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2019年 11月の記事 (2)

うらうなぎ 2019/11/11 02:07

2019年11月の記事と実況動画

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実況プレイ動画

凄まじい勢いで服が脱げるクリッカーゲーム『Hentai Clicker』

素晴らしき国家の築き方

『すばこ』で俺専用セックスランドを築く実況(4)武闘会編

体験版実況プレイ動画

伝説のエロRPG再び!!『ラブラブ!マイばでぃ:クロス』

(性的な意味で)愛の力がないと戦えない宇宙人RPG『othErs』



クリエイターズねくすと

女の子の背中に刺青彫って東京を制覇するゲーム『刺青の国』

この会社はゲーム2作品を出したあとに動きが止まってるんで、望み薄なんだけど、女の子の刺青の方に重点を置いて、なんとか続編が見たいゲーム。いっそ18禁にした方が動きやすそうな気がする。

イラストを書く時に便利な髪型やファッションの資料について

どちらかというとファッションには疎い方なんですが、だからこそどうやればいいかというノウハウも役に立つかなと思って、普段調べる時のやり方について書きました。

ライトノベルの異端児・筋肉娘格闘レズ武侠小説『武林クロスロード』

予告してあった通り書きました。今見ても尖がってる。今だったら二次元ドリームノベルズあたりでと思わなくもないけど、ヒロインが捕まって犯される系のイベントがないんで、そういうのともちょっとノリが違う。続編さえ出れば天才軍師ホウショウ先生も活躍するはずなんだ……

対魔忍のファッションについて考える

男の娘につられて対魔忍RPGを始めてしまいました。始めたというか、最初の2日ぐらいだけログインしてたっぽくて、プレイ開始とカムバックのログインボーナスが同時に入るという不思議な状態に。そして石がなくなったところで鹿之助を実装するという運営の鬼畜さ……一応他社サービスでやってるゲームの話をしてもいいという試金石に。(一応一発で通ってるけど、作品ページ直でリンクをはらないとか、忖度はした)

未完の物語『オウガバトルサーガ』

続編希望ということで、誰か他の人が書くかなと思ってたけど、そういう気配はなさそうだったので。今の商業ゲームとはノリが合ってないので、そのやり方で続編が出たとしても買わないだろうなと思うのが多いんだけど、でもオウガバトルサーガの欠落を埋めると言われたら買ってしまうと思う。出してくれるのであればもう受け入れるしかないというか。オウガバトル64の時もそういう覚悟だったし。


作品紹介

傑作同人誌シリーズ『隷属魔王』と『高飛車エルフ女王』が商業単行本に

熟女というか老女というか。とにかく表情が凄まじい作品。堕ちたとか堕ちないとかでは言い表せない感情がほとばしってる。

度を越した長身ぽっちゃり娘による逆レ○プ漫画『ムッチリ逆レ』

やっぱり女の子はこれぐらいのサイズがないと。この体型だけあって食事の量も多くて、食べてるシーンも魅力ある。

なぜか市販のイラストHOWTO本には書いてない『男根の描き方』

性器修正とかモザイクとか、女性器よりも男性器の方が厳しいような気がする。たまにズボンがぴっちりすぎて、その格好だとおちんちんが痛くてまともに歩けないですよ……みたいなこともあるので、普通に足とか胴とかと同じように描き方を説明して欲しい部位。

超乳おっぱいバレー部ハーレム『跳乳学園』

PIえろさんの新作。これ原理的にはバスケット部とかでも成立する話だと思うんだけど、なぜバレー部なのか……おっぱいとバレー部の関係性が気になる。

『淫毛』は腋にあるし、股間にもお尻にもある

おれの好みとしてはもっとモサモサしてて、でも獣人レベルまではいかないぐらいなんだけど、これぐらいなら初心者にも薦めやすい。

その他の記事

パソコンのキーボードを掃除しました

ただ掃除したというだけの話なんだけど、もっと早く掃除しておけばよかったというのがあったので……

ラブラブ!マイばでぃ:クロス の体験版が支援者向けに先行公開中

Ci-enだけだと気付いてない人もいるかもしれないと思って取り急ぎ記事に。今はもうDLsiteの予告作品のところにも登録されてます。

『VenusBlood ORBIT』がブラウザゲームとして今冬公開予定

VenusBloodがブラウザゲームに挑戦するという話。にじよめでやってくれると色々と都合がいいんだけど。

Steamの動的コレクションはいいぞ!

