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2021年 11月の記事 (4)

負け負け帝国 2021/11/28 23:53

活動044週間目

ご挨拶

こんにちは。『負け負け帝国』サークル主です。
 『負け負け帝国』は現在、新作RPG『婚約済みの男教師が巨乳巨尻むち♥むち♥援交現役JKたちの誘惑色仕掛けに負けて搾精逆NTR結婚する話』(仮題名)と、『レベル100男勇者が長身巨乳女シスター(サキュバス)の色仕掛けに負けて情けなぁ~くレベルドレイン搾精ぴゅっ♥ぴゅっ♥される話』(仮題名)を制作中です。
・制作メインツール:Unity
・その他ツール:『Vroid』『Photoshop』『Aftereffect』

今週終えたこと

今週は、精液表現のテスト本編進行内容の精査を行いました。

精液表現

 Unityでのゲーム制作を行う上で、実装してみたかったシステムの一つ、『リアルな液体表現』を模索しました。やはり、せっかく3Dゲーム開発をしているため、Live2Dやイラストでは表現が難しいドロッとした液体表現には憧れがあります。

精液①

 まずは、UnityアセットのMudBunによるパーティクルの液体表現を試してみました。
 MudBunを使用した理由は、軽量で扱いやすい液体表現だったからです。当たり判定をつけて、キャラクターへのぶっかけ表現なども可能です。ただ、パーテイクルを身体に付着させたままだと動作が非常に不安定かつ重くなってしまうため、身体に付着した精液が飛び散るなどといった表現は難しそうです。
 液体の表現としてはこの方法で良いと思われますが、せっかくの精液が衣服や肌に残らないのは寂しいので以下の手法を試してみました。

精液②

 白濁液のテクスチャを用意し、それをデカールシールのようにオブジェクトへ張り付けることでぶっかけを表現してみました。

 デカールの貼り付け対象は固定化できるため、白濁液テクスチャを複数枚用意することでぶっかけを表現できるかと思われます。ただ、この方法もキャラクターのメッシュを参照してテクスチャの形を変形させているため、複数枚使用すると動作が重くなってしまいました。

精液③

 


 最終的に落ち着いたのは、白濁液テクスチャを衣服(肌)テクスチャに書き込むという力技でした。これなら軽量かつお手軽に精液を残すことができます。本作でもこの方法で精液を表現したいと思います。

本編進行



 宴3のコマンドやC#を勉強し、本編のプロローグに着手しました。本編の導入としては、前作のサキュバスを倒したIfエンドからの続きという体になります。
 前作から大きく変更された点といえば、やはり宴3を採用している点です。これによって、セーブロード機能、オート機能、スキップ機能、マウスホイールによるテキスト進行など、使いやすさが圧倒的に向上しました。
 宴3のコマンドを覚える事で、後はアニメーションをどんどん作っていくだけという段階に入ってきましたので、ここからは制作スピードが上がるかと思われます。

内容の精査

 本編内容を精査し、ラストの展開を手直ししました。ネタバレになってしまうため深くは書けませんが、やはり射精はできた方が良いとのことだったので、男勇者には半永久的に射精してもらうことになりました。

次週の目標

●新作進行

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負け負け帝国 2021/11/21 23:56

活動043週間目

ご挨拶

こんにちは。『負け負け帝国』サークル主です。
 『負け負け帝国』は現在、新作RPG『婚約済みの男教師が巨乳巨尻むち♥むち♥援交現役JKたちの誘惑色仕掛けに負けて搾精逆NTR結婚する話』(仮題名)と、『レベル100男勇者が長身巨乳女シスター(サキュバス)の色仕掛けに負けて情けなぁ~くレベルドレイン搾精ぴゅっ♥ぴゅっ♥される話』(仮題名)を制作中です。
・制作メインツール:Unity
・その他ツール:『Vroid』『Photoshop』『Aftereffect』

今週終えたこと

今週は、宴3のUIデザインの実装、C#での主人公の名前変更の実装本編内容の精査短編新作への着手を行いました。

新作

 新作短編を作ります
 タイトルは『レベル100男勇者が長身巨乳女シスター(サキュバス)の色仕掛けに負けて情けなぁ~くレベルドレイン搾精ぴゅっ♥ぴゅっ♥される話』です。
 元々、新作は『婚約済みの男教師が巨乳巨尻むち♥むち♥援交現役JKたちの誘惑色仕掛けに負けて搾精逆NTR結婚する話』の後に制作をする予定でしたが、諸事情や宴3作業の進行状況などを踏まえ、先にこちらを制作することにします。
 いつぞやお話しした通り、今作は既に本文が終了しているため、本文の手直しとアニメーションの実装で完成します。内容としては、呪いを解くために教会を訪れた男勇者が治療と称してシスター(サキュバス)からディープキスや胸当てをされて情けなく射精して煽られた後、サキュバス唾液で発情してシスター(サキュバス)をレ○プしたけれど、へこへこ腰振り嘘喘ぎなどで搾精されるという、よくあるストーリーです。
 『婚約済みの男教師が巨乳巨尻むち♥むち♥援交現役JKたちの誘惑色仕掛けに負けて搾精逆NTR結婚する話』を制作する上で修得したBlenderの体型編集技術のおかげで、既にシスターの3Dモデルも完成しています。


