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2021年 04月の記事 (4)

アルミカディア 2021/04/28 21:21

えっちなRPGゲーム㉚

はじめに(いつものやつ)

みなさん、こんにちは! 「サークル:アルミカディア」です!!

最近、買った靴が大変いい色合いで、外にでると楽しくなってしまいます。
こんな陽気が続いたらいいな~なんて。

えっ、すぐに暑くなる……? ウソだと言って……。

本日の記事は、システム担当(シスタン)が投稿致します!! はい、珍しいですね。

なんかこないだなんて、自分のサークルなのに、「あ、アルミカディア(注:自分のサークル)記事更新してる~~(相方が)。どんな内容かな~~。ぽちっとな」とかやってました。(恥)

いや……ウソだろ、お前……。前回更新、一か月前とかやんけ……。

事前投稿確認とかなくなったもんだから、なんか第三者的楽しさがありますよね!

おひさしぶりです

では、ここ一か月、何をやっていたかというと、実はちゃーんと作業していたんです!(ドヤ)

メインシナリオは、クライマックス以外はほぼ完成という現状で、サブクエスト的なものを思いつくままに追加しておりました。

現実世界では、洋服の断捨離に追われておりますが、「ゲーム制作では断捨離など必要ないッ……!! 思いつくまま、好きなだけ追加してやるッ……!! このこのッ……!!!」といった現状で、ツクールぽちぽちしておりました。

……結果。なんということでしょう、一か月経っても、作業完了パーセントが進んでいないのです!!というか、むしろ後退しているッ……!!え……? なぜ、Why……? めっちゃ作業してたやん……。

この摩訶不思議な現象、ゲーム制作をされているみなさまには、ご共感頂けるのではないでしょうか?
そう、「作業はガシガシ進めているのに、追加項目が増えすぎて、逆に作業進捗が後退している」というあるあるホラー話を!!!!

たすけて、ドラえもん……。

ほめて

いやでもね、思うんです。こういう作業をする様になっただけでも、結構進んだなあって。


びふぉー


あふたー

これ、なんの作業かというと、文章量の削減です。

ぼく、テストプレイしてて思ったんですけど、たまに文書を読んでると、まったく情報が頭に入ってこないときっていうのがあるんですよね。

どうやら人って、脳がキャパオーバーすると、情報の一部じゃなくてその情報そのものをスルーしてしまうみたいなんです。(ぼくだけじゃないって思いたい)

なので、なるべくその現象が起こらないように、疲れマラなみなさんがプレイしたとしても、ちゃんと楽しく快適にプレイできるように、余計な文言はできる限り削って、シャープにしているというわけです。

……こういうのも、必要だよね?(不安)

えっち方面

ゲームつくりはじめた当初は、「うへぇえ、こんなのかけねー!! こんなえっちな文章、書いてる自分を想像したら、恥ずかしくて死んでしまうーー!!」とか思ってたんですが、最近じゃ嬉々として「うぇっへっへ、ぼくのお気に入りのこの子をどう料理してやろうかな、ぐへへへへ……」って感じになってます。

いやあ……人って成長するんだなあ……。(しみじみ)

中でもお気に入りは、コーディさんこと女騎士コーデリッテです。

ポンコツ具合では、主人公のルミカもなかなかなのですが、この子はその上をいく超・ポンコツなので、もうやりたい放題、やられたい放題です。……でも、本人もきっと幸せなはず……。

ふと思うのですが、えっち系のワードって、トレンドがあるなあって感じます。

結構、こういう人格否定系の攻め言葉って、ひと昔前は刺さらないことも多かったと思うのですが、最近だと割とよく見ますよね。

激しめ系だと、「実は感じてるだろう? おぉん?」みたいなのがずーっと根強かったけど(もちろんそれだけではないですが……)ここ数年で結構垢抜けてきたなあと……。

情報化社会になって、みなさんのえろリテラシーが上がってきたということでしょうか? 割とあるんじゃないかと思っています。

さいごに(いつもの)

いつもこんな適当な文章を読んでくださって、本当にありがとうございます。

「Fantanica!」は、なんだかてきとーなふたりが愛と真心とありったけの性癖を籠めてみなさまにお届けする(予定)のえっちなRPGゲームです。

やる気のブーストにめっちゃ効果てきめんなので、もしよかったらポチっとよろしくお願い致します。次回は、GW中に更新したいです!! ではまた!!!

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アルミカディア 2021/04/19 18:36

えっちなRPGゲーム㉙

みなさまおはこんばんにちは!近くのスーパーで取り扱っていたおいしいワインが取り扱い終了してしまい泣き暮らしている「サークル:アルミカディア」です!

