【週1進捗】エンディング増やしたり他。
こんばんは!
今週は
主に各種エンディングを作っておりました。
前作「勇者の旅が~」のエンディングが21種。
次作はそれ以上の分岐をご用意する想定です!
(つまり終わってない)
「多ければいいってもんじゃないんでは?」…と我に返る瞬間もありますし
前作以上に「こんなん…全部遊んでくださる方はいないのでは…」な
ゲームになりつつある気もしますが
冷静になったらエッチなゲームを作ることなんてできないので
あまり深く考えないことにしています。
さて。
今週はエンディング以外にも
「いつかなんとかしなければ…」と思っていた部分を
改修いたしました。
「仲良くなりきった女性キャラクターのドット絵どーする問題」
であります。
なんのこっちゃわからないと思いますので
画像にて。
【1】通常時のドット絵。
【2】その日の会話が終わった色抜けドット絵。
この状態のキャラクターは
日を跨がないと会話が進展しないので
話しかける必要がありません。
それを判別するための青グレーバージョンです。
(前作同様です)
【3】親密度が最高になったピンク色のドット絵。
(基本的には)会話の進展がないので
攻略的には話しかける必要がない&
話しかけるとこれまでの回想ができます。
(次作で新設)
この3段階が各キャラクターに用意されています。
気になっていたのは【3】の
新設したピンクのドット絵。
一目瞭然ではあるものの
ピンクキャラ【3】が増えてくると画面が美しくない!という大問題が。
白黒【2】は翌日には色付きに戻りますが
ピンク【3】はずーっとピンク。
ゲームが進むと町の住人がみんなピンク。
見た目がたいへんよろしくありません。
【3改】今回作り直したハート付きのドット絵。
キャラクターが歩くと(足踏みしてると)
ハートが微妙にふよふよします。
これも町がハートだらけになって
鬱陶しいっちゃ鬱陶しいですが
プレイヤーキャラクターがモテモテなのだ!と思っていただければ。
以上!
ゲームの大枠は固まりつつありますが
何かしら納得いかんところは
手を入れているつもりです…というお話です。
ではまた来週!