投稿記事

ウズラざなっく 2024/05/02 23:30

制作日記

お世話になっております。ウズラざなっくです。

4月は引き続きゲームシステムの制作を行いました。
ゲーム画面の方は前回の投稿からあまり変わり映えがありませんが、
ほぼ作り直しをしています。(量は大したものではありませんが、知識が追いついていない…)
特に前作でコントローラの種類によっては操作できないことがあり
ご迷惑をお掛けしましたが、今作ではおそらく解決できるかと思います。


ロッカーに隠れます
 
 
基礎部分をおろそかにすると要素を色々追加していくたびにプログラムの違法建築が重なって後々手が付けられなくなるので、慎重にならざるを得ない…。
でも結局は立派な違法建築ビルディングが出来上がるのです。不思議ですね。
 
 
ゲームシステムと並行してキャラクターの素材も制作しています。

 
 
現在コメントの返信が遅れており
コメントを下さった皆様、大変申し訳ございません。
頂いたコメントは全て読ませて頂いております。ありがてぇ…
順次確認させて頂きますので、ご容赦頂ければ幸いです。
 
 

おまけ





 
 
先月は個人的に絵の強化月間ということで参考書を毎日1P進めるぞと意気込んでいました。三日坊主でフィニッシュです。しかし俺たちの戦いはこれからだ。以下はそんな感じの絵です。


12件のチップが贈られています

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

ウズラざなっく 2024/04/01 19:30

制作日記

お世話になっております。ウズラざなっくです。

3月中はキャラクターのアクションなどを制作しました。


 
実際の視界はこんな感じの予定です。


今回は敵から逃げたり隠れたりしつつ目的を達成していくゲームになるので
武器を振ったり等はありませんが、色々な物を投げたり設置したりで
対抗する感じになります。逃走系のホラーゲームですね。

ゲームシステム案は固まってきているので
少しづつ盛り込んでいきたいところです。



おまけ

今更ですが今回の舞台は病院です!言ってなかった気がする…。


 
 
3Dステージでドット絵を動かすのは前からやりたかったことなので
実現できて嬉しいですね。

前回の記事では主人公の衣装を考え中とお伝えしましたが
結局シンプルなものに落ち着きました。ナース服って完成されてますね…。

11件のチップが贈られています

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

ウズラざなっく 2024/03/01 02:03

制作日記

お世話になっております。ウズラざなっくです。

前回の投稿から色々考えた末
とりあえず動かせるプロトタイプ試作アルファ版ver0.0001くらいのものを
作ろうと試みましたが、間に合いませんでした…。



主人公かもしれないキャラクターです。
人型キャラクターの体型などはこれを基本に作っていく予定です。

【言い訳だらけの2月中のことまとめ!】
・これまで使用していたゲーム開発ツールのGameMakerStudioは
アニメーション制作ソフトSpineの最新版に対応していない(3年以上更新なし)
 →Unityなら最新版に対応してる!Spineを即アップデート
  →知らない画面になってて草。学び直しですね。

・作りたいゲームのイメージが右往左往しています。
・Unity難しいですね!!!!
・この記事を書いている間に3月になってしまいました。



今作は2Dガンアクションでタワーディフェンス要素を入れたいと
考えていましたが、隠れて敵をやり過ごす系とかに変わるかもしれません。
色々詰められずに全体像がふわふわしています。

下のはガンアクションにする場合ならこんな感じかなと試作したものです。
盾だけ異様な立体感。


次回こそ具体的なご報告ができるように頑張ります…!



おまけ


主人公の見た目もまだふわふわしていますが
気弱そうな感じにしたいと考えています。

9件のチップが贈られています

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

ウズラざなっく 2024/01/11 01:50

新年のご挨拶

昨年は多くのご声援を下さり本当にありがとうございました。
本年もよろしくお願いいたします!

年末のご挨拶ができず、また新年のご挨拶が遅れてしまいましたこと
誠に申し訳ございません。

今年も引き続きゲーム制作を頑張っていきますので
ぜひお付き合い頂ければ幸いです。



制作日記

今月から本格的に制作を始める予定です。

Unityの学習も十分とは言えませんので、制作と並行して
進めていきたいと考えています。
同じことをセタリアの魔境の時にやって結構大変でしたが
まあ何とかなるでしょう!(学習していない)


次作の雰囲気だけでも先に決めようと思い
学習がてら過去の素材で色々試していました。
Amaz○n風の段ボールだけ作りました。3Dモデル制作の第一歩…道が長い

絵面はこれから変化するとは思いますが
とりあえずはこういう雰囲気で制作を進めていく予定です。


画面が暗いですが、ホラー調にする予定なのと
プレイヤーによる光源の設置などをゲームに入れたいと
考えているのでこんな感じになっています。
ただ暗いだけがマズイのはセタリアで学びましたからね…。


とりあえずはプレイヤーの動作とメニューやセーブ周りの基礎部分を
制作していく予定です。


謝辞

昨年は多くのご支援やコメントを下さりありがとうございました!
制作を続けられるのも皆様の応援あってのことですので
本当に感謝しています。ありがとう!!ほんとありがとう!!!


