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ラムフィールド 2024/01/28 20:13

振り返り~1週間で100万稼ぐ姉妹の激闘物語!~

処女作の振り返りから引き続き、2作目となった「1週間で100万稼ぐ姉妹の激闘物語」についてまた振り返ってみたいと思います。。。



前作とは違って戦闘と日数でイベントが進むファンタジーな内容に…



目的をはっきりさせることで話を作りやすくなったのは良かったのですが、ちゃんと100万貯まるかどうかの調整やモンスター戦のバランスのさじ加減が難しかったです

特に負けバトルは、レベルをちょっと上げているとそう気付きにくい程度の調整に収まっていたのでもっとはっきりさせておくべきだったかと反省しています…



ダンジョンの最後にエロ無しのおまけで配置しておいた金龍は気に入っています
次作では攻略してくれた方向けに1枚絵にしたくらい…
ここまでやってくださった方が幾数いらっしゃるかは分かりませんが……



全体的に悩んだり、勝てずに詰むという状況には陥らないようにしたつもりで

ラスボスなんかも形なりの戦いという意味合いの方が強く、あっけなく勝てたという人の方が多かったかもしれません

1週間という期限付きの物語なので、レベリングややり込みを想定した作りではないのでこれはそういうものとして良かったと思っています…
接戦を想定して作った結果、そこで詰んでしまったという方を出来る限り出したくなかったので…





主人公はフィオリーナというピンクな女の子


前作の子は比較的まともだったので、反動だったのか奔放な性格で描写されました
悪く言えば情緒が安定せず、ネジが飛んだような言動が多かったように思います

ギャグ漫画のキャラならよかったのかもしれませんが…
でもこれはこれでちゃんと物語なりに組み込んだキャラなので愛着もありますし、気に入っています…

ただ主人公にするには情欲的な一面が不自然だったのは否めないかもしれません



その妹がレオナ


こちらのキャラの方がエロゲという題材にぴったりな上、童女巨乳ロングという分かりやすい特徴もあって描写しやすかったです

主人公の突飛な言動に常識的な反応を返すことで、状況を整然とさせる大事な役回りも担わせることに…
まさにこのゲームの良心的な存在だったと思ってます

元々ビッチだったとか姉依存だったとか色々特徴を描写したように思いますが、主人公ではないのであまり深堀できなかったのが残念です

せめてレズ作品なので、姉とのhイベントをもっと組み込むことができれば良かったというのが今作における一番の悔恨ポイント




ヒロインのフラウ

戦ったり一緒に行動するキャラではなかったので影は薄かったかもしれません

大体は家に居て、状況に応じたセリフを返してくれる程度の役回り…
でも主人公に守られるヒロインという不可欠な存在なので、これはこういう立ち回りのキャラとして必要だったと思っています…

話しかけると回復アイテムとしてゆで卵をくれますが、これに対して特にツッコミがないのは自分で今見てみて謎というか不思議でした…


ヘイト役のリューレ

hイベのある悪役も必要だろうという安直な考えから生み出された、悪徳成金嬢に対する偏見をそのままアウトプットしたようなキャラです

ただ、主人公が虐げられるような胸糞イベントはあまり設定したくなかったので、わりかし常識的というか保守的な性格に落ち着いてしまい、絡めば絡むほどフィオリーナの異常性が際立つだけになってしまってしまったように思います

最終的にはフィオリーナの小間使いという、小物っぽい所で平和的におとせて良かったです




全体的な印象はこんなものでしょうか…

それぞれのイベントや深い掘り下げ等は、また機会がありましたら…


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ラムフィールド 2023/12/26 20:19

振り返り~Hなことしないと出られない部屋…?

