uchu 2021/06/30 23:49

今月のまとめ Live2Dで試作中

Live2Dをビーチゲームに使おうと試作中…

Live2Dは前々から使ってみたく、今回のビーチゲームで
使ってみようと進めてる(/・ω・)/

Live2Dの立ち絵の動き方すごくいいよね(/・ω・)/
イベントCGは静止画より少しでも動いてたほうが個人的に
好きなので、CGもLive2Dで動かしてみようと。

↓立ち絵のLive2Dサンプル

さすがに初Live2Dというのもあり、いろいろまずいまま(/・ω・)/
Live2Dの一番いいとこの顔の回転がうまくできず。
大きいが、ドット絵なのも上手くできない原因かも。
しかしLive2Dを慣らしていって、このドット立ち絵Live2Dを
調整できたとしても、今回はなしかな(/・ω・)/
立ち絵を描くだけでも時間がかかる上に、Live2Dの
作業もけっこう時間がかかるみたいなので、
さらに今作は10人以上は立ち絵が欲しいのもあり…。

立ち絵のLive2Dは、またブラシ絵でチャレンジ予定(/・ω・)/

そしてイベントCG(大きいドット絵)
↓試作用のドット絵を書いた




↓そしてLive2Dでモーションを付けて、とりあえずランダムに動かした

髪がおかしいが、CGはLive2D使う方向かな(/・ω・)/
まだ試作が足りなくて、挿入モーションとかも試して
最終的に使うかどうか決める予定。

しまぱんプランにヒトデなし動画を設置(/・ω・)/

今月のまとめ

前半はぱんつけんドットに使ってしまった(。ŏ﹏ŏ)(。ŏ﹏ŏ)
その後はやっとビーチゲームのアイデアがまとまってきた(/・ω・)/
H要素とゲームの基本の仕組み以外のギミックは基本設計完了(/・ω・)/
H要素は昨年リストアップできてたが、多すぎるので再構成中。
月末はLive2Dを使ってみようと試作を進め中。
H要素がまとまれば本作成開始…の予定(/・ω・)/
すでに夏間に合いそうにない…しかし今年は夏を超えても完成させる方向(/・ω・)/
手伝ってもらえる人を頼めたら夏完成可能性もあるかも(/・ω・)/(/・ω・)/

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ヒトデが外れた動画

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