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テキストの記事 (33)

くらいうぇ~ぶ 2024/03/12 19:21

段階2とか段階3とか

ちょっとかなしいことがあったので記事更新で紛らわそうというアレです…。

とりあえずダンジョンのマップは5つ完成、戦闘エロ全5種完成、エネミーの敗北エロ5種とボスの敗北エロ5種完成(といってもまだ段階3とかは少ししかできていない…)って感じでやっと街とかのエロシチュにとりかかれそうです…。

段階2のサンプル











段階3のサンプル




マップ





音楽




とりあえず無理せずまたちびちび頑張っていきます…。

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くらいうぇ~ぶ 2023/07/07 23:36

エロステ、メニュー、その他進捗

色々イベントが沢山あったり他のことをしていたりで進捗はあんまり…って感じなのでがんばっていきたいです…。

エロステとメニュー(暫定)

エロステ


メニュー

動画

自慰イベント









服差分は一応作ったので前作みたいにどこまで脱いで自慰をするか選べるようになるかも…。

Hシーンにボイスが入る予定


といっても商用可能素材を利用させていただく形になるので、沢山やっている方なら別のえっちゲームでも聞いたことのあるボイスになってしまう感じです…。
それとボイス付きだとキャラのイメージとボイスが合わなかったときのパターンが怖いのですが、ボイス音量を0%にもできるので、合わなかったら音量を消して頂く感じでなんとかお願いしたいですね…🥺

キャラ調整

モーラ(いたずら好きの魔女)


モーラのテーマ

前のデザインは中二臭が強すぎたため没に…。

黒崎ルナ(主人公)


ちょっと頭身が…頭が若干大きかったので調整。
名前はレナ→ルナに変更。

ユリ


緑がモーラと被るので色変更。

全員ある程度表情は作成できたので、少しはゲームらしくなりました…。
あと作ろうかなと思ってる立ち絵的には、主人公の復讐ターゲット(コールマン)とNTRエンド役の幼馴染の男の子あたりが入るかも…入らないかも…。
今作ちょっとシリアス寄りになってしまっていて、現状あまりコメディっぽい感じのを挟めておらず…キャラクターも若干没個性気味なので敵とか脇役をちょっと個性出していきたいですね…。(竿役に立ち絵とか個性が強いのはちょっと使いにくくなる可能性があるので本当は控えたいのですが…)

入れるか迷っている要素

・着せ替え
これはいれた…かった…のですが、せっかく服を着替えてもHシーンに反映されないとしょんぼりするのと、反映されるとそれはそれで作業量がとんでもなくなり、そのせいで他のHシーンとかが少なくなってしまうなら、他にリソースを割いたほうがよさそう…という感じで入る可能性低いです…。

・妊娠
正直自分にボテ腹適正が無さすぎて、妊娠の良さがわからない状態で手を出すのは危ない気がするのでこれも可能性が低いです…。それと勉強不足…。
でも受精力みたいな感じで5回位中出しされたら孕んでしまい(避妊アイテムを使わない場合)そのままバッドエンド…くらいならいけそう…とは思うのですが、おそらく妊娠を求めている方は出産シーンとかも求めているだろうし、できればあまり生々しくしたくないため、没にするか、出産シーンは無しみたいな感じのしょぼい感じになるか…いずれにせよこれも可能性低め…。

・処女プレイ
これも制作コストに見合うか考えて…って感じで…。
とりあえず一旦は最初のHシーンも魔女に助けてもらって回避できるようにはしているので、今後そのまま行くかまだ未定…って感じです…。

逆におそらく入るのは段階エロ(快楽堕ち)、戦闘エロ、エロ実績等ですね…。

序盤のストーリーのSS

居眠りしている主人公が先生に当てられて、ユリ(右の子)にこっそり答えを教えてもらい事なきを得る。

家族を殺した男の現在の居場所を情報屋に聞いたので、単身乗り込む事にする主人公。
(主人公は家族を殺されてから、過去に重要人物の護衛を努めていた孤児院の主に戦闘・隠密の技術を仕込まれていたので強い)


主人公は下っ端を全員片付けるが、敵のボスは魔法のような超常的な力を持っていたため返り討ちに合う。



牢屋に入れられ、下っ端の精処理に使われそうになる主人公。


魔女が出現、助けてくれるという。



敵に力を授けたのが魔女なのだから、敵の味方なのでは?と問うが、気分屋なので誰の味方でも無いという。

魔女の目的は主人公が快楽に溺れて無様に散る様を見ること。
そのため主人公の性感を上昇させる。



選択肢。一応現時点では処女クリアのため、Hイベントは回避できるように

助けてもらうとすぐに自宅まで瞬間移動し、助けてもらわないを選んでも犯された後に結局魔女がご褒美ということで助けてくれる。
魔女はおまけにこの世界の住人の性に対する関心を上げる。