製作が終わってから大分時間も経ったので、今さらながらこの作品どうだったかなぁ…と振り返りをしてみました



設定自体はクローズド物で、Hをしないと出られないという界隈では珍しくない展開…
選択肢をおいて分岐が多くなった分1本のシナリオとしては短くなってしまったかなと今見返すと思います

そんな作品でも初作品だったこともあり、あらゆるページ中にその場しのぎのスイッチフラグが建設されてしまい編集作業で狼狽してました

その割にこの作品に関しては大きなバグが無くて良かったです(テストプレーでは死ぬほど見つけては潰してましたが…





思い起こされるのはやはりキャラクターの方で

主人公の瀬川は、性癖以外は常識人として受け取れるよう描写したつもりですが、やはり選択肢によって返答が二分される以上、想定したキャラとして1本筋が通った描写にするのは難しかった覚えがあります…

胸のないヒロインに対して「猿でもできる豊胸」の本を勧める返答は気に入っています

畜生が過ぎると嫌なキャラになってしまいますが、少しのユーモアがあった方がやっぱり関係性も良く見えるかなと、ここは今でも思うところです




本編通してあまり出番が無かった大風さんというキャラもいました

ヒロインの1人が性格の悪いギャルだったので、対照的にただひたすら友好的なギャルもいた方がいいだろうと思って描写しましたが、本筋に一切絡まないのであまり効果的な役割を担わせてあげられなかったのが悔やまれます

サブキャラも活かしたいと考えてつくったのが学園レズパニックなので、反省としては少しは活かせたかなとも思いますが…まだまだ描写不足は否めません…

優しいギャルというのはきちんと描写してあげればキャラとして活きると思いますので、今後そういうキャラを考えるときには大風さんを下地にいいキャラを考えていければと思います…




性格の悪い方が野中さん
起承転結の全てを担う重要な立ち位置のキャラです

悪者とは言え胸糞というほどのキャラにしたくなかったので、主人公に対しては多少フランクに接してくれるような描写にした覚えがありますが、まぁ悪い奴です

ビッチっぽいけど処女とか印象通りヤリマンにするとか漠然とどう印象付けるか考えたりしましたが、大風さんを対照的な存在として用意したのでやっぱりビッチキャラになってもらいました

ただそれが本編に活かせてるかというとそんなでもない…という

ただ、脱ぐと人並みに恥ずかしがるギャップはよかったかなと
一瞬だけですが





まだヒロインの灯里やその後の展開などいろいろ思う所はありますが…
長くなってしまうので、第2部があれば…またその時に

閲覧ありがとうございました

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ラムフィールド 2023/11/25 19:46

生成AIの使われ方は

最近は漫画ベースの作品ばかり進めていますが、ゲーム形式の作品もツラツラと作っていました

ある程度キャラやあらましは纏まっていますが、昨今のAI旋風を前に世の作品がどう変わっていくのか静観するしかなかったというのが実情です…

対応は各種サイトによって差はあるようですが、厳しくてもある程度の使用までなら容認というのが現状で、完全排斥してるサイトは多くないようです(スケブは禁止だったような)

学習させたモデルを用意することで安定した作画、タッチを実現できるようですが、同一のキャラを描画させてもやはり細部に至っては少々の乱れは出るようです

それも試行回数の暴力やプロンプト、拡張機能の工夫でなんとかなるのかもしれませんが…

まぁ今のところはゲームのメインどころとなるキャラはやはり自分で描くことで統一性を維持する方が無難なのかなと思います
そもそも私のミドルスペックPCではフル活用することは難しそうなので…

次作もおそらく同人誌になるかと思いますが、来年中にはもう1つゲーム形式の作品を登録できたらいいなと思います!

キャラはできたといいながら今までのような百合作品になるか、男主人公になるかは未定です…
一応どっちの構想でもできるような感じのとこまではできてます

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ラムフィールド 2023/11/14 20:24

新作の同人誌

久しぶりの更新になります!

近日中に同人誌が完成し登録が行えそうです!

前々から一度は描いてみたかったドリクラ百合レズものになります
よろしくお願いします!


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ラムフィールド 2023/05/01 23:29

新作同人誌


早ければ今週末には初めての同人誌が完成します!

全33pの凌○物になる予定…

今回は百合成分から離れて思春期少年の暴走を軸にした内容になっています

今年はとりあえず1つは漫画形式の作品を出したいと思っていたので、それが達成できそうで自己満です

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