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CIRCLE STREAK 2024/01/03 15:39

新年。

……ろくでもないスタートの2024年ですが、
サークルとしては「今年こそ頑張る!」という感じなので、全力で製作を進めていきます。
夏の間ほとんど作業できない人なのに、製作に躓いて11月・12月の時間を大幅に無駄にしちゃいましたからね。
どうにかして、取り返さなくては。

4月にサイミンカード完成! 遅くても5月には発売! 6月まではサポート期間! 余裕があれば色々やる! というスケジュールで。
5月・6月頃になって「間に合わねぇー、完成しねぇー」みたいなクソ記事を書かないようにしたいです。……本当に。

全体としては、麗のゲームを年内に2本出したいと思っています。
サイミンカードを4月か5月、もう1本の短編を11月頃に。
音声作品……は、気が向いたらやるかも程度で。
販売用で出すよりは、無料公開とかのほうが気楽で良いのかな。
需要ありそうなら何か考えてみます。

そんな感じです。
良ければ、今年もよろしくお願いします。


おまけ。どうでもいい製作雑談。

こういうマドハンド的なやつはともかく。

生首ハゲが生えてくるタイプのセクハラアニメはどうなんだ。
主人公の姿か、これが……。

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CIRCLE STREAK 2023/12/23 13:33

声優発表&サンプルボイス。

サイミンカードのヒロイン・麗役は、睦月新汰様にお願いしています!
ウチのサークルでは、改変世界(音声作品)でも声を担当して頂いている声優様です。
現在は分割で音声を依頼している状態で、最終的にはボイスたっぷりの賑やかなゲームになると思います。

今回は、GIFアニメと合わせてサンプルボイスを公開していきます。
(※GIFアニメ自体は、過去に公開したものとほぼ同じ内容です)

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GIFアニメ&サンプルボイス集。

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CIRCLE STREAK 2023/12/16 16:46

ミニゲーム紹介。

サイミンカードで遊べる各種ミニゲームの紹介記事です。
……紹介というか、没ネタの話とかも入ってますが。

・カードバトル(ルール4種類実装済み)


シンプル。最初からプレイできるルール。
ジャンケン+数字の書かれたカードを使って獲得ポイントを競う。
このルールでも催○アプリによる常識改変は反映される。
(画像は催○未使用の状態)。


アイテムあり。序盤で追加されるルール。
シンプルのルールにアイテム要素を加えたもの。
プレイヤーのカードが勝った場合に、対応するテーブルのアイテムが効果を発動する(引き分けや、麗が勝った場合は発動しない)。
麗に有利なアイテムのほうが多いので、タイミングを見計らって勝利していく必要がある。
慣れれば、シンプルよりもポイントを稼ぎやすい。
常識改変によるHイベントの内容はシンプルと共通。


催○アイテム。ある程度ゲームを進めることで追加されるルール。
麗の催○状態を切り替えるアイテムが登場する。
アイテムが発動することで、オナニーしたり、街中に移動したり、一般人の撮影に応じたり、正気に戻ったりする。
麗のHステータスが反映され、アイテムとの組み合わせで発情ゲージが上昇。
絶頂時(フィニッシュアイテムを発動)には、発情ゲージに応じたポイントボーナスが付く。
催○を切り替えて遊びながら、麗が発情したタイミングを見計らって絶頂させるのが基本的なプレイ。
ステータス依存なので、麗の調教が進むほど多くのポイントを稼げる。
催○アプリの内容は反映されない。


麗ちゃんサバイバル。スコアアタック的なルール。
1.麗が目標点に到達するまでゲームは終わらない。
2.各ラウンド終了時にプレイヤーの得点が麗を上回っていたら強○絶頂。
3.ハンデとして、プレイヤーには開始時に得点が配布される。
この条件で、麗を何回絶頂させられるか挑戦する。
催○アプリの内容は反映されない。

この4種類のルールで、基本的にはアイテムか催○アイテムを中心にプレイする形になると思います。
カードバトルは、設定でスキップすることも可能です。
(スキップした場合でも、設定した催○に応じてHステータスが上昇します)。


ついでに紹介。没になったルールの1つ、デュエル。
キャラクターシートを使って、バトルえ○ぴつ的な遊び方をする。
勝てば相手のシートを奪えるので、コレクション的な要素もあった。
……ジャンケン+数字のシンプルなカードをベースにして、どんどんルールを増やしていくというコンセプトで進めて、見事に挫折しました。無念。