リラという廉価ワインシリーズのロゼがあって、安い(500円以下)!うまい!!とコスパ最強だったのですが、ある日仕事終わりにいつものスーパーに寄ったらなくなっててショックをかくせなかったよね……。

ほかのスーパーに寄ったときちらっと見たりもするのですが、マジでどこにもない……。
いつもあると思っていたものが急に姿を消すと『買いだめしとくんだった~~!』といつも思うんですよね。しかし学ばず同じ過ちを続ける。

思えば、数週間前も、ZONEのユートピアが近くのスーパー、ドラッグストアから消えた時も同じ悲しみを背負ったな……。


次こそは、後悔の内容買いだめしとこうと心の隅にとめておくのでした。

Fantanica!の話


わかる人にはわかる。わかった君は今日からお友達だ(えっ……)

むしろルミカちゃんばっかり汚いおじさん(時々人外)の相手してもらってごめんねって感じなんですが。まあかわいい女の子とえっちできるしとんとんよな!!前向きにいこ!!


こんな感じで、えっちしーんがひとまず落ち着いてきたので(終わったとは言っていない)、最近はちょっとしたカットインとか戦闘立ち絵の書き直しとか、えっちな部分以外での加筆修正もちょろちょろ行っているような毎日です。

戦闘も、現状だと拘束術からのいたずらでワンパン状態なので、もうちょっとやりごたえのあるように修正をしていきたい。とはシスたんの言葉でしたが…結構難航してたりします。
目新しいシステムで戦闘に個性を付けるか、従来通りのシステムでとっつきやすさを大事にするかでお互い意見を言い合ったり、ほかのゲームを参考にしながらどういったものが自分たちの作風にあっているか日々トライアンドエラーを繰り返してます。


カットインの案だったり立ち絵書いてたり。こうなってくると剥けた差分とかも欲しくなってくるよね。しにそう(よい笑顔で)

先週はこんな感じで、えっちしーんを描いていたころに比べると作業が進んでいる実感があんまりわかずだれてしまいがちですが、ちっちゃなとこからこつこつすることでオリジナリティーとかが生まれる、ハズ。
どっちもゲーム作成は初めてだから凝ったことはできないけど、やれるだけがんばろ~精神でちまちま細かい修正の方をおこなっております。

また、立ち絵とか細かいところを直したら体験版の更新(さらにできれば、DLsite登録用の販促ページ作成)をぼちぼち行っていけたらな~と考えております。

‥‥ほんとはCi-enの更新ももうちょっと頻繁にできたらいいなーって思ってるのですが、進捗報告とかも週一くらいがボリュームもいいのかなー?ってかんじてきています。

更新ひんぱんでも内容がないよう()だと書いててさみしいしね!

おわりに

更新頻度は落ちても、水面下では白鳥もびっくりなレベルでバタ足してる2人ですので、どうぞ温かい目でみまもっていただけたらとおもいます!
(さらにいえばイイネしてもらえたりすると承認欲求が満たされてさらにやる気が上がり…ゲフゲフ)


てきとうな2人がのんべんだらりと気まぐれにつづっている場所ですが、気軽にコメントしていただけたら嬉しいです。ではまた次回に!!またね!!

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アルミカディア 2021/04/11 20:36

えっちなRPGゲーム㉘

みなさまおはこんばんにちは!「サークル:アルミカディア」です!
今日は挨拶もそこそこに!前回話してたシスたんの進捗部分の報告するぞ!!するぞ!!!

Fantanica!の話

とりあえずこれを見ていただきたい・・!(説明放棄)


今回はシスたんがごりごりと作成した『バーテンシステム』についてのお話です!


ざっくりと書きましたが要は、お酒を作って、いい感じのお話をしながらほろ酔いにして送り狼しちゃおうぜ!って感じのゲームです!おまけでカナさんからお小遣いももらえます。
ありがとうママ…しゅき…。

話題がちょっとわかりづらいかなーと思うのですが、話題の欄を切り替えていくと下のメッセージログにその話題を中心とした会話ログが流れるようになります。
それぞれの女の子には好みの話題があり、好きな話題ならムードが高まりお酒が進むようになり、好みじゃなかったら場がしらけて飲むペースが下がり…といった感じになります。

最終的に酔い度が一定以上(多すぎるとつぶれちゃうけど)になり、なおかついいムードで閉店時間になるとお持ち帰りイベントが発生するような感じになりそうです。

お酒の選択に関しては、これもまた各々好みの味付けだったりお酒の濃さがあり、酔い度を調節しながら好みのお酒を出していくような感じになっていきます。

お酒を作る際は、お酒、割材はすでにお店のあるものを使いますが、最後のアレンジに関しては、フィールドから採取できるフルーツや木の実を使って作れるような形にして行けたらな~と考えております。(テスト画面だとデバック状態なので持ち物がなく作れませんでしたが。)

