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HCGの記事 (84)

[情報100] 進捗報告 2023.11.18




進捗状況

日本語



こんにちは、洗濯机から出ました~


今日はトーナのオナニーCG第4弾をお見せします。(第3はベースのラフがまだできていないためスキップしました)
今回は大きなおもちゃ、そしていくつかの補助ハンドルが加わっています。
次はプレビュー映像:




うーん…もっと大きなおもちゃだと、手で操作するのは難しいかもしれませんね。機械の力を借りるしかありません。
それに関して「機械○」のタグを回避する方法については、まだ良い解決策が思いついていません。


そして、久しぶりに休みたいと思っているので、来週は更新をお休みします。こちらで事前にお知らせさせていただきますね。

はい、以上は今週の進捗状況です。逃げました━━━ヽ( ゚ω゚)ノ




中國語



哎嘿,我從洗衣機裏鑽出來啦~


今天給大家帶來的是主角的第四個自慰CG。(跳過了第三個是因為還沒有畫好基礎稿)
這次是大號的玩具,加上了一些輔助的把手。

嗯...如果是再大些的玩具的話,就沒法用手去操作,只能借助機械了。
而關於如何避開[機械奸]這個標籤的問題,我還沒有想出好的解決方法來。


另外,下周久違的想休息一下,會休更,所以這裏提前通知大家。

以上就是本周進度報告的全部內容了,逃 ━━━ヽ( ゚ω゚)ノ






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[情報99] 進捗報告 2023.11.11




進捗状況

日本語



こんにちは、木から生えてきました~


ああ、またモザイクをかけるのを忘れたので、先週の記事は閉じられていました。
修正してci-enのオペレーターととやりとりしてようやく再開できました。


今週はトーナのオナニーの第2弾です。
かなり前に描いたものなので、ディテールも精度も高くありません。なぜ描き直さなかったかというと、すでに完成稿で、レイヤーの分割もすべて済んでいて、もう一度やり直すには時間がかかりすぎるからです。
このCGの良いところは、パースであることで、ある意味クオリティの低さを補っています。

次はプレビュー映像:




オナニー関連のCGは全部で6枚を予定しています。おもちゃはどんどん大きくなっていき、最終的には何らかの機械の力を借りて動くようになるかもしれません。これでは「討伐」ラインで勇者小隊の機械師のCGと重なってしまうので、どうしようかと考えています。 近いうちに解決策を考えたいと思います。

はい、以上は今週の進捗状況です。逃げました ━━━ヽ( ゚ω゚)ノ




中國語



哈嘍,我從樹上長出來來啦~


啊,上周的記事出現了一些小問題,被關閉了。原因是我又忘記打碼了,哎嘿~
修改並和ci-en的客服人員溝通後總算是再次開放了。


本周帶來的是唐娜的第2個自慰CG。
由於是很早以前的作畫,所以在細節和精度上都不高。沒有重繪的原因是:畢竟已經是成品稿,圖層的拆分都已經做好了,重新來過的話就太耗費時間了。
不過好在這枚CG是帶透視的,從某種角度上來說補充了品質的不足。


計畫中和自慰相關CG總共是6枚,之後所使用的玩具也會越來越大,最後可能需要借助某些機械來運作。這樣的話又會和[討伐]線故事中勇者小隊裏機械師的部分CG有類型上的重合,正在考慮要如何處理。希望能儘快想出解決的辦法。


好了,以上就是本周的進度報告,逃 ━━━ヽ( ゚ω゚)ノ






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[情報98] 進捗報告 2023.11.04



進捗状況

日本語



こんにちは、テレビから出てきました~

今週は燃え尽きました。あ......やっぱり、たまにやる気がなくなってきますね。
仕事もゲームもしたくないし、何もかもがつまらなく感じます......仕方ないね......

さて、本題に戻りましょう。今日はトーナが勇者にオナニーするCGをお見せします。流れは簡単で、差分も1つだけです。
次はプレビュー映像:



いままで、メインストーリーに関連するすべてのCGが一応完成しました。
次はサブコンテンツ、つまりトーナの「オナニー」関連のCGです。これらのCGは、メインストーリーには影響を及ぼさない独立したミニストーリーに割り当てられています。この独立したミニストーリーは、主にトーナの体の開発度をコントロールします。
体の開発を早めたければ、毎日「オナニー」をすればいいです。体の開発を抑えたいなら、専門店で健康茶を飲めばいいです。
しかし、初回プレイで全CGの全差分をアンロックすることは不可能です。
もちろん、特別システムを用意したから、安心してください。メインのサブプロット(「私娼」ラインと「討伐」ライン)を1回クリアするだけで、特別NPCから全CGの全差分をアンロックできます。

はい、以上は今週の進捗状況です。また来週ね。逃げました━━━ヽ( ゚ω゚)ノ




中國語



哎嘿,我從電視機裏冒了出來~


這一周進入了倦怠期。啊......果然,每過一段時間,就會幹勁不足。
既不想工作,也不想玩遊戲,什麼都感覺很無聊......真是讓人沒辦法......