・カードめくりチャレンジ


一定期間ごとに発生するサービスデー専用のゲーム。
8枚のカードの中から、当たり(麗の絵柄)を何枚連続で引けるか挑戦。
終了時に当たりの枚数に応じたポイントが支払われる。
ハズレを引いたら、その場で強○終了となりポイントは全没収。
パーフェクト(6枚)達成時には、追加でメダルも獲得できる。
催○による変態バージョンも数種類存在(画像は通常時のパンツ見せ)。

・ボーナスゲーム


ジャンケンやスロットといった、シンプルなボーナスゲーム。
特典を解放している場合のみ、ランダムで発生。
通常はメダルを賭けてプレイする。
寝取られ状態が進行している場合は、特典の解放に関わらず特殊イベントとして発生(プレイヤーのゲーム結果に応じて、麗がHな罰を受けてしまう)。
プレイヤーの意思で変態バージョンに切り替えることも可能。

・ヒュプノバトラー


催○ポイントの収集を目的としたゲーム。H要素は無し。
オートバトルで進行、登場するバトラー(仲間)は全部で96体(素材ですが)。
スタミナ制で、毎週ちょっとずつプレイしながら仲間を強化していく。
強力な仲間が揃った状態なら大量の催○ポイントを集めてくれるけど、
仲間を獲得するにもポイントが必要なので、安定させるまでに時間がかかる。
寝取られONでプレイしている場合、のんびり育てている間に麗が大変なことになってしまう可能性も。というか、なる。
使用素材は、沼からモンスター様。

・その他のミニゲーム(イメージ)
※企画段階での想定の話です。


ゲームセンター内のゲームを実際に遊べる、プレイ状況に応じて麗との会話内容が変化。噂話や攻略情報が聞ける、ハイスコアを出すと褒めてくれる。実績に応じてメダルを貰える。ガチャガチャやクレーンゲームの景品を交換できる、コレクション要素がある。
……というような内容で考えていたのですが、一旦保留中。
(実作業2~3日で作れるゲームを5本+αという想定でした)。

私は、寝取られに限らずエロにおいて重要なのはキャラへの思い入れだと考えているので、麗との交流要素は多めにしたかったんですね。
「ゲーセン交流SLGとしても単体で成立するものを」的な。
シナリオ上だけでしか接点が無いキャラよりも、自分のプレイに合わせて好きになれるキャラのほうが良いよねと。
ちゃんとキャラを好きになった上で、寝取られて欲しい(外道)。
ただ、まぁ……。一旦製作に躓くと「私にそんなん作るの無理じゃね?」みたいになっちゃう人なので。
現在、この辺りの要素は優先順位を下げています。

発売予定が4~5月なので、まずはそれまでに完成させられる形で進める。
時間やモチベに余裕があったら、後から追加する形で組み込んでいく。
声優さんに音声の再利用許可を取ったので、完成後に別のゲームとして何かを出す可能性もあります。
とにかく、まずはきちんとエロゲーとして完成させよう!
そんな感じでやっています。
やっているというか、今月から切り替えました。長期間凹んでいたので。
11月の進行が本当にゴミだったのである……。

というわけで。
次回(来週?)は、声優発表とサンプルボイスの公開をします。

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CIRCLE STREAK 2023/12/10 09:04

変更と進捗。

一旦、進捗をまとめてみます。
……更新止まっていたことからも、色々とお察しなやつ。

【変更の話】

バグが手に負えない状態がずっと続いていた為、ゲームの仕様を一部変更することにしました。
製作自体も、10月上旬時点のバックアップにまで遡っています。
……麗と遊べるカードバトルのルールを6種類で考えていたのですが、
色々と詰め込みすぎた結果、バグが多くてどうにもならなくなっていて。
散々悩んでから、結局4種類まで削ることにしました。
実装するのは、シンプル、アイテムあり、エロ特化、スコアアタックの4種類です。
RPG的なLV上げ要素のあるクエスト、キャラクターシートを使って戦うデュエルの2種類を没に。
(そのうち、ルールやミニゲームのまとめ記事を出します)
今回、ちょっと気合い入れすぎというか、変に見栄を張っていまして……。
「催○要素抜きでも、ゲーム部分だけで楽しめる内容にするぜ!」みたいなことを考えてたんですね。
その上で、全てのルールに常識改編を反映させていたので……。
もうちょっと身の丈に合った製作をすることにします。

