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2022年 02月の記事 (2)

西野 2022/02/21 20:00

勇者のたまごと魔王の刺客 制作中 #9

皆様こんにちは、西野と申します。
現在制作中の『勇者のたまごと魔王の刺客』について、今日までの作業状況をお伝えしたいと思います。

作業状況

ようやく作品のボリュームが自分の中で固まってきましたので、先週よりHシーンを意識しながらイラストの方をメインに作業をしておりました。
今月はこのまま、ひたすらイラスト作業に取り掛かり、取り敢えずの暫定版として、ほとんどのシーンを描くつもりで作業しております。来月は一旦ゲーム部分の制作に戻り、大部分を完成させた後、再度イラストの見直しや手直しをする予定です。
来月末段階での制作状況が良ければ、その時に具体的な発売時期をお伝えしたいと考えております。

◆紺色の水着を着たマリィちゃん

いつもコメントやご意見ありがとうございます。ご指摘の通りだなと思うご意見やご要望はなるべく改善させていただく予定です。オープニングのスキップやHシーンの選択肢の他に、仕掛けの内容も少しだけ変えたいなと思っています。変更する内容についてはその都度、記事にてお伝えしていきたいと思います。

  • アイコン
    ノール ID00021863
  • アイコン
    カズマ ID00235018
    マリィちゃんラブ!力づくでも魅了でもダブルで可愛い!

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西野 2022/02/13 22:29

勇者のたまごと魔王の刺客 制作中 #8

皆様こんにちは、西野と申します。
現在制作中の『勇者のたまごと魔王の刺客』について、今日までの作業状況などをお伝えさせていただきたいと思います!

体験版について

前回の記事にて公開させていただいた体験版ですが、プレイしてくださった方は本当にありがとうございました。コメントをしてくださった方だけでなく、チップまで贈ってくださった方もいて、皆様には本当に感謝しかありません。
早く完成版をプレイしてもらえるよう頑張ります!

作業状況

頂いたコメントやご意見を読み返しながら作品を見直して、ここは直そうと思ったところを洗い出したり、あれやこれやと色々と整理をしておりました。

・全体ボリュームの決定
話の落としどころや、エンディングまでの大まかな流れについて考えておりました。
詳しいHシーンの数やギミックの数などは決めきれていませんが、ちょい役としてサブキャラを2人ほど出したいということや、戦闘シーンは夢の世界(えっちバトル、快楽による絶頂を迎えたら負けみたいな戦闘)と現実(剣と魔法で戦うバトル、ただし相手は理性を削ってくるだけ)の2回ずつを想定しています。

・色仕掛け部分について
コメントでも頂きましたが、Hシーンなどで主人公君が少し色仕掛けに弱すぎるのかなと思いまして、この辺り、徐々に堕ちるような内容にしていきたいと考えております。
一例ですが、マリィちゃんのキスの感触を受けた回数や、レイラさんのお触り回数などをカウントして弱点が付与されてしまったり、オープニングも含めたHシーンで誘惑に乗る・乗らないを選択できるようにして、マリィちゃん・レイラさんに負けた回数からデータを収集され、戦闘イベントに反映されてしまうみたいなことを考えております。

・イラストの見直し
中途半端だったところや後で見るとおかしいなと思うところなど、色々と手直ししております。新しいHシーンのイラストも少しずつですが描いております。
■キッチンで料理をしているレイラさんの予定です。この後、Hなエプロンを装備してもらうつもりです。

以上のような感じで作業を進めておりました。
この辺りの作業が固まってきたら、罠アイテムや部屋のティッシュを有効活用できるようなイベントの方も煮詰めていきたいと思います。
肝心の発売日についてですが、何とか春の間には出したいと個人的には考えております。遅れる可能性もあるのですが、今はそのくらいの気持ちで制作したいと思っています。具体的なことはもう少しお待ちいただけますようお願いします。

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