらでも入れたいけど興味ないタイプのイベントはまったく書きたくないという僕の製作スタンスによるものでしょう😔
あとは段階エロを採用しており、各段階解放時に同じようなイベントが集中することが、バリエーションが少ない印象を抱かせた一因なような気もします。
自由記述欄にはエロシーンの開放条件が画一的なためにゲーム進行にやや単調な印象を与えているという声もありまして、納得するところではあります。
このあたりの改善は次回作の制作で念頭に置いておきたいところです。
[進行の自由度]
相変わらず低いという評価が大勢を占めているわけですが、概ね満足の割合が若干増えたので改善されたと言えなくもない……!
今作は段階が進んでも過去段階のエロイベントを見れる作りにしたんで、そのあたりの差かなぁって気がしてます。
進行に自由度を持たせるとバグは増える+そもそも世に出ているエロRPGの大半が進行に自由度がないので、まぁこんなもんでええやろという感じです。
・Hイベントのユーザーフレンドリーさ
[Hイベントの見つけやすさ]
おおむね見つけやすいという評価のようです。
裏サイトにイベント条件を記載していることに加えて、今回からは全体マップで実行可能なイベント名を確認できるようにしたのがよかったんでないかと思います。
ただ一部のイベントを見つけにくいという評価もありました。
・夏休み突入後に市役所やTV局への行き方がわからない
・フリー戦闘後の市民エロ発生条件がわからない
ここらへんのアナウンスはもう少し強調しとけばよかったかなぁという気はします。
[回想の使いやすさ]
普通と便利で9割を占めるので、おおむね悪くない評価の模様です。
……………………………………
総合するとエロイベントの数量は多いけれどもシチュエーションの多様性と進行の自由度にやや改善の余地があるといった感じでしょうか。
ちなみにこの総括は前作の反省会の内容とほぼ同じなんで、ラブリープリチー超愛してるの本質に根差した傾向だなって感じはします……!
すぐには無理かもしれませんが徐々に解消していきたいところです。
CG編!
今回のCG製作は外注ですんで、アンケート内容は僕の領分に限定してます。
具体的には発注したCG枚数とゲーム内での使用方法(使いまわし)の印象です。
[CG枚数]
もう少し多いと嬉しいという意見が半数を占めました。
前作と比べるとやや枚数を減らしてるんで、そこらへんの差かなぁという気はします🤔
(ちなみに今作は40枚+カットインです)
ただ単一絵師で1タイトルに40枚以上のCGを割くのはひじょーに難しいという実情があるんで、このあたりは改善が難しいかもしれません。
ゲーム全体のボリュームが大きいことが相対的にCG枚数を少なく印象付けている一因な気もするので、ゲームのボリュームをもう少し抑えた方がいい気もしてます。
[使いまわしへの印象]
おおよそ1/3のユーザが使いまわしが多いという印象を抱いている模様です。
ただまぁ個人制作の限界があるんで、程度の問題こそあれ、使いまわしは今後も積極的にしていくつもりです🤮
反省点として今作は各CGの使用率に結構差がある気がしたんで、もうちょいバランスを是正できたら印象が変わったかなぁという点があります。
ゲーム編!
・難易度
[選択難易度]
全難易度おおむね等しく選ばれているようです。
ゲーム部分も楽しみたいユーザ(HARD)からエロ部分だけプレイできればいい(なめくじ)のユーザまで幅広く分布している様子がうかがえます。
[難易度への印象]
ひじょーに見にくいな……
ざっくりまとめると、以下の傾向です。
・難易度なめくじを選択したユーザからの難易度評価:易しい
・難易度EASYを選択したユーザからの難易度評価:ふつう
・難易度HARDを選択したユーザからの難易度評価:ふつう~難しい
コメント欄や直接耳に届いた評価ではEASYでも難しいという声が多々あったので、個人的には意外な結果でした。
ちなみに自己評価でもEASYはもう少し簡単な方がよかったと思います😔
アンケート回答者の傾向の隔たり?不満の声の方がよく届く?
