Raven Second  2022/08/21 11:28

【ダークプリンセス モン娘と女王の玉座】世界観とシナリオ手直し【Part20】

お疲れ様です。テンノです。
今回は画像は無いので文字のみの地味な感じです。

シナリオと世界観の再構築

只今のゲーム進捗ですが、かなり大きな事をやってます。
モン娘RPGというジャンルは変化はしないですが
タイトル通りにシナリオを描き直してる所です。

普段は一人で世界観とシナリオを考えてましたが
今後は、2名くらいアドバイス程度ですが助言を頂いて
シナリオを作り直してます。

二人とも信頼が出来る方ですので
色々相談しながら進めたいと思います。

大前提ですが
このゲームは自分が責任者ですので
あくまで決定権は自分にあるから
聞いたアドバイスをそのまま採用はしないですし
自分が納得した感じだけのアイディアを採用するつもりです。

判断基準は自分が面白いと思ったネタは素直に聞いて
ゲームに上手く食い込む出来るなら入れたいなと。
その食い込む工夫は自分で考えないといけないですけどね。

ゲームの雰囲気はギャグ路線寄りのRPG

このゲームのシナリオの重さ(テーマ)は
カジュアル的にするつもりです。
分かりやすく例えるならシリアスよりギャグ寄りでシナリオを再構築の予定。

参考になる漫画だと異種族レビュアーズみたいな展開で
笑いが主体なプレイする人が明るくなる感じなお話にするつもりです。

シリアス展開を期待した人は申し訳が無いけど
自分のモン娘の扱いはどうしてもギャグ路線の方がいいなと判断した感じです。

大幅なシナリオと世界観変更ですので

女主役のランキュニエは辞めて
人間の青年を主人公にする予定です。

あくまでランキュニエもモン娘の一人として活躍してもらいます。
ただ、役割は大きい扱いにしますのでヒロインとして扱うと思います。

戦闘デザインの参考ゲーム

自分が好きな真メガテンみたいなアトラス系で行く予定です。

8/25日頃にソウルハッカーズ2が発売しますので
サクッと購入してゲームシステムを参考にします。

まぁゲームが本当に形になるかは自分でも分からないけど
ゲーム制作も生活に一部なってる感ですので、変に肩を張らずに
自然体で感性に任せてノンビリと頑張ろうと思います。

ノリは盆栽弄りをしてる感じで。

最後に世界観も変わるので
タイトルも変える予定です。

色々決まり次第ご報告できればいいなと思います。

モン娘のデザイン

これに関しては自分が担当する予定です。
元々、絵は描ける方ですので
今、絵の特訓して自分が納得できる絵になる様、頑張っております。

なので、もうしばらく時間がかかりそうなので
変な期待をせず待ってくれると嬉しいです。

頭の片隅に、このサークルを忘れてなければOKですので。

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