 搾精後、本性を表し始めたサキュバスです。


 男勇者との体格差は以下の通りです。

 まぁ、勇者なら、二回りほど体格差があって相手が男特攻のサキュバス全身むちむちボディ&胸はバスト100超え&太ももはウエストよりも太くても大丈夫でしょう。前半は媚び媚び演技、後半は短小早漏を馬鹿にしてくる感じになると思われます。

C#での主人公の名前変更の実装


 C#で宴3の主人公の名前変更を実装しました。プログラミングはまったくの素人なので四苦八苦しましたが、何とか実装できました。主人公とヒロインたちは生徒と教師という関係のため、名前で呼び合う仲ではありませんが、ストーリーが進行するにつれて名前呼びになった方が良いと感じたのでこの機能を実装しました。

本編内容の精査

 新作への着手にも関係することですが、『婚約済みの男教師が巨乳巨尻むち♥むち♥援交現役JKたちの誘惑色仕掛けに負けて搾精逆NTR結婚する話』の本編プレイ内容はなるべく削らない方針になりました。
 そのため、用意するアニメーション数の増大や、宴3の機能の勉強などを行う必要性が出てきました。これらを準備するには、膨大な工数が必要となり、こればかりに時間をかけていると、幣サークルの目標である『定期的に作品を制作し発表する』に支障をきたすと判断しました。よって、新作を2つ同時進行し、宴3の勉強を重点的に行うとして『レベル100男勇者が長身巨乳女シスター(サキュバス)の色仕掛けに負けて情けなぁ~くレベルドレイン搾精ぴゅっ♥ぴゅっ♥される話』への制作に着手しました。

 本編はこのようなイメージです。

 後半のサキュバスのプレイはもっと過激にすべきかどうか精査中です。

 色々と書き連ねましたが、正直なところ『婚約済みの男教師が巨乳巨尻むち♥むち♥援交現役JKたちの誘惑色仕掛けに負けて搾精逆NTR結婚する話』の”良さ”を2000%出したいという欲があります。本当に素晴らしい作品になる予感がしているので、まずは短編でその”良さ”を出す勉強をしたいと思います

次週の目標

●新作進行

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負け負け帝国 2021/11/14 23:50

活動042週間目

ご挨拶

こんにちは。『負け負け帝国』サークル主です。
 『負け負け帝国』は現在、新作RPG『婚約済みの男教師が巨乳巨尻むち♥むち♥援交現役JKたちの誘惑色仕掛けに負けて搾精逆NTR結婚する話』(仮題名)を制作中です。
・制作メインツール:Unity
・その他ツール:『Vroid』『Photoshop』『Aftereffect』

今週終えたこと

今週は、登場するヒロインたちの衣装の微調整の完了その他のキャラクターの実装本編プレイ内容の仮決定などを行いました。

衣装微調整完了

 先週の記事で目標としていました、ヒロインたちの衣装の微調整が完了しました。
 ヒロインたちの素体はBlenderで微調整に微調整を繰り返した結果、素晴らしいモデルになりました。そのモデルに、まったく別の衣服を合わせるとなると調整は必須となります。

●調整前

 特に、スカートや脇、背中などには元々の素体が貫通してしまい、破綻してしまう箇所がいくつもありました。今回はそれらの破綻箇所を一つずつ修正し、モーション中に極力違和感が出ないようにしました。

●調整後

 ※動くたびにお尻が半分見えているのは正常です

その他のキャラクターの実装

 本編に登場する、その他のキャラクターの実装も完了しました。


 男性キャラクターは、男主人公、おじさん、イケメンの3人となります。女性キャラクターは男主人公の婚約者です。
 それぞれの身長は、男主人公は約168cm、おじさんは約167cm、イケメンは約180cm、婚約者は約161cmです。男主人公は特に変更は加えていません。おじさんはお腹が出て脂が乗っている感じをイメージし、イケメンはジムで鍛えてそうな細マッチョで男らしい体格にしました。
 

 因みに、男主人公のペニスは勃起時12.0cmで皮を被っており、全然ペニスを使っていないため亀頭は真っ赤で全体的に白めにしました。なお、イケメンは当然剥けており、勃起時16.0cm、女性経験の多さを物語るためにペニスを全体的に黒めにしました。長さはもちろんのこと、太さもカリ高もまったく違うように調整しました。ペニス差はもう少し調整するかもしれません。

視線システムの実装

 それぞれのキャラクターが特定のオブジェクトへ視線を向けるシステムを導入しました。前作でも特定のシーンで採用していましたが、今作ではUnityアセットによる調整済みのシステムを採用したため、より自然な視線誘導になったかと思います。