好了,言歸正傳,今天帶來的是唐娜給勇者手擼的CG。流程比較簡單,只有一個差分。


到這裏的話,所有和主要劇情的相關CG算是初步完成了。
接下來是次要內容,也就是唐娜[自慰]相關的CG。這些CG是分配給和主線劇情互不影響的一條獨立小故事線。這條獨立小故事線更多的作用是控制唐娜的身體開發度。
如果想要更快的開發肉體,可以每天都進行[自慰]。如果想要減少肉體的開發度,則可以去往專門的店鋪喝養生茶飲。
不過,想要在一輪遊戲中解鎖所有CG的全部差分是不可能的。
當然,不必擔心,我準備了一套特殊的系統,只要將主要分支劇情各通關一次([暗娼]線和[討伐]線),就能在特殊NPC處解鎖所有CG的全部差分。


好了,以上就是本周進度報告的全部內容了,我們下周再見,逃 ━━━ヽ( ゚ω゚)ノ






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[情報97] 進捗報告 2023.10.28



進捗状況

日本語



こんにちは、冷蔵庫の下から出てきました~

今週はネットサーフィンをしていると、たまたまオーディオブックを聞いて、一瞬で夢中になりました。開発作業の背景音楽として聞くのに本当に適しています。それで、ここ数日、ずっとオーディオブックを聞いています。


さて、本題に戻りましょう。今日はトーナと勇者チームの黒魔導師の別のCGをお見せします。(今回はおかしな内容ではありません)
次はプレビュー映像:



これは透視を活用した初の正式な試みで、空間感と立体感を高めることを期待しています。現時点では効果が良好に見えます。
今後はこのような視点を積極的に活用することで、良い結果が得られるでしょう。


はい、以上は今週の進捗状況です。また来週ね。逃げました ━━━ヽ( ゚ω゚)ノ




中國語



呀吼,我從冰箱下邊鑽出來啦~

嘛,這周初在網路上瞎逛時,偶爾聽了一下有聲小說,瞬間就謎上了。真的非常適合在開發作業的時候當背景音來聽。於是,這幾天一直都在聽有聲小說。


好了,言歸正傳,今天帶來的是唐娜和黑魔導士的另一個CG。(這次沒有什麼奇怪的內容)


這是第一次正式的用帶有透視的角度來表現,希望能增加一定的空間感和立體感,目前看起來效果尚可。
看來以後可以多利用類似的視角來表現,應該會有不錯的效果。


好了,以上就是本周的進度報告,下周再見,逃 ━━━ヽ( ゚ω゚)ノ






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[情報96] 進捗報告 2023.10.20



進捗状況

日本語



こんにちは、蛇口から出てきました~


今日はトーナと勇者チームの白魔導師のセックスCGをお見せします。
魔法使いとして、拘束用の魔法もうまく扱えるんですね。

次はプレビュー映像:



まあ、また少し疲れが出てきた時期ですね。おそらく秋が来て、秋のだるさが出てきたのかもしれません。
それに、気になるいくつかの漫画家が新作を出さないので、おれもエロくなるモチベーションないんですね。それに、面白いゲームもありません。
アニメの面では、新作はどうしても見入れないので、再び「エロマンガ先生」と「異世界食堂」を見直しました。何度も見たので、作業の際には背景ノイズとして流しているだけです。
ああ...また電子的なEDの周期が来たようです。


そして、発売日について、先週に予告ページを再編集しました。現在の開発進捗状況に基づいて、発売日は来年3月に延期される見込みです。
やはり、初めての作品としては、48枚のCG、多くの差分、完全なアニメーションは、非常に高い基準を設定してしまったようです。(これは、重要なサブストーリーを一つ削除した状況でも言えることです。)
しかし、ここまで来たら、計画を遂行し続けるしかありません。完璧主義者として、自身のビジョンを実現する能力がまだまだ足りないことを痛感しています。


はい、以上は今週の進捗状況です。また来週ね。
逃げました━━━ヽ( ゚ω゚)ノ




中國語



呀吼,我從水龍頭裏流出來啦~


今天帶來的是唐娜和勇者小隊中白魔導師啪啪的CG。
同樣是魔法使用者,拘束用小魔法的使用也是得心應手呢。


嘛,又進入了些許倦怠的時期。大概是秋天到了,開始犯起了秋困。
再加上關注的幾個漫畫作者最近也沒有新作,沒有提升色色力的材料可以使用。同時,也沒有好玩的遊戲可以玩。
動畫方面的話,新番總是看不進去,於是又重溫了一下《埃羅芒阿老師》和《異世界食堂》。因為看過太多遍了,所以只是在進行開發作業的時候當一個環境白噪音來播放。
啊......感覺又一輪的電子ED要來了。


然後,關於發售時間,上周重新編輯了預告頁面。基於眼下的開發進度,預計發售時間推遲到明年的3月。
依然是那個問題,作為我的第一作來說,48套CG,多差分,全動態,這個標準好像確實定的太高了。(這還是在已經砍掉一條主要分支劇情的情況下)
但是,既然已經做到這裏了,只能咬牙堅持把定的計畫做完。
深刻的認識到:作為一個完美主義者來說,我的能力還遠沒有達到能夠為自身的設想兜底的程度。


好了,以上就是本周的進度報告的全部內容了,我們下周再見。
逃 ━━━ヽ( ゚ω゚)ノ






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