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2023年 05月の記事 (1)

くらいうぇ~ぶ 2023/05/26 20:45

このまま行けば多分次回は現代が舞台の殺し屋モノになるかも…

最近は地震が多くて怖いですね…気を付けていきましょう…。

次回作についてはタイトルの通りです…
3か月ぶりにうんうん考えながら次回は変身ヒロインモノか忍者モノで作ろうと思っておりました…が、結局このままいくと現代が舞台の殺し屋モノになりそうです…。(忍者から暗殺要素を取り、主人公が仕事する時は衣装チェンジするかも…って要素を変身ヒロインから取り…)RPGMakerUniteが実用に耐えられそうになかったため、多分またツクールMZ予定です…。中二感溢れるゲームになりそう…。

↓以下現時点での設定とか

主人公
名前未定。
過去に敵Aに家族を殺された。以降復讐のためだけに生きる事を誓う。偉い人間の護衛官か何かをしていた孤児院の主に拾われ、戦闘や隠密の技術を仕込まれる。孤児院の主の計らいで学校に通うかも?殺しの経験は無し。敵Aが最初で最後の殺しになる予定。ゲーム開始時点でとても強い設定。懸賞金がかけられたほかの殺し屋などを生け捕りにしてお金を得ていたりする。ゲームのオープニングで敵Aを追い詰めるが、敵Aがこの世のものとは思えない超自然的な能力を使い、銃とナイフで太刀打ちできない主人公はかえりうちにあって捕まってしまう。

魔女
名前未定。(メインヒロインではないチョイ役)
過去に敵Aはある博物館を襲撃する。そこは主人公の家族が運営をしていた博物館で、その際に主人公の家族を全員殺す。博物館には古代の遺物がいくつか保管されていて、その中の魔術書が敵Aの狙いだった。敵Aは手に入れた魔術書を使い↑の魔女をこの世界に召喚する。魔女によって敵Aは超自然的な能力、人が魔法と呼ぶものの力を授かる。
↑の主人公の説明で主人公が敵Aにかえりうちにあって捕まった後、牢屋で主人公の前に魔女が姿を現す。気まぐれでだれの味方もしない魔女は、主人公にも能力を分け与える。能力には必ず代償があり、主人公も例外なくその代償を設定される。魔女はただ面白そうだからという理由で、復讐のことしか考えず性に関してなんの関心も示さない主人公に、力を使うたびに性的欲求が増すような設定をする予定。主人公は与えられた新たな力(黒魔術)を使って牢を脱出する。

↓どっかで使いたい音楽


とりあえずマインドマップで色々案をまとめています…。

↓あと前作で使用したバグのマインドマップの例(実装時とは異なるもの多数あり)


ゲームの中身的にはまず画面解像度を上げたいのと、戦闘エロはどうするか考え中です…。
前作で一番難しかったうえに、あんまりうまくいかなかった要素でもあるのでうーんって感じで考えてます…。段階エロは確定で入る予定で、今までみたいにいきなりがっつりではなく最初はセクハライベくらいから徐々に…っていうのを目標にしていきたい…。(でも処女だとシステム的に面倒になりそうだからもしかしたら今まで通りの感じで最初からフツーのエロあるかも…)

えっちげーだとハッピーエンドが好きなのですが、主人公が人を殺してしまうとハッピーエンドにしづらいので復讐で殺すか生かすかは選択次第でエンディングも変わるようにできたらいいな…。あと今回多分メインヒロイン一人の予定で百合要素控え目か無いかもです…。
なんか色々パッとしないのもあるのでもしかしたら短編になるかもとかまだまだ色々変わると思うのですが、とりあえず現時点でのストーリーと設定案はこんな感じで…またちびちび進めていきます…。

追記:チップ有難う御座います~!

よっこー様、チップ有難う御座います…!なんとかかんとかがんばっていきます~!😭

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