これはほんといいですね。ゲーム名ピンポイントで探すんじゃなくて、なんとなく宇宙関係のゲームとか、ざっくりした捜索がやりやすくなってる。やりたいゲームがあって、それを持ってるにもかかわらず見つからないというのは、色々と損失なわけで。こういうのをDLsiteにも入れてくれというプレゼンを兼ねた記事。

2019年エロ漫画の思い出

エロマンガソムリエとして1年を振り返って書きました。年末まであるんで、キャンペーン後に足すかも。

利用条件がゆるくて使いやすいBGM・効果音アセット一覧

ひさびさに作品一覧のまとめ。いい曲だと普通に作業用BGMとしても使えますね。個々の音楽の紹介記事も書いてもいいかもしれない。

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うらうなぎ 2019/11/04 16:09

うらうなぎの2019年11月の予定

  • 先月の振り返り

先月はオタクってなんだろうと考えた後遺症からか、気になったものにはアグレッシブに行こうという行動方針をとっていました。記事にしたやつもしてないやつもありますが。

搾精病棟がセールだけどもうポイントは使い果たしてる……という状況で、普段なら来月ポイント入ってからか、次の冬のセールに期待という風にするところ、現金投入で攻めていったりとか、そんな感じの行動です。自分が本当にやりたいことを、やりたいリズムでやる……みたいなことを、昔ベイビーステップという漫画でやってたなあなんてことも思いながら。

そうはいっても3D*少女とかライザのアトリエとか、攻めきれなかった部分もあるんですが。やはりゲームとなるとちょっとやってみるというのは難しくて。でもBreeders of the Nephelymはやりました。

そうやってネタを増やしたこともあって、だいたい予定の記事はかけたんですが、素晴らしき国家の築き方の進行がちょっと遅れ気味ですね。パンドラの森もくいついた後やれてない。それでもお楽しみにとっておくよりも、食いついておいた方がいいかなと。

あとは買ったけど感想書けてない漫画とか結構ありますね。当面記事のネタに困ることはなさそうってことではあるんですが。エロ漫画ソムリエの記事で書けそうな分もある。

  • 今月の記事予定

引き続き気になったものに食いついていく方針で。

ねくすと記事は、続編希望ということですでに1つは記事書いたんですが、もう1つ武林クロスロードというラノベの話は確実にします。(今のところの)最終巻をまだ読み終わってなかったんですが、読み終わってやはりこれは続編が必要だという気持ちに。

検定やファッションもネタは一応あるので、関連情報を集めてみて、ねくすと記事として成り立ちそうなら書く予定。

冬セールの前に、セールになりそうな作品の紹介記事を書いておきたい、というのもあったりする。

すばこ実況は今月中に完結させたいけど焦らずに。食いつきの方を優先。次のゲームを決めるのは来月になるかなという感じ。ただ、ラブラブ!マイばでぃクロスが発売された場合はそれが優先されるので、だいぶ選挙が遅れます。

Mont&Blade2も優先だけど、これは来月3月の予定だから、しばらくは大丈夫。

  • プラグイン

今月は全体的にプラグインをやろうという気持ちになっているところ。

ゲーム制作に関しては、RPGツクールMVのプラグインを200個作ってるYanflyさんという方がいて、先日引退表明と一部プラグインの有料化が行われたんですが、200個もあれば、俺が欲しかったのがあるんじゃないかと思って。そしたら戦闘の改良とか結構よさげなのがあって。

エロRPGの戦闘はなぜ大味なのか? - DLチャンネル みんなで作る二次元情報サイト!

ひよこ13さんの記事に詳しいけど、ツクールのデフォルト戦闘だと行動順がコントロールできなくて、そのへんを考慮したプラグインがいくつかある。これは有料になってないっぽい。

プログラムに関する部分は自分で作ればいいと思ってたんで、プラグインを軽視してたところがあったけど、こういう風にしたら便利というアイデアの問題もある。全部1から作る前提じゃなく、各種プラグインを最大限活用しようという、いわば当たり前の発想に到達したところ。

他の制作ツールに関してもチェックしまくって、例えばRen'pyなら恋愛シミュレーション用プラグイン(Dating Sim Engine)というのもあって、海外のエロゲーでこの画面見たことあるなあとか。開発が2年ぐらい前で止まってるのと、英語版で操作チュートリアルなどが少ないのが難点。

いまのところの本命はやはりツクールMV。発売からしばらく経って、今が一番いい時のような気がする。ソースコードも公開されてるから、機能拡張とか、競合の回避を自力でやれるのもいい。とにかくゲームのプレイ経験はあっても、開発の経験が少ないわけだから、先人の知恵はしっかり借りつつ、経験値を増やす。

  • 絵もプラグインで解決できないか

もう一つ、Clip Studio Paintのプラグインも気になってる。なんか加筆プラグインというのがいいらしい。とにかく線の強弱をつけるのが絶望的に苦手なので、この弱点を補えるのであれば、EX版にアップデートする費用は惜しいけど惜しくない。

これが上手くいかなかった場合は、抑揚を付けない主線で勝負するしかなさそう。輪郭を太い線とかの線単位ではサイズ変えれば、見栄え的には悪くないと思うけど、エロにはちょっと向かないかもっていうのがある。

体験版でEXの機能が使えるようになったので、プラグインも試せるんで、その状態で色々やってみているところ。

とりあえず、絵は下手でもいいけど統一感はもたせたい。それさえ何とかなれば俺はシコれる。ゲームにしろ漫画にしろCG集にしろ。統一感というのがアテナちゃんスケベ計画にあたっての一番のハードル。

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