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2022年 04月の記事 (2)

西野 2022/04/18 17:50

勇者のたまごと魔王の刺客 制作中 #13

皆様こんにちは、西野と申します!

つい先日になりますが、当サークルをフォローしてくださる方が1000を超えました。たくさんの方々に応援していただけて本当に感謝しております!
作品のアップデートや短編などにて、是非お返しさせていただきたいと思っておりますので、これからものんびり・ひっそりと応援していただけると嬉しいです。
それではいつもの通り、現在制作中『勇者のたまごと魔王の刺客』についての作業状況を報告させていただきます。

作業状況について

前回の記事から、ゲーム部分、主にギミックの内容とHシーンの絡みについて、あれやこれやと考えておりました。何とか全体のイメージが固まりましたので、本日からは演出・テキストに力を入れて制作していきたいと思います。


■結界を解除するギミック。
動くカーソルを見て、タイミングよくボタンを押すことで結界の耐久値を減らせます。


■結界の解除に集中する主人公の邪魔をしてくる、わがままな構ってちゃんウサギ

この辺りの内容が完成すれば、トラップアイテムなどの細かいところや戦闘イベントの内容を考えていく予定です。イラストの部分で直したいところもあるのですが、今は進捗優先でとりあえずサクサク制作していきたいと思います!

  • アイコン
    カズマ ID00235018
    入れてと言われたら即挿入!

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西野 2022/04/01 22:25

勇者のたまごと魔王の刺客 制作中 #12

皆様こんにちは、西野と申します!
本日より4月となり、当サークルも活動を開始してあと少しで1年となります!新しい環境に身を置く方々と同じように、私もまた新しい気持ちで創作活動に取り組んでいきたいと思います!

作業状況

先月はイラストの制作に力を入れておりましたが、今月からはゲーム部分(ストーリーやイベント)を重点的に作業したいと思っております。
まだ描きたいイラストは残っているのですが、ストーリー部分に関連するイラストが大体出来上がりましたので、ひとまず作品の流れを把握するためにもイベントやHシーンを優先して制作しております。

◆父と再会し色々と伝えたいことがある主人公君だが、目の前のエロメイドがふみふみしてきて集中できない……。というシチュで使う予定のイラスト


◆仕掛けを解くヒントを得るため、敵の挑発に乗るが暴走してしまう主人公君。

先日より少しお話させていただいている発売時期についてですが、現時点では『6月末』とさせください。春というよりほぼ初夏となってしまい申し訳ないのですが、確実に制作できるよう少し余裕をいただければと思います。
遅くなってしまう理由として、イラストの手直しやギミックと絡んだHイベントの見直しに苦戦しており、中々新しい部分に手を付けられていないことが原因だと思っております。
『6月末』より遅くすることは絶対にしたくないと思っていますので、今しばらくお待ちいただけますと嬉しいです。

その他


本当であればキャラクターのイラストも描きなおした上で、こういう短編を作りたかったです!

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