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2020年 01月の記事 (4)

えびせんワークス 2020/01/21 17:53

モーションチェック!

やることが…やることが多い…!

トラトラ


モーションチェックが予想以上にかかりそうで、戦慄してるところ。

進捗

エリア通しデバッグ:3/9エリア
Hイベント:イベント自体はほぼOK。モーションでNGや気になるとこがあって全体的に対応中。
追加Hイベ:2/6
追加マップ:4/9エリア

数値は検討次第で上下しますが、当初作ろうとしていた部分の量は既に満たしています。

ゲームプレイ日記

Tentacle Tower Defense

テンタクル生命体が主人公のタワーディフェンス。

RTS/TD/シミュレーションとして良く出来ていて、難易度が高いながらも攻略を見つけてクリア出来るバランスで楽しかったです。
流れを掴むためにも、"おまけ"難易度でクリアするのはアリだったりします。

簡単な攻略
ノーマルで最後の島の途中までクリアした攻略です。


まず前面は3way砲(画像の右から4,5列目)で固める。
コイツが一番固いので、これが突破されたら、イコール負け。

不死者が居るなら、最前面に設置すると足止めとして有効(画像の右から1,2列目)
遠距離砲(画像の真ん中のち○こみたいなの)は射程無限なので、ひたすら配置。

残りの電撃砲(画像の花みたいなジェネレータとハサミみたいなの)は威力が微妙なのでどうなんだろうといったところ(こいつはバフされても良いと思う)

爆撃はともかく、電撃(右下の雷ボタン)も威力が微妙なので、序盤以外はあまり役立たない。
足止めは最後まで重要。

リソースは手動回収だととても間に合わないので、自動回収で良いと思います。

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えびせんワークス 2020/01/09 13:41

集めてパンケーキ!

全体向けに昔作ったフリゲー置いておきます



ふのいさんとそのキャラドット絵はあふろだアフロさん(@afro_da_afro)からお借りしました

■ダウンロードはこちら■

借り物なので、プラン専用コンテンツは無いです。

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えびせんワークス 2020/01/06 19:38

カス子MOD(改造モーション)について+トラトラ

カス子MOD:改造モーション

前「アイコン作れば完成」って書いてましたが、一部修正や差し替え、作り直しが必要そうなので、実際はもっとかかりそうです。

具体的には、流用と思しき箇所のチェックと、その部分の(1からの)作り直しです。(かなり昔のポーズファイルだと思います)
要らなさそうなモーションは、この際削除します。(欲しいなら後で1から作ればいいので)

とはいえポーズが出来さえすれば作れるかなといった量なので、中止ではないです。

トラトラ

https://youtu.be/b7ZeorpdFSQ

年末年始は細かい修正とかやってました。
また通しデバッグの方進めていきます。

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えびせんワークス 2020/01/02 14:58

2020年あけおめです!

ことよろです


えびげんさん🐭

抱負

実績系

とりあえず
・トラブルトラベル(トラトラ)の完成/リリース
・尋問シミュレータの完成/リリース
はほぼ確実コース。
リリース後の追加とかは別として、さすがに予定分をもう一年やるつもりも余裕もないです。

・カス子改造モーション集の完成/リリース
はアイコン作成が出来れば出せそうです。

で、その次についてはさすがに長編連続はしんどそうなので、短編も考えてみようと思ってます。

ただ、並列出来そうなら
・アーティファクトクライシス(仮名。 コードネームABバスター)
("えびげん"風STG+ACT)
もちょこちょこ進めようと思います。

・RTS+STG
・聞き込みADVRPG
はちょっと考えてますが、確度は低め。

効率系

・作業中はツイッター見ない!
…と言い続けて何年も過ぎてるのですが、日中はもう少し絞りたいですね。
なるべく"言うほど日中に新情報は来ない"と思い込むなりして…。

・早寝
深夜作業捗るとはいえ、作業以外もやってる気がするのでなるべく朝寄りに戻したい。

・最初から作り込まない
骨格出来てからって言うのは頭では分かっているものの、「ここが気になる」とかで手を入れてると永遠に終わらないので、「これ実装しないと進まない」もの優先をより強化したいところ。
規模も実力以上に組んでる気がするので、思いつきの7割ぐらいの規模にみっちり詰め込むくらいの感覚でやってみたいです。

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