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2021年 10月の記事 (2)

ひふみ 2021/10/31 00:00

進捗報告とドット絵のおはなし

どっとっと

 もう秋をぶっ飛ばして冬を迎えましたね。みなさまおはこんばんにちは。
 去年は12月まで出すのをためらっていた分厚いもこもこの掛け布団をもう出しております。1月くらいの寒さの底が恐ろしくなりますね。

 さて、今回の進捗報告です。

 この半月間の作業予定はメインキャラクター・サブキャラクターの歩行グラフィック(ドット絵)の完成でした。
 結果としてはすべて完了。めでたい。
 ↓こんな感じ

 上は主人公のリアちゃん(すっぱだか)、下は前回紹介しましたケイトウさんの歩行グラフィックです。
 こんなのをたくさん作りました。疲れた。


 ドット作業が終わりましたので、次の作業は敵グラフィックを描いていくことです。


 バトルシーンに使うもので、実はもうほとんど描き終えています。
 残りは5体分ほど。がんばるぞぉ。

ドット絵はどう使うのっていうこぼれ話

 上記のケイトウさんのドット絵は2種類、すっぱだかと巫女服を着ているもの。
 イベントによってどちらかを選んで使うようになります。
 具体的にはそのキャラが服を着ているシーンでは右側のドット絵を、着ていないシーン(お風呂シーンなど)では左を選んでゲームに組み込んでいきます。


ケイトウさん、ビオレさん、アカリファちゃんなどサブキャラクターたちはプレイヤーの意思で装備(衣装)を変更できません。まあ他人の服をなんで選べるんだって話ですね。


 しかしリアの場合、プレイヤーが装備を自由に変更できるというRPGでは当たり前の仕様があります。
 そして立ち絵が装備に追随して変化するように、ドット絵も変化します。


 身体枠に「鎧」を、枠に「リボン」を装備すると……。

 こんな感じで鎧とリボンがドット絵に反映されます。

 パレオの水着とお花の髪飾りