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2021年 02月の記事 (3)

とんこつ 2021/02/28 03:15

魔法少女ナナ・制作記8:子宮干渉

こんばんは!
シンプルに作るとか言ってたのに過去一ややこしいことをしているせきりです。

前回の子宮クリッカーは多くの反響をいただきまして驚きました。
コメントがアイディアの元にもなってとても助かります。
ありがとうございます!


ナナの子宮を延々つつくのも楽しいんですけど、
だんだんつつくだけじゃ満足できなくなってきました。

やっぱり色々入れちゃったりしたくない?

入れよう


子宮干渉

ナナの子宮に何かを流し込んだり、強○的にいろいろできます。
ナナはこの干渉に一切抗うことはできません。
かわいそう。


子宮干渉は入れるだけでなく、「出す」 こともできます。

子宮に寄生してしまった触手を排除したり、
流し込まれた精液を無くしたりできます。よかったね!

ただし精液を無くした後に、
「何者か」の精液を代わりに注ぐこともできます。かわいそう。


何者か」はあえて定義しません。
皆さんの都合が良いように解釈してください。

好きな文字を入力できるようにするのも考えたんですが、
このほうが雰囲気出るかなとも思ったので。
ご意見あればお聞かせください。

ちなみに私個人の解釈ですが…
どう見てもプレイヤーさんの精子です。本当にありがとうございました。


干渉メニューとその内容は仮のものだと思ってください。
このクソUIですと選択肢も足りないですし、単純に見づらいし。
「淫紋付与」なんかも干渉に入れると思います。


子宮干渉は子宮クリッカーの補完的立場でもあります。

発情や排卵などをクリッカーで引き起こせますが、
毎回クリックするのが面倒だとか、パッドから手を離したくないとか、
欠点はいろいろ予想できます。

なので子宮干渉でも同様の効果が得られるようにします。
媚薬を注入すればナナは即座に発情してしまうし、
排卵を強○することもできます。


子宮干渉ですが、ゲーム的に制限をつけるかはまだ考え中です。

使用するのに何らかのポイントを消費するとか、
お金を消費して干渉内容を増やせるとか、そういうのです。

ゲーム進行にあわせて開放されるほうが面白そうですが、
制限がキツイと面倒になるし勿体ないので、
このへんのバランスはちゃんと考える必要がありそうです。
やりたい放題が一番面白いってオチもありそうだなぁ

未来の自分のバランス感覚に期待しよう!



余談なんですが
最近こういう表情を描くのがめっちゃ楽しくなってきました

笑顔だった子が突然理不尽な目にあって絶望しちゃうの…
とってもかわいいね…


次に何をお見せできるのか自分でも全くわからないので、
てきとーにまた何か出します。
それではまた!

とんこつ 2021/02/13 23:05

魔法少女ナナ・制作記7:子宮クリッカー

前回メニュー画面を紹介しましたが、
作ってて思いついたことがありました。

やたらデカくて中央に配置された子宮。
そういえばウディタはマウス検知できる

………
……


子宮クリッカー

子宮を刺激しまくってナナの性欲を強○的に盛れます。
メニューが開ける時ならいつでも可能。

そのまま快楽を与え続けるとナナは絶頂してしまい、
精液欲求まで上がっていき、強○排卵まで起こします。
(数字の変化や状態異常は仮で入れているので、
 全然変わるかもしれません)

ただし多用しすぎると
腱鞘炎というリアルダメージを負う可能性があります。

ちなみにマウスマクロで自動子宮クリッカーする卑劣なチート行為は
すでに自分でやりました。たーのしー!


動画の冒頭でも見せていますが、
子宮」「卵巣」「膣奥」それぞれで、
クリック判定を無駄に拘って分けてあります。

クリック回数も個別で記録されて確認できます。
(表示部分をまだ作ってない)

刺激した部分によって付与する状態を変えるとか、
台詞を分けたりとかは作り込めそうです。
(卵巣を刺激すると更に受精率が上がりやすいとか)


もちろんこれはオマケ要素なので、
凝ったフラグをつけるとかはしないと思います。

これを必須行為にしてしまうと、
マジで子宮クリッカーになってしまうからね…!


ウディタのマウス機能自体はじめて触れてみたんですが、
デフォルトで実装させているだけあって思ったより簡単に使えそうです。
女の子の身体をクリックしまくる小規模ゲームとか作っても面白そう。
夢が広がるなぁ

変なもの作って変なテンションですが、
アイディアが形になるのって楽しいですね。
それではまた~

とんこつ 2021/02/05 22:07

魔法少女ナナ・制作記6:メニュー画面

今回はメニュー画面のお話です。
こんな感じになりました。

仮組みのつもりだったのですが、
スタイリッシュなUIを作れる頭脳がないので、
だぶんこのまま行きます。

子宮がど真ん中な上にデカくないか…?
って思いましたが、まぁ…ええやろ!

テーマの一つが子宮責めなので、
メニューにカットイン表示して差分をいろいろやろうってやつですね。

子宮の下のスペースは…

状態異常の表示に使います。

軽率にえっちな状態異常を用いるために、
表示場所を作りました。

イベントでちょっとした催○をかけられりしたのが
ちゃんとメニューで表示されているとか、
主人公本人も気付いていない危険日や呪い的なものとか、
フレーバー要素に近い状態異常も入れやすくなるかなと。

精液欲求

キャラ設定でもちょろっと書いた「精液欲求」ですが、
ナナの性欲が最大まで溜まり、「発情」していると上がっていきます。
一気に上昇してしまう状態異常もあるでしょう。

「精液が欲しくなり、どうしても我慢ができない」
という状態に陥ります。
この流れで期待されるようなイベントはだいたいやりたいです。


精液欲求を作ったのはもう一つ理由があって、
頻繁に起こる「発情」のゲーム的なデメリットを薄くしたかったからです。


※前作「発情バニーハナ」

前作では、発情するたびにオナニーする流れがあるのですが、
ゲームとしてはテンポロスの元でした。
(強○オナニーというのがやりたかったのであえて入れました)

今作では発情したまま進行する、という択も取れるようにします。
かわりに精液欲求がだんだん溜まっていき、
そちらがイベントフラグにもなるという流れになります。

受精率

これはもう見たまんまです。
あえてシステマチックに明確な数字を出すことにしました。
状態異常で受精率がモリモリ上がっていくの楽しい!!


しばらくは子宮カットインの差分とかイベントCG塗りとかすると思います。
それではまた~

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