お酒作りに関しては、ここまで細かくする必要もなかったんじゃ…?とも思いましたが、それぞれの女の子に対してどんなのが好みそうか考えてやってもらえたらな~という親心もあり、やりたいことやるゲームだし、いいよね!って考えなしな部分もあり……。

誰かの琴線にふれられるゲームが作れたら、私たちはうれしいからよ…

おわりに

ここ最近ざっくりとした報告の身になっておりますが、合間合間の時間でシスたんイラたん共にがしがし、ゴリゴリと作業を行っております!!
さいごにいいね!を押して応援していただけると作業ペースマシマシ?!かもです!!

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アルミカディア 2021/04/05 20:01

えっちなRPGゲーム㉗

みなさまおはこんばんにちは!
気が付けばもう4月!「サークル:アルミカディア」です!おひさしぶりでっす!!!!
かれこれ一週間以上顔を出しておりませんでしたが私たちは元気です。なんとなく。それなりに。

新しい季節になって環境が変わる人やそうじゃない人も、それなりに忙しい日が続いている人も多いかなー?といったところですが、みんな無理せずいきまっしょい!

幸いなことにアルミカディアの2人は多少の忙しさはあるものの、大きく生活習慣が変わることもなく過ごせてますので、今後も変わりなく作成していきたい所存です!

Fantanica!の話


描いたものの「ルミカちゃんおてんてんあるから無理やんけ…」となりお蔵入りになりかけたもの。シスたんの手により無事サルベージされることが決定しました。わーい!

こちらにはあまり顔を出せなかった分、今週は作成をイラたん、シスたんともにガシガシ進めておりました。集中して作業できた分、いろんな中途半端だった部分が形になってきました~!

イラたんの方では大方のスチルが出来上がり、細かいイベントのイラストやちょっとしたドットの作成をしたりなどしている状況です!

報告したいことは一杯あるのですが!今回はイラたんの報告メインで行きたいと思います!シスたんの報告はまた次回のお楽しみで!!

スチルのはなし

完成した(予定含め)のスチルをみて大まかなお話をしますと

ルミカちゃんを中心とした羞恥ものやソフトえっちイベント(手コキやフェラ、視姦、モンスターによるセクハラ攻撃などなど)

ほかキャラを中心としたBF、好感度イベントやアイテム、サブクエを経由した特殊えっちイベントになります。

BFについてはよくある女性優位だけでなく逆転もあり、どちらかというと逆転メインの『わからせエッチ』が主になってくるかなーといった感じです(この辺にシスたんの性癖が垣間見えますね!!ムッツリーニさんめ!!!)

わからせエッチが主体とはなりますが、痛そうなのは初めの方だけ(基本みんな処女だから…)とアナルプレイがある子はちょっとだけハードかな?といった感じですが基本的にはみんなルミカちゃんに対してそんなにいやな感情を持っていないのと、えっちに関して寛容なので割と雰囲気よくいちゃいちゃえっちが多いかと思います。

デルフラウに関しては圧倒的な女子力()によりほぼ女性優位なシーンになっているので、女の子にリードしてもらいたい系男子は彼女がねらい目ですね!

ほかにも細かい傾向はありますが、これはまたおいおいお伝えできればな、とおもいます。

あとはイラたんの熱い要望により、エンドの一つにルミカちゃんのメス堕ちエンドが加わりました~ワー!パチパチ!!

メス堕ちエンドでは正常位・バック・複数と描きたいもの描かせていただきました…好き勝手かいてごめんよ…たのしかったよ…。
これがどのような文章が付いてどのように組み込まれるのかまだ自分も見ていないのでめちゃんこ楽しみです!

あと娼館が実装されました。


えっちなゲームの定番、娼館がFantanicaにもとうとう来ました…!
といっても、ルミカちゃんにはおてんてんがあるし、ほかの女の子に働いてもらうなんてとんでもない!ってわけで、こちらではお金を払って娼館のおねーさんにヌキヌキしてもらう場所になります。

ヌキヌキするだけでなく、ここを利用することでルミカちゃんのステータス『清純度』が減るようになります。

これが減ることで特にステータス不利があるわけではないですが、エンディング分岐の一つのキーになるので、エンディングコンプのために清純度を調節したい時に使ってもらうような形になるかなーと思います。


おわりに

最後まで読んでくださってありがとうございます。
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