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しまぱんの記事 (96)

uchu 2021/07/08 02:55

大きいドット絵の調整


紅璃朱のドット絵がうまくいかないのと、
ビーチゲームに向けての調整のために1枚描いてみた。

いつもは最初からドットペンでガリガリ描いていくが、
今回は、ブラシ絵の下絵を描いて、それを縮小
そしてトレスする手順で(/・ω・)/
このやり方でももう一歩になってしまった…(。ŏ﹏ŏ)

↓下絵のブラシ絵




↓できたドット絵をスクロール表示してみた

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uchu 2021/07/06 20:05

ぱんつかぁど 紅璃朱ボツCG2


紅璃朱を描き直したがやはり等身が上がりすぎたので
2枚目もボツに…(。ŏ﹏ŏ)(。ŏ﹏ŏ)いい感じではあったのだが…
やはりくりすは小柄な感じにしないと…(/・ω・)/

現在3枚目描き直し中…(/・ω・)/いい感じに進み中…。

ボツCGをしまぱんプランに供養…(。ŏ﹏ŏ)(。ŏ﹏ŏ)
差分もいくらかできていたので、差分も使った
GIFアニメを4枚(/・ω・)/

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ボツCG GIFアニメ4枚

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uchu 2021/07/04 22:53

ぱんつかぁど 紅璃朱ボツCG


ぱんつかぁどの紅璃朱編アップデートは間が
空いてしまった(/・ω・)/立ち絵描いてから一ヶ月…。

昨日今日とCGを1枚描いた(/・ω・)/
ベースは完成(/・ω・)/結構いい感じ(/・ω・)/

あとは差分を描いて、くりす用カードの構成を考えて
カードイラストを描いて、イベントテキストを
書けたら完成(/・ω・)/

お話の流れは立ち絵を描いてた時にはでてたので
具体的なテキストを書くだけ(/・ω・)/しかし
テキストを書くのも結構時間がかかる(/・ω・)/

ビーチゲームをガシガシ進めたいが
くりす編は数日で完成できそうなので、
ぱんつかぁどを優先してやる可能性も(/・ω・)/

有料プランにくりすボツCGを(/・ω・)/供養(/・ω・)/
ボツCGは半月前ぐらいに描いてたが
イマイチだったので、描き直すことにして
それが今日できたとこ(/・ω・)/

ボツCGは等身が高すぎになってしまい
顔もイマイチに…(。ŏ﹏ŏ)
今日できたOK版も等身が立ち絵に比べると
少し上がってしまっている…。
毛をモサモサのモサにする予定だったが
そこの変更の意図はそのうち分かるかも(/・ω・)/

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ボツCG1枚

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uchu 2021/07/03 02:27

Live2Dつつけるサンプル


Live2Dのチュートリアルの中に、Live2DをTwitter上で動かせる。
というのがあったのでやってみた(/・ω・)/
PCだとTwitter上で動くみたい。
スマホだとLive2Dを置いてあるページに飛ぶ。
スマホの場合は、横に向けてからリロードすると画面全体に広がる。

https://twitter.com/uchu_universe/status/1410997828420206596

ちょっとつつけるだけのサンプル(/・ω・)/
うまく触るとヒトデが取れるぞ(/・ω・)/
最初からおっぱいを触るのはNG(/・ω・)/

有料プランには全部取れる版(/・ω・)/

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uchu 2021/06/30 23:49

今月のまとめ Live2Dで試作中

Live2Dをビーチゲームに使おうと試作中…

Live2Dは前々から使ってみたく、今回のビーチゲームで
使ってみようと進めてる(/・ω・)/

Live2Dの立ち絵の動き方すごくいいよね(/・ω・)/
イベントCGは静止画より少しでも動いてたほうが個人的に
好きなので、CGもLive2Dで動かしてみようと。

↓立ち絵のLive2Dサンプル

さすがに初Live2Dというのもあり、いろいろまずいまま(/・ω・)/
Live2Dの一番いいとこの顔の回転がうまくできず。
大きいが、ドット絵なのも上手くできない原因かも。
しかしLive2Dを慣らしていって、このドット立ち絵Live2Dを
調整できたとしても、今回はなしかな(/・ω・)/
立ち絵を描くだけでも時間がかかる上に、Live2Dの
作業もけっこう時間がかかるみたいなので、
さらに今作は10人以上は立ち絵が欲しいのもあり…。

立ち絵のLive2Dは、またブラシ絵でチャレンジ予定(/・ω・)/

そしてイベントCG(大きいドット絵)
↓試作用のドット絵を書いた




↓そしてLive2Dでモーションを付けて、とりあえずランダムに動かした

髪がおかしいが、CGはLive2D使う方向かな(/・ω・)/
まだ試作が足りなくて、挿入モーションとかも試して
最終的に使うかどうか決める予定。

しまぱんプランにヒトデなし動画を設置(/・ω・)/

今月のまとめ

前半はぱんつけんドットに使ってしまった(。ŏ﹏ŏ)(。ŏ﹏ŏ)
その後はやっとビーチゲームのアイデアがまとまってきた(/・ω・)/
H要素とゲームの基本の仕組み以外のギミックは基本設計完了(/・ω・)/
H要素は昨年リストアップできてたが、多すぎるので再構成中。
月末はLive2Dを使ってみようと試作を進め中。
H要素がまとまれば本作成開始…の予定(/・ω・)/
すでに夏間に合いそうにない…しかし今年は夏を超えても完成させる方向(/・ω・)/
手伝ってもらえる人を頼めたら夏完成可能性もあるかも(/・ω・)/(/・ω・)/

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ヒトデが外れた動画

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