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Raven Second  2023/03/25 12:33

【モン娘RPG】今後について【Part29】

お疲れ様です。テンノです。
今回は今、制作を保留をしているモン娘RPGの話をしようかなと思ってます。

自分が言葉が足りないのが原因ですが
モン娘RPGの開発を中止にした訳ではなく

一旦、企画を見直そうと思って【保留】て言葉を使った感じです。

作業を諦めたわけでは無いので、そこだけは理解してくれると助かります。
元々、なぜ自分がモンスター娘RPGを作りたいかと言うと

一つの夢でもあったんですよね。
かなり昔のインディーズゲームで沢山の人外みたいなキャラが
PTメンバーを入れ替えて戦う戦闘が楽しくて

自分もそんなゲームを作りたいなと。
で、その時自分は成人向け同人誌を作ってたせいで
どうせ作るなら女の子が活躍できるゲームが良いなと。

それで浮かんだのがモンスター娘RPGだったと言う訳です。

ただ、かなり勢いで作ろうとしてたので
製作の見積もりが甘く、どうしても作成スピードがダラダラしてて
これではいけないと思いまして

どんな小さい作品でも最後まで作ってみようと考えたのです。
そこで浮かんだのが昔、アツマールで出してた作品のリメイクをしようと。

まずは1作品完成させたら

改めてモンスター娘RPGをどんなゲームにしてボリュームはどうするか?を
考えたいと思います。

色々ご心配をかけて申し訳が無かったです。

決して諦めたわけでは無いので、温かい目で見守ってくれると嬉しいです。

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Raven Second  2023/01/17 05:40

【モン娘トラベラー(仮)】主人公 ナオト【Part28】

お疲れ様です。テンノです。
今回はこのゲームの主人公となるナオト君を紹介したいと思います。

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Raven Second  2023/01/15 21:45

東京ゲームダンジョン2レポートみたいなもの

お疲れ様です。テンノです。
本来なら自作のゲーム進捗を話す所ですが
今日はインディーズゲーム即売会の「東京ゲームダンジョン2」の話を書こうと思います。

東京ゲームダンジョン2とは

まず東京ゲームダンジョン2と言うのは
一般向けの個人製作で活動してるゲーム即売会です。
自分はエロゲー制作者でもあるけど、本質はゲーム好きの人間ですので
こんな即売会は興味ありました。
折角なのでそこに遊びに行ってきました。


場所は浜松町

自分は昔同人活動をやってまして
時々オンリーイベントがよく行う都立産業貿易センターに行った事はあるのですが
暫く行ってないうちに随分綺麗な建物になったなぁ~
それとも前から綺麗だっけ?まぁあんまり覚えてませんw

会場内に入ると結構人が居る事。
自分も何かラクガキでもすればよかったかな?w

昔に比べて今のオリジナルゲームは本当に活気があるなと思います。
個人でもゲームができるエンジンがあったり
素材もありますので、一気に製作敷居が下がったのかなと。
まぁそれでもゲーム制作は大変ですけどね。

会場の奥にはスクリーンに任天堂のCMが流れてました。
未だとインディーズゲームはsteamやらスイッチでもゲームをダウンロードできますから
この様に企業もバックアップしてくれるんだなと。
それのお陰で、インディーズゲームが盛り上がってるのかなと思います。

こっからは自分が気に入ったインディーズゲームを紹介します。

蛮勇戦域VARVARION

https://youtu.be/IerhK20miV4

今回の出店の中で一番気に入ったのは、この蛮勇戦域VARVARIONでした。
想像以上にアクション性が高かったし必殺技も飛び道具も撃てるし
基本的なアクションな所はかなり面白かったので
個人的に応援したいと思います。
製作者と少し話したけど発売はまだ未定ですので
首を長くして待ちたいと思います。


NeverAwake

https://www.youtube.com/watch?v=N0HD3hnqmMU

次に気に入ったのはこのダーク的な雰囲気のシューティング NeverAwake
カメラ操作が銃の標準で自働に玉が出る仕様でした。
程よい難易度で楽しませてくれました。
自分、初見なのにステージ2から初めてしまったけど、そのままクリア出来たから
製作者の方に褒められましたw
もうsteam版は発売してますので興味がある方はどうぞです。

ちなみにスイッチ版とPS4/5版は1/19発売予定みたいです。


ゲーム制作のモチベーションが上がる

あとは色んなサークルさんの所で写真を撮ったので貼っておきます。


こちらは戦利品


さぁ自分も頑張るぞい!

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Raven Second  2023/01/08 13:42

【モン娘トラベラー(仮)】ホコグラ導入テスト【Part27】

お疲れ様です。テンノです。
また今年も仕事が始まりました~頑張らないとです。

今回はBakinのホコグラ導入を試してみました。
前にツクールサイズのホコグラはありましたので
こちらでテストしてみました。

https://www.youtube.com/watch?v=IXIlNEmokM0

雑な感じですけど何とか導入はいけそう。

これが出来るなら
次は歩行キャラの8方向で3パターンの絵を描く感じになりそうです。
問題はサイズですけど色々テストをしてみるつもりです。
とりあえずドットが最も活躍した時のサイズが256×224で解像度256なので
試してみようと思います。

あと、別にドットに拘る必要が無いのね。
手描きでやってみるかの~

今回はここまでです。

あと新キャラも作業も平行に始めました。

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Raven Second  2023/01/04 23:43

【モン娘トラベラー(仮)】歩行ドットキャラとテスト動画【Part26】

明けましてオメデトウ御座います。
テンノです。
今年もよろしくお願いします。


ホコグラ(ボツ)

正月は寝正月でずっとゲーム制作してました。
MAP制作もそうですが
特にホコグラ(歩行グラフィック)のドットを重点的にやってました。

96×96を目標に早速ドットの正面を打ってみました。

●元絵はこちら
久しぶりに自分で描いてみました。

んで、出来たのはこちら

結論から言うとボツです。
色々な原因はあるのですが、このキャラ5頭身ですので
顔が小さすぎて表情が描けない状態に陥りました。

上手い人のドット絵を見てたのですが
頭のサイズが自分は半分のサイズで描いてたと分かりました。
そりゃ難しいわけだ・・・w

まぁ原因が下描き段階で5頭身に描いたのが間違いですので
次回は3頭身で描こうと思います。

勿体ないので、没だけど紹介しました。

Bakinのテストプレイ動画

練習で作ったMAPやらイベントやら戦闘シーンがありましたので
ご紹介します。
これでBakinの雰囲気がつかめれば良いかなっと。
※字幕ボタンを押すと解説出ます。

https://youtu.be/jzPCOQ8WCkk


今回はここまで。
次回はホコグラの正面のリテイクした下描き出来たら
上げようかと思ってます。

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