なんにせよ自分の認識とややギャップのある結果でした。
・戦闘、育成システム
※以下はなめくじを除く難易度のユーザに限定した回答です。
[システムのわかりやすさ]
ふつう~わかりやすいの評価が8割を占めており、おおむね悪くない評価の模様です。
ただわかりにくい、もっとシンプルにして欲しいという声も2割弱ありました。
がっつりエロをやりたい気分のときに小難しいゲームをしたくはないという気持ちはわかる……😔
ゲーム性を損なわない範囲で要素を削いで、もう少しシンプルにしてもよかったかなという気はしてます。
(距離の概念はもう少し簡略化して、状態異常数を減らすなど)
[ゲームの面白さ]
おおむね好評価の模様です。
やったァ😉
・育成、戦闘システムでよかったところ
市民と賠償金システムはなかなか高く評価されている模様です。
やっぱりプレイヤーの行動がその後のエロシーンのトリガーになっていくのはいいよネ……😉
その他、SRPG戦闘システム、エンチャントやスキルツリーによる育成システムも結構な割合が好意的に評価してくれているようなんで、大きく外してはいないかなぁという印象です。
苦労してちまちまシステムを組んだ甲斐があったよ……
ただ賠償金システムやスキルツリーによる育成システムを本作のよくなかった点として上げる声もちらほらありました。
賠償金システムについてはほぼ回避できない点が不満な模様です。
基本的に賠償金は回避するものではなく、エロイベントのトリガーとして積極的に稼いでいく前提でゲームを組んだんで、そこらへんの齟齬かなぁって印象です。
スキルツリーによる育成システムは複雑すぎるという声がままありました。
武器、衣装、装飾ごとに分岐して、分岐数もそれなりの数があるので、選択肢が多すぎて見通しを立てにくいのがよくないかなぁという気はしてます。(制作者サイドはすべての情報を把握しているのでこの感覚を忘れがち)
育成の見通しが立てにくい、選択肢が膨大すぎる、というのは僕が一般ゲームをプレイしててもストレスを感じやすい要素なんで、今後のゲームでは適度に調整していけたらなぁと思う所存です。
ゲーム全般!
・よかったところ
テキスト、キャラクター、CGについてはおおむね好印象な模様です。
エロRPGのメインの評価軸はそこらへんだと思うので、そのあたりでよい評価をもらえた点は一安心です😙
・よくなかったところ
よかった点と比べると票数自体は少ないですが、よくなかった点もままあります。
まず進行の自由度が乏しい点は目につくようです。
バグとのトレードオフもあるんで解消できるかは微妙なところですが、次回作の制作で意識の片隅に留めておきます。
次いで不満点として挙げられたのが戦闘システム・育成要素です。
具体的に何がよくなかったのかはこのグラフだけからだとわかりませんが、おそらく低難易度でもボス戦闘はそこそこの時間を要するため、即抜き勢に不評だったのかなぁと推察してます🤔
次回作編!
・次回作に期待するエロ属性
ウチのサークルらしいキーワードが上位に並んどるね。
段階堕ち→露出羞恥→着せ替え→妊娠孕ませ
急に湧いてきた寝取られがやや意外ではありますが、おおむね妥当な結果かなぁって感じです。
・次回作のボリューム感、ゲーム性
ボリューム、ゲーム性ともにおおむね今作程度が希望のようです。
か、簡単に言いやがって……🤮🤮
CGまで単独でやると3年以上は掛かるんで割と過酷な道程ですが善処します。
ただゲーム性を重視しないユーザも4割以上いるようなんで、次回作以降も難易度なめくじは用意しておいてなるべく簡単にクリアできる体制は整えておきたいと思います。
(今作はなめくじでもやや手間だったんでもっと手軽にしたい……!)
・次回作のCGについて(外注可否)
結構割れておりますなぁ……
実際どうするかはまだ全然考えてないんですが、検討の参考にさせて頂きます🙏
おまけ
[海外ユーザへのアンケート]
※以下は海外ユーザへの質問です
回答内容よりも回答数に驚いた。
全回答のおおむね半数が海外ユーザ……!?(100/200)
日本人もうちょっと頑張れや!!
既にDLsiteユーザの結構な割合が海外ユーザだとは聞いてたけど、エロRPGもワールドワイドになったもんだ🤔
以上!!
ちょっと早かったですが、次回記事からは新作の検討を進めていきたいんで振り返りを済ませました。
果たして次はどんなゲームになるのかな……?
まぁ坊くんの次回作にご期待ください……!!