【ダークプリンセス モン娘と女王の玉座】ゲーム進捗 Part11
お疲れ様です。テンノです。
先週は、ほぼ目ぼしい進展が無かったので記事投稿は控えました。申し訳が無い。
だからと言って今週も大した記事でも無いのですけど(笑)
ゲーム進捗 No.11
記事の最初をNo.1とするなら
今回で11となります。
今の進捗を報告すると
ランキュニエの戦闘立ち絵を
ゲーム絵のデザインをお願いしてる、おしざー先生にお願いしてる所です。
※鎌素材:✩ ☠︎ ⋆✮ʟɪɴᴋꜱ✮⋆☠︎✩ 2022(https://sketchfab.com/3d-models/scythe-e3a0af46c48646cdbed6e4866a51a7ba)
特に表情が自分的にお気に入り。
自信満々なキャラですので、雰囲気が出てイイ感じかなと思います。
それに対して自分の作業は
ゲームプログラムの方をコツコツとやってる感じです。
※シズの立ち絵はまだ3面図しか無いので、画像は仮配置です。
出来る限り文字が読みやすいとか画像を見やすい様に
色んなゲームを参考にしながら作成してる所です。
キャラはボイス有で考えてますので
試しにVOICEPEAK(ボイスピーク) https://www.ah-soft.com/voice/6nare/
で、キャラにボイスを入れると、どんな雰囲気になるか確かめてる感じです。
あとで声優さんのちゃんとしたボイスファイルが手に入ったら
差し替える感じとなるかなと考えてます。
VOICEPEAKの良い所は
【普通の人のボイス】なので癖が無くて使いやすい感じですので
モブキャラとかナレーションとかに幅広くつけて便利かなと思ってます。
流石に、エロのセリフは調整しても難しい感じがありますので
そこは声優さんの出番なので無駄なく活用できると感じてます。
ゲームプログラムを作る時に自分の注意や目標でも言えるのですが
とにかく【遊びやすく】をテーマに
様々なプラグインを厳選してゲームカスタマイズをしてる感じです。
今回はこんな感じです。
来週はもう少し進捗が報告できれば良いなと思ってます。