おまけ


 

 

 

制作と並行して絵も頑張っていかねば…。

前作はこちらから○す関係上人型が多かったので
今回の制作は異形中心でいくつもりです。


新年のご挨拶と制作についての記事は以上となります。



能登半島地震で亡くなられた方のご冥福をお祈りし
被災された方に心よりお見舞い申し上げます。
また、現地で救援活動を行っている方々のご安全をお祈り致します。

できることはしていきたいですね…


1月17日追記

不具合の修正のため、「ルテラリアの封印」の更新申請を行いました。

修正箇所は以下になります。

・ミニマップに存在しない部屋が表示されていたため該当部分を削除
・Area2の扉の1つが移動先を間違っていたため修正

更新後は販売ページにアップデート内容の表記がされます。
ご迷惑をお掛けしてしまい申し訳ございません。


20240111 編集
20240117 追記

8件のチップが贈られています

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

ウズラざなっく 2023/11/30 20:10

謝辞・制作日記

お世話になっております。ウズラざなっくです。

【言語追加アップデートのお知らせ】
セタリアの魔境とルテラリアの封印に
有志の方が制作して下さった韓国語が追加されました!

ルテラリアの方はゲーム内から選択できます。
また、販売ページの方も翻訳して下さっています。
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01042384.html/?locale=ko_KR

セタリアの方はこちらのリンクから飛んだ先でパッチをダウンロード
https://www.dlsite.com/modpub/lp/usertranslations/KR/
できるらしいのですが、まだ見当たらないので
こちらに直接置かせて頂きます。
【セタリアの魔境】韓国語化 :

RJ323773.zip (5.25MB)

ダウンロード

セタリアの魔境は文字をプログラム内に直書きしていたと記憶していますが
一体どうやったんだ…すごい…

翻訳して下さったXion様に感謝!
また、中国語の翻訳をして下さったOtto tsu様にも改めて感謝です!
<再次感谢 Otto tsu 提供的中文翻译!>
お二方、ありがとうございます!



언어 추가 업데이트 안내
세타리아의 마경과 루테랄리아의 봉인에
자원봉사자가 제작한 한국어가 추가되었습니다!

루테랄리아를 플레이하시는 분들은 게임 내에서 선택하실 수 있습니다.
또한, 판매 페이지도 번역해 주셨습니다.
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01042384.html/?locale=ko_KR

세타리아 유저분들은 이 링크를 통해 패치를 다운로드 받으세요!
https://www.dlsite.com/modpub/lp/usertranslations/KR/
할 수 있다고 하는데, 아직 찾을 수 없어서
여기에도 직접 올려놓겠습니다.
세타리아의 마계] 한국어화 :

RJ323773.zip (5.25MB)

ダウンロード

세타리아의 마경은 문자를 파일로 직접 써서 넣었던 것으로 기억하는데요.
도대체 어떻게 한 건지... 대단하네요...!

번역해주신 Xion님 감사합니다!
또한 중국어 번역을 해주신 Otto tsu님께도 다시 한 번 감사드립니다!
두 분 모두 감사합니다!!
(이 글은 제가 기계번역한 것입니다. 의미가 전달되지 않았다면 죄송합니다...)


制作日記

現在はUnityを勉強中です。

2Dアクションっぽい感じです。

一人称視点です。

2.5D?って感じです。

次はこういう画面にしたいかも…でもホラー作るとしたら一人称視点でやりたいですね。なお3Dモデリングは豆腐と玉が精一杯です。
レトロFPSみたいに背景3Dで敵は2D表示というのも好きなのでああいう感じもいいですね。あの感じ好きです。

次作るものもそれなりに検討中ですが、Unityは色々できそうで迷います。
再来月くらいには次回作の制作に取り掛かれればいいなあ…


おまけ


3対の腕を持つ怪異です。種付けされた人間から存命中かつ3親等以内の親族を全て自分に置換します。置換された人物のそれまでの行動には影響しません(フレーバーテキスト)

5件のチップが贈られています

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

« 1 2 3 4 5 6 7

記事のタグから探す

月別アーカイブ

限定特典から探す

記事を検索