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C102の記事 (4)

えぃぴぃほりでー 2023/08/17 01:28

夏コミお疲れ様でした! 感想と今後の予定について

こんばんは、飛丸です!

お盆休みもあっという間に終わってしまい、明日から仕事が始まります・・・憂鬱だ・・・。

昨日は二郎さんに感想記事を書いてもらったので、

今日は私の夏コミ感想と今後の予定についてお知らせさせて頂きますね。


C102夏コミ感想


↑コミ1日目に向かう途中。とにかく待機列が凄すぎた・・・夏は熱中症対策必須です!

飛丸は8/11金曜日から東京入りして、土曜日は一般参加、日曜日はサークル参加という形で参加しました。

体験版の準備があまり間に合っていない&金曜時点でブースの展示で準備する印刷物もほぼ用意できていなかったということで、あまり一般参加として楽しむ余裕はありませんでした・・・ザンネン。

本当はカタログをじっくり見て「どこのサークルをのぞきに行こうかな・・・フフフ」とやりたかったところなのですが、こればかりはサークル参加者の悲しい所です・・・。


しかしそのぶん、初参加にしてはなかなかのクオリティのブースを作ることができたのではないでしょうか!

昨日二郎さんが書いてもらったように、なんと新作体験版は完売! 

そして処女作「すくらんぶる・まいんど」も、いちおうダウンロードカードを頒布していたのですが、興味を持って下さる方も多く、予想外に好評でした・・・!

頒布のときは、「買ってくれるのは嬉しいけど、みんな楽しんでくれるかな? スペックとか大丈夫かな?」と心配でいろいろと声掛けしたりもしましたが、ゲーム関係のブースに来る方は猛者が多いのか、「全然大丈夫です!」と言ってくれる方が多かったです・・・ありがてえ・・・。


今回のえぃぴぃほりでーの夏コミの目的としては、「もっとえぃぴぃほりでーを広めたい!」「認知を広めたい!」といったところだったのですが、作ったチラシを受け取ってくださる方も、ゲームの説明を聞いて購入して下さる方も多く、結果として大成功! なイベントでした!


今年は物理的にも精神的にもなかなかアツい夏になりましたね・・・。



今後の予定について


↑飛行機の時間があるので、ブースを少し片付けて二郎さんに任せるときの一枚。
今回はプロモーション映像を流せたのも大変良かったなと思います。

さて現在はコミケ用の体験版制作業務もいったん落ち着いて、ちょっと一息といったところです。

この半年間、体調を崩すまで制作に精を出してしまったので、今後は体調に気を配りながらも着実に製品版の制作を続けていきたいと思います。


なお、夏コミで聞いてくださった方にはお答えしたのですが、「とらっぷ&うぃっちーず」製品版は年内リリースを目標に制作していきます!

また、ちょっと気が早いですが、次回作としてやりたいことも出てきたので、その準備もじっくりやっていこうとも思っています。

これからはCien・DLsiteでの体験版公開やアンケート、製品版に登場するキャラクターの紹介なども行っていきます。

ぜひぜひお楽しみに!

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えぃぴぃほりでー 2023/08/06 14:20

C102配置図と頒布物の予定!

こんにちは!
絶賛デスマーチが続いております、飛丸です!
今回は改めてC102夏コミケでの配置図のお知らせと、頒布物の予定についてお知らせします!

C102配置図

サークル「えぃぴぃほりでー」は2日目 日曜日 西地区 “い” ブロック 01a で参加します!

場所としては西側、同人ソフト部門の端っこ、お誕生日席ですね・・・!
以前お伝えしたように、えぃぴぃほりでーがお手伝いさせて頂いている大手ゲームサークル「TeamKRAMA」さんと合体での申し込みとなります。

TeamKRAMAさんはゾンビFPS「Seed of the Dead」シリーズなど、超絶クオリティの高いゲームを出されているサークルで、コミケも常連さんのようです。

ぜひ一緒にチェックしてみてくださいね!

TeamKRAMAさんのCienはこちら

C102頒布物の予定

頒布物の予定については、

・新作3D脱出ゲーム「とらっぷ&うぃっちーず」
 体験版DLカード+特典アクキー 500円
・処女作「すくらんぶる♡まいんど」
 特別セールDLカード 1000円

の2点となります!

なんといっても、今回の目玉は新作エロ脱出ゲームの体験版です!

コミケ限定の特典として、なんとアクリルキーホルダーを付けちゃいます!


「体験版を遊びたいけど、当日会場に来るのが難しい・・・!」といった方にも、後日遊んでもらえるよう準備しますので、ご安心くださいね。

今後も随時情報を追加していきます!