魔女との会話







その後魔女は笑顔で消える。

魔女の事やコールマン(復習する相手)の使っていた魔法についての情報を更に調べるため、次のミッションは情報屋に行くこと。
っていうところまで完成してる感じですね…。

用事やその他諸々があったとはいえ一月くらいかけてゲームにしたら10分くらいしか進んでないのが絶望的ですが…とりあえずまたちみちみ作っていきます…。

追記:チップ有難う御座います~!😭

よっこー様、チップ有難う御座います…!😭すみません…🥺

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くらいうぇ~ぶ 2022/08/17 21:23

進捗とストーリーSS

とりあえずの進捗です…。
今回はほとんど序盤のストーリーの説明になります…。

仮想空間(戦闘スペース)の第一マップ

↓とりあえず最初の戦闘スペース(バグの用意した仮想空間)はこういう感じのマップを3Fくらい予定しております…。


↓マップ音楽兼戦闘BGM予定

最初の雑魚にやられた時のCG




あまり変わり映えしないですがとりあえず…。

序盤のストーリー

ストーリーは前作のラスト、クロがロムの寝顔で自慰をしていたところ、ロムが起きてしまいバレた所から始まります。

クロはパニックになり反射的にロムをハックして気絶させる。

ロムの記憶を消そうとするクロ。


ドクターに頼むもそれは無理とつっぱねられる。



そこでロムが目を覚まし、クロとドクターが丸め込む。













クロはドクターに性欲が収まらない事を相談する。



紹介してもらった医者にホロコールしても繋がらないので現地へ

アビィと会う



クロが感染している感度上昇ウィルスについて話す










アビィの治療











クロがイったことで治療終了






今度はドクターからホロコール、ロムがバグに捕らわれた事を聞く








ロム救出の為、仮想空間にダイブし、バグに接触する






過去の話





逆探をやめさせたいバグ


クロの最近の出来事まで知ってるバグ








バグによるこの場所の説明











バグとの通信が切れる







この胃もたれしそうなストーリーSSで今回はこんな感じで…😭

とりあえず今は日数経過のシステムをちびちび組み立てております…。
日が変わると復活するダンジョン内のアイテムとかを作りたい場合、全部個別にスイッチ作ってやらなきゃいけないのかなあとかもっとスマートな方法ありそうだなあとかなんか色々頭を悩ませております…。(今までパズルくらいしかプログラムっぽい事何もしてなかったのでシステム関連でプログラムを考えるのは新鮮ではあります…。

あとCGは変わり映えしないですが…徐々に色々バリエーションを増やしたい所です…。

↓それと戦闘時のH攻撃のカットインは時間で消えるようにしました…。やっぱり敵が見えないのはちょいアレでした…😭

とりあえずまたぼちぼち作っていきます…😭

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くらいうぇ~ぶ 2022/02/02 16:25

「近未来都市ケーサツ(仮)」の体験版公開(あと既知の不具合について)

もし興味があってお時間ありましたら、遊んでみて下さると幸いです…😭
(でも前作同様ソッコーで終わる…)

↓クリックでDLsite様の体験版ページに飛びます

サイバーパンクモノの映画アニメゲームは好きで色々観たりやったりしてたのですが、アドバイザーの方が本もおススメしてくれたので、ウィリアムギブスン氏のニューロマンサーとクローム襲撃というのを読んでみます…😭(ニワカ

↓サンプルCG







↓※体験版の既知の不具合
この画像の通れないはずの場所が通れてしまいます…😭
とりあえずゲームプレイには影響無いので製品版までには修正致します…😭

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くらいうぇ~ぶ 2022/01/28 21:32

オート戦闘だと戦闘中立ち絵表示できない問題が発生…😭

タイトルの通りです…😭
オート戦闘ではがんばっても戦闘中の立ち絵が表示できませんでした…。

↓なのでメニュー画面とステータス画面に表示する事に…。


でもステータス画面の状態がこれだと、この状態で普通に話しかけたりするのがちょい不自然感抜群でどうしようって感じです…😭
この状態の時は専用のセリフに分岐させればいいのだけど、かなりボリュームある作業になってしまうのでとりあえず悩んでおります…😭
(※追記 色々考えた結果、とりあえずは戦闘セクションを出たら全回復する仕様にして、戦闘セクション以外での会話時はアーマーブレイク状態にならないようにしてこの問題を回避しようと思います…😭)

↓このイベントは戦闘で敗北した時用です…(これも敗北時だから服にダメージがいってないと不自然なのですが、それも間違えてしまった…😭






↓前回同様アーマーブレイクは3段階



↓色々やってみましたが立ち絵表示は無理っぽいです…。

↓戦闘区域


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