ヘッダー&タイトル更新

 Ci-enページのヘッダーを『婚約済みの男教師が巨乳巨尻むち♥むち♥援交現役JKたちの誘惑色仕掛けに負けて搾精逆NTR結婚する話』向けに更新しました。


 また、タイトル名を少しだけ変更しました。理由としましては、本編の内容を精査するにあたり、『子作り』に重きが置かれていないと気付いたからです。最終的に子作りはするでしょうが、本編のシチュエーションにおいて、中出し子作り生セックスは数回しかありません。子作りがメインとなっているわけではないのでタイトル名を変更します。

本編プレイ内容の仮決定

 本編のプレイ内容について、前週、前々週に渡って内容を削減すると申しました。結論から申し上げまして、現在のシーン数は以下の通りです。

・ヒロイン1 15シーン
・ヒロイン2 15シーン
・ヒロイン3 15シーン
・複数 6シーン
・全員  17シーン
合計   68シーン

 さらに、婚約者に8シーン、褐色JKに3シーン、人妻に2シーン、JCに2シーンです。また、今作ではHシーン以外の幕間も用意したいと考えています。
 シーン数が減らせない原因は、今作をより良い作品にしたいという思いからです。幣サークルは『全力の作品を作る』というお約束をしています。そのため、常に1000%を超えて2000%で制作を行っています。そのため、力が入り過ぎてしまい、思い付いたシーンを片っ端から採用しているのが現状です。また、それぞれのシーンも、”ただ多いだけ”ということはなく、それぞれのキャラクターに合ったプレイを構想しています。しかし、完成しなければ意味がないため、何とか削減できるよう努めます

構想中のシーンサンプル
●ヒロイン1
 ・男主人公が保健室で休んでいる時、見舞いに来た婚約者とカーテン越しに浮気パイズリ射精。
 ・男主人公が深夜まで残業している際に甘やかし搾乳膝枕手コキ射精。
 ・学校の職員専用女子トイレの個室(婚約者の隣)でパイズリアナル舐め射精。
 ・ラブホでおじさんにイカされまくった映像を観て、その様子を報告しながら手コキ射精。

●ヒロイン2
 ・顧問の代理として呼ばれた委員会での机下寸止め足コキ
 ・精力剤を飲まされてバス内で逆痴○
 ・保健室でのローション手コキ&人肌オナホール搾精&亀頭ガーゼコキ潮吹き
 ・精力剤を飲まされて寸止め→指わっか無様腰ヘコ射精 ~無関心を添えて~

●ヒロイン3
 ・長時間運動後の体操服汗だく胸の谷間嗅ぎ手コキ射精。
 ・逆壁ドンからの長身抱きつかれ正面むちむち太もも無駄打ち搾精
 ・運動後蒸れ蒸れ靴下顔乗せ&太ももコキ射精。
 ・JKとの力比べに負けて抑えつけられて強○シックスナイン搾精。

 また、蛇足ですが、寝取られた婚約者さんが不憫なので、婚約者にも浮気相手(間男)を用意する予定です。現状、上記のイケメンがその相手になるかと思われます。先に婚約者が浮気していたことにする事で、男主人公は憂いなく婚約解消できますし、婚約者も幸せになるのでハッピーエンドです

次週の目標

●モーションの制作開始
●ゲーム本編制作開始
●プレイ内容の精査

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負け負け帝国 2021/11/07 23:56

活動041週間目

ご挨拶

こんにちは。『負け負け帝国』サークル主です。
 『負け負け帝国』は現在、新作RPG『婚約済みの男教師が援交むち♥むち♥現役JKたちの誘惑色仕掛けに負けて子作りセックスして逆NTR結婚する話』(仮題名)を制作中です。
・制作メインツール:Unity
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今週終えたこと

今週は、登場するヒロインたちの衣装の完成、本編プレイ内容の調整を行いました。

衣装完成

 ヒロイン3人それぞれの衣装をすべて用意しました


 1人につき11種類の衣装が必要だったため、合計で33個の衣装を用意しました。それぞれの衣装はBlenderで微調整を繰り返し、むちむち素体にベストフィットするようにしました。衣装の関係と技術的な面から、すべての衣装で俗に言う乳袋状態になっています。
 制服関係は上着あり、上着無しなどを細かく用意し、これらは作品の第一部である誘惑色仕掛けパートを中心に使用予定です。その他の水着やメイド服、バニーガールなどは第二部、私服や全裸は第三部で使用します。
 ただ、Unity側で衣装を合わせると、どうしても小さな破綻が見られますので、もう少しだけ微調整をします。



 衣装はすべて拘りましたが、特に拘った衣装はヒロインたちの私服です。それぞれのキャラクター性が衣装に表われるようにしました。


 また、男性キャラクターたちのデザインも進めています。手前から男主人公、モブおじ、モブ男社長です。モブおじは筋肉多め贅肉多めのお腹が出ているスタイル、モブ男社長はうっすら筋肉のついた細マッチョで金髪イケメン風にします。男主人公は総受けなので特に何もありません。

次週の目標

●衣装の微調整を終える。
●ゲーム本編に着手。
●本編のプレイ内容を詰める。

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