告知が直前になってしまいすみません!
今後はブース周りの情報やきちんとしたお品書きなども準備して公開していきたいと思っています!
どうぞよろしくお願いします。

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えぃぴぃほりでー 2023/07/22 21:58

進捗ダメです・・・ C102(夏コミ)頒布物変更のお知らせ

どうもご無沙汰しております、飛丸です。

タイトルの通り、夏コミにて新作「とらっぷ・うぃっちーず」の製品版を頒布予定でしたが、なかなか思うように制作が進められず、満足いくクオリティでリリースすることが厳しいと判断しました。

したがって、夏コミでは「とらっぷ・うぃっちーず」体験版の頒布とさせていただきます。


最近は仕事の時間を削って朝も夜もやってなんとか間に合わせたいと思っていましたが、睡眠時間が削れて不規則な生活になっているというのもあり、体調を崩すことも多く・・・

楽しみにして頂いている方には申し訳ありませんが、製品版は年内リリースくらいを目標にしようかと思っています。

C102の体験版頒布では特典などもご用意する予定ですので、お楽しみに。


体験版の内容について

体験版では、序盤となる牢屋、そして教会ステージがプレイできる予定です。
もちろんエロイベントも実装できるよう、しっかり準備しておりますので、どうぞお楽しみに。

体験版ステージ紹介「牢屋」


「あれ・・・ここは?」
青年リーヴが目を覚ますと、そこは牢屋の中だった。
彼はすぐ隣の牢屋に閉じ込められている少女アールヴと合流し、集落からの脱出を目指す・・・
※チュートリアルステージとなります。

体験版ステージ紹介「教会」


「あらあら・・・勝手に抜け出しちゃって♡」
主人公たちの行く手を遮るように姿を見せたのは、世話役となるシスター、ルーテルだった。
先に進むには彼女を倒し、突破しなくてはならない・・・

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えぃぴぃほりでー 2023/06/10 22:07

夏コミ(C102)当選しました!

またまた久しぶりの更新となってしまいました。

どうも、飛丸です。

今回はコミケ当選のお知らせとなります。


コミケ(C102)当選しました!

ということで、サークル「えぃぴぃほりでー」の夏コミ当選が決まりました!!

やったぞー!!

実は飛丸・二郎ともに初コミケ、初サークル出展となります。

すでに今年のはじめから頒布方法や展示方法をどうしようかなど、少しずつ相談していましたが、出展が決まったからにはゲーム制作もサークルとしての頒布も、しっかりやって悔いのないようにしたいですね。

これでもう逃げられなくなりました・・・

TeamKRAMAと合体出展します!

さて、3月の申込み時にもお知らせしましたが、今回えぃぴぃほりでーは一人ではありません!
3D同人ゲームにおいては大大大先輩である、TeamKRAMA様がいらっしゃいます。

個人的には、「ブースの豪華さの落差ですごいことになりそう・・・」と戦々恐々としておりますが、足を引っ張らないよう、しっかり展示方法など考えていきたいと思います!

現在の進捗:遅れぎみ

ということで夏コミにて頒布&リリース予定の新作3Dエロ脱出ゲーム「とらっぷ・うぃっちーず」ですが、現在の制作の進捗としては「あまり芳しくない」状態です。

私も相方の二郎君も、ここ1~2ヶ月は忙しい日々が続き、

予定より制作が遅れてしまっている状況です・・・

イラストや素材などはなんとか揃いそうですが、

肝心のゲーム部分がまだお見せできる状態ではありません。


そのため、体験版などの公開もしばらく先の話になるかと思います。

楽しみに待っている皆さんには申し訳ありません!


フォロワー1000人突破!

Cien無料プランのフォロワーが1000人突破したということで、今作メインイラストレーターのマーセさんに記念イラストを描いてもらいました!


ここで少しだけお礼と自分語りを失礼します。

改めまして、フォロワー1000人突破ありがとうございます。

1000人というと、中学校のころが6クラス3学年で1クラス30人くらいだったので、500人くらい・・・

中学の全校集会の倍くらいの人数にファンになってもらえると思うと、びっくりです。
(すでにあまり実感がない)

処女作「すくらんぶる・まいんど」のときは制作や宣伝でバタバタしておりましたが、リリース後には動画で実況して下さる方がいらっしゃったり、ブログで取り上げて下さった方がいらっしゃったり、ツイッターのRTから見に来て下さったりと、たくさんのファンの皆さんに支えられてきたのだなあ、ありがたい気持ちで一杯です。


ですが、飛丸はこれで満足はしたくありません。

この調子で2000人,3000人・・・とどんどんファンを増やして、「えぃぴぃほりでー」のゲームを人気のコンテンツにするのが夢・・・もとい、将来的な目標です。

売上本数もひとまず1万本以上はいかないとな、と考えています。

そこまでいければ、副業として空いた時間に制作をするのではなく、しっかり腰を据えてより面白いゲームを作ることに専念できると踏んでいます。

自分たちが面白いと思うゲームを作り、かつ確実に売れるゲームを作る。

それが、私の考える「えぃぴぃほりでー」でのディレクターとしての役割だと考えています。

いつか自分の作ったゲームが、数えきれないくらいたくさんの方に時間を忘れるくらい夢中にプレイしてもらって、「あのゲーム面白かったね」と記憶に残るようになれば。

こんなに嬉しいことはありません。


・・・ちょっと途方もない夢を語ってしまいましたが、まずは目の前の制作から一歩ずつやっていこうと思います。

引き続きえぃぴぃほりでーの応援をよろしくお願いします!

よくぶかな一面が出てしまった飛丸でした。

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