バグが出ないと逆に不安になる話
こんばんは、ぶるかわ工房です。
今週は先週に引き続き 地道な作業が続いたので、本作の拠点メニューに関する動画のお披露目や雑談を少しばかりさせて頂ければと思います!
申し訳ないことに今回の記事にエロに関する内容はないのですが、お時間がございましたら お付き合いいただければと思います!
拠点メニュー
過去の記事をご覧になった方や体験版をプレイされた方はご存じだと思いますが、本作はボス戦闘に特化しており、マップを歩き回るのではなく『拠点メニュー』から色々準備をしてボス妖怪に挑む…という流れになっています。
その拠点メニューは、↓このような画面になっており…
この拠点メニューで装備を整えたり、敵の情報を調べてボス戦に挑んだり、セーブや回想シーンを見たりなどすることができるようになっています。
現在公開している体験版でも操作することができ、一部のメニューも実際に選ぶことができます!
拠点メニューのバグ
以前、最初に体験版をお披露目した時は致命的なバグもあり、ご迷惑をおかけしてしまいましたが…
その後修正を行った後は拠点メニュー周りで目立ったバグもなく、その後『妖怪退治の選択画面』や『妖怪文献』、『回想』などのメニューシステムを追加した時も特に大きなバグが発生することもなく、スムーズに組み込むことができました!
しかし、バグが出ないと逆に不安になる…!
一応、色々な操作をして試してはいるのですが、例えば
・特定のコマンドをキャンセルした後で、別の特定のコマンドを選ぶとたまにバグる
・特定の順番でコマンドを選んだあと、特定のボス妖怪を選ぶことによって発生する
など、複雑な手順でのみ発生したりするバグが眠っている可能性もあり…
こういったバグは発見するのが難しく、公開した時に発見されたりする非常に厄介なバグなのです…!
バグが出ないまま順調に制作が進んでいる時に限って、実はこのような時限爆弾のようなバグを作ってしまっている可能性があり、かえって恐ろしい…!
しかし、前回の体験版公開時のようにプレイヤーの方のお手を煩わせることがないよう、次回の体験版公開には 特にメニュー画面周りの致命的なバグはつぶしてからお披露目できるよう、念入りにチェックをしておこうと思います!
また、今まで拠点メニューの動画を一部分ずつお披露目してきましたが、フォロワー向けに記事にて、ゲーム内で実際に拠点メニュー全体を操作している様子をお披露目していますので、よろしければご覧いただければと思います!
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