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2021年 11月の記事 (5)

kiki 2021/11/28 07:58

ダンジョン妻 タイトル画像作り、Hシーンのシステム作り

ダンジョン妻の進捗です。
とりあえずタイトル画像を作りました。


今回は陰影にこだわりました。実際のHシーンでも、こういったエフェクトをかけます。ブルームという効果で、光っている部分がより光る効果、だそうです。

ただ、unity上でlive2dアニメに影をつけることは容易にできず、しかたないので半透明画像を上に貼って無理やり影をつけてます。

今週やったこと

  • Hシーン表示システム作り
    まだ完全ではないですが、大枠は決まったという感じです。
    指定のHシーン呼び出し→アニメ表示→テキスト表示という流れです。このうち、Hシーン呼び出し、アニメ表示はfungusのオリジナルコマンドを使ってます。ある程度エディター拡張できるので、これは助かる。ツクールではできず、これがやりたかった!

…しかし、当然のことながら難しく、進みは遅いです。

  • スキップ機能の実装
    ボタンを押し続けると文章が進む機能は必須なので実装しました。fungusコマンドの動きを調べなければならず、かなり手間取りましたが、なんとかなったかな?といったところです。

しばらくはシステム作りを続けそうです。難しいですが、使いやすいように拡張できるのは素晴らしいですね。

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kiki 2021/11/21 07:08

仮タイトル名、ダンジョン妻のストーリー、他

便宜上ですが、次回作のタイトル名はダンジョン妻にしようと思います。略してダン妻。

ストーリー

最初と展開だけですが、こんな感じ。

ヒロインのローズの仕事、それはダンジョンに潜ること、通称ダンジョンダイバーと呼ばれる職業だった。彼女は十代前半から続けている仕事で、彼女のことを知る男ダイバーは多く、人気者だった。ローズが結婚したことでショックを受けた男たち。そんなある日、事件が起こる。

ダンジョンの入り口が崩壊。閉じ込められたローズと男ダイバーたち。入り口が解放されるまで、ダンジョンの中で過ごすことになってしまった。暗闇の中、なにも起きないわけがなく…といった感じ。

…これはエロい展開が期待できそうですw

って、また寝取られかよ!って感じですが。サブタイトルは「暗闇の中で響く喘ぎ声」といったところでしょうか。

システム

横スクロールのアクションゲームにします。ジャンプしたり、敵を攻撃したりといった操作ができるようにしたい。
エロステータス、回想は作る予定ですが、実装が難しそう…。

今週やったこと

背景、動く床、ジャンプ、魔法を放つなどを実装しました。


操作するドットキャラはまだ仮の姿です。左の子がローズ。live2dで動かしてますが、ちょっと画面占有しすぎてて、邪魔かな?
ジャンプしたらエフェクトが付くようにしました。また、決定ボタンで炎をうてます。

これはお試しで、実際ゲームとしてつけるかどうかは未定です。早く敵キャラ実装したいところです。

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kiki 2021/11/14 07:26

スカートをめくり、ジト目される

次回作に向けて、unityでlive2dアニメを動かしました。
そして、マウスでスカートをめくれるようにしました。めくっているときはジト目になるようにしました。


キャラの服装が前回と違いますが、初期制作時はコロコロ変わります。背景のキャラとかは現時点で、適当です。

プログラミング的なことをいいますと、当たり判定内でマウスをドラッグすると指定パラメータ(スカート)が変更されるのですが、この部分においてはツクールより作成が楽です。unity自体の操作のハードルは高いですが、やる価値はありそうです。

次回作はマウスタッチの部分を強化していきたいので、胸とか触れるようにしたいんです。魔法戦士エルでもタッチはありましたが、ドラッグできて、胸が変形するようにしたい。そして、快感メーターがあってそれが高まるとイってしまう、みたいなことをしたいんです。

文章の表示は、fungusという無料アセットでできました。スカートを最大まで上げるとこのように叱ってくれます。


その他、マップ、メニューはどうするんだ?ということでアセットを探っている段階です。

また、バトルシステム部分はどうするんだ?ということですが、アンケート結果を見ますとあまり求められていないことがわかりました。それを承知で、やはり作りたいというのが本音。なので、作るのは作るのですが、できれば難易度変更できるようにしたいです。

また、横スクロールアクションは作ったことがないので、それを作りたいです。長い旅になりそうだ…。

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kiki 2021/11/07 06:39

魔法戦士エルのアンケート、次回作のキャラ画像

11/5(金)に魔法戦士エル、販売しました!