※エロ以外の部分を一部縮小するという話です。

【進捗まとめ】

・ゲーム部分
製作遡り中。一応、ボイス・アニメOFFなら最後までプレイできる状態にはなっています。
カードバトル全体の製作を遡っているので、ルール個別のHイベントは一部作り直し。その他、細かい見落としが結構あるかも。
アニメの組み込みはボイスに合わせて調整したい物が多いので、どうしても後回し気味に。

・アニメ関連
基本のアニメパターンは一応、すべて完成。
ただ、絶頂や射精の差分を後回しにしているので、まとめてやる必要あり。
……これが結構、面倒だったりする。
あと、手作業で一発勝負みたいな変な作り方をしているので、
何か変更があると、関連するアニメを全て再出力する必要があるという。
審査でモザイクが通らなかったりすると、死ぬ。
(※FANZAでは通らないので発売できない)
余裕があれば、もう少し種類を増やしたいんですが……、当面は様子見。

・ボイス関連
とにかく台詞の数が多いので、分割で依頼中。
ちょっとずつ納品して貰っています。
声優さんの発表とサンプルボイスの公開は、年内にやる予定です。
それと、体験版を公開できるのはまだ先なのですが、
当面はボイス不完全版というか、全年齢パート+汎用ボイスのみを組み込んだ形になると思います。

・一枚絵
主にエンディングイベント(エロ)用。動かないイラスト。
現時点では、完全にノータッチ。
製作終盤(予告・体験版後)にまとめて描けばいいや、みたいなスタイル。
カットインなんかの簡単な絵は結構描いてます。

・テキスト
ストーリー、Hイベント含めて全て完了。
後はせいぜい、麗との雑談(ランダム会話・ボイス無し)の追加ぐらい。

・ミニゲーム
ミニゲームを多めに実装する予定だったのですが、いくつか削ろうと思っています。
麗と遊べるミニゲームは固定。カードバトルのルールは4種類まで減らす。
その他のミニゲームは現状で形になっている物のみ実装して、残りは製作終盤になってから追加を検討。
麗と無関係なミニゲームは、需要あるのか不明……というか、基本的に私の自己満足ですからね。優先順位低めにやっていきます。
……でも遊べる要素が減りすぎるのもなぁ(優柔不断)。

・体験版
……ゲームの構成上、体験版がメチャクチャ作りにくいです。
VIP会員:開始直後から、ほとんどのエロを見られる。
同級生プレイ:序盤のエロが控えめで、寝取られるまでも結構長い。
全然エロくない体験版を出すワケにもいかないし……。
社会人プレイ固定で出す……? それでも制限は必要。
最初は同級生プレイを薦めたいんじゃが……とか、色々悩み中。
公開するにしても当面はボイス不完全版なので、しっかり遊べるのは発売ギリギリの時期になるかと。

……こんな感じです。
わりと進んでるはずなんですが、デバッグとか込みだと案外まだ半分ぐらいだったりする?
一本の製作期間が随分と長くなっちまったなぁ……。
NAKED ORDERの時は、製作開始から発売までに二ヶ月かからなかったんですよ。
当時とは環境も何もかもが違いますが……、もう少し、速さを取り戻したいところ。
それ以前に計画性の無さが酷かったり、無駄に落ち込んだりもしているのがダメ過ぎるんですが。
とにかく、4月頃の完成を目指して頑張ります。

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CIRCLE STREAK 2023/11/11 16:38

立ち絵リサイクル企画。

繋ぎ記事である……。すまぬ。
ちょっと、予定していた記事を出せない状況が続いているので……。
もう少し慎重に判断して行動したいところ。
(※ゲームの製作自体は続けています)

……で。
少し前に、製作の参考にしようと、NAKED EXTRAの立ち絵アニメを再確認していまして。
ついでに背景を付けて露出調教風にしたら、わりと良い感じになったので公開してみます。
露出エロは、背景を変えるだけで新鮮な雰囲気になるのがお得ですよね。
……新鮮に感じるの、私だけ?

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