販売日前はドキドキしていましたが、前作より多く売れてくれているようで、ホッとしてます。dlsiteのトップページのランキングにチラッとだけ表示されてましたね。すぐに消えましたが。

プレイしてくれたかたにアンケートをとりたいと思います。よろしければ、お願いします。

次回作について

次回作も新しいことに挑戦していきます。その一つが記事にもしましたunityを使うことです。これが慣れてないので難しい…。キャラクターを上下左右に動かすぐらいまでは何とかできました。

先週は作るというよりも調べることをしてまして、無料のアセットのテンプレートを中心に探ってました。テンプレートというのはゲームのひな型でして、そのまま流用できるみたいです。商用利用可なのは不明ですが、テンプレート以外にもキャラクターや背景素材などがあり、それらをどういうふうに組み合わせていくかが難しい。

しばらくは調べたり、入門用のサイトで勉強していく感じですかね…。舞台はダンジョンを考えてます。ちなみに次回も寝取られものにします。

そして、キャラですがちょっと作ってみたのがこちらです。


名前はローズ。ダンジョンに潜る冒険者…みたいな感じです。エロ可愛く描けたと思いますがどうでしょうか?ちなみに、胸サイズ変更はしないつもりです。

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kiki 2021/11/03 07:30

寝取られ魔法戦士エルの金稼ぎ 販売前まとめ


寝取られ魔法戦士エルの金稼ぎの販売前、まとめです。販売前ということで、記事にしました。

販売日は11/5(金)に決定しました!

本作は、心優しいヒロインが、金を稼ぐために体を売る寝取られアクションRPGです。

売り

・胸サイズ変更できる


メニュー→胸大きさ変更をオン→裸になるのでマウスで胸の位置まで移動し、ドラッグで変更できます。上へドラッグで大きく、下へドラッグで小さくなります。

最初はサイズ固定でしたが、爆乳好きの皆さまのために作っている途中に変更可能にしました。売りにはなりますが、その代わりほぼ全Hシーンに適応させなければならず、結構な手間でした。

・売春時の衣装変更可能

三つの衣装があります。
1.パンティ

2.マイクロビキニ

3.ガーターベルト


これらは、くじで入手可能です。システムにも影響し、装備してプレイするとチップがもらえます。

・三つのエンディング
売りにしてもいいのかどうかは微妙ですが、バッド、ノーマル、トゥルーエンドがあります。

ゲームの流れ

目的は5日で1000万ゴールド稼ぐことです。達成しなくてもエンディングにはいけます。流れは以下のようになります。

朝→金を稼ぐ(+時間経過)→22時を超える→深夜イベント

金を稼ぐとチャリンと音がして右上の所持金が増えます。金が増えていく様子だけでも面白さがあります。

深夜イベントは途中から夜道を裸で移動することになります。そのときもお金を拾うチャンスです。

もともと風来のシレン、パワポケなどの周回プレイゲームが好きなのです。何度も繰り返すことで上達していく感じが好きで、そういうのをエロゲーに取り入れてみました。なので、周回プレイが好きな人は面白い…かもしれません。

エロステータス

淫乱度、コメントが変化します。


今作では、淫乱度はH系イベント(売春、パブなど)時、賃金に影響を受けるようにしました。Hするほど魅力がアップし、賃金が上がりますw

アクション部分

・バトル
近接攻撃と遠距離攻撃の2種類があります。シフトで切り替えでき、決定ボタンで攻撃します。これら操作はバトル可能なマップに行くとできるようになります。


左下のエルーナはHPが減ると脱衣します。メニューのオプションで非表示設定にもできます。

・オプション
近接、遠距離攻撃を強化できます。3つ装備可能で、ある程度独自の戦い方ができます。


オプション例
・散弾+ :一度に放つ弾の発射数が1増える(最大3)
・自動回復:20歩ごとに5回復する
・回転斬り:近接攻撃の当たり判定が周囲8マスになる

その他

今作はタイトル画像、キャラ画像にこだわりました。とりあえずタイトルはエロくしようというわけで横乳を採用。ヒロインのエルーナも何度か修正しました。
ただ顔は、もうちょっと可愛くできるんじゃないかと思ってまして、次回作では可愛さを強化するつもりです。

Hシーンですが、メニューの回想から見ることができます。エンディング後、全開放されます。なので取り逃しの心配はないです。

また、エンディング後に裏ボスを用意しました。過去、トゥルーエンドを達成したことがあり、ある金額以上稼ぐと裏ボスと戦えます。こいつは強くしましたので、勝った人は拍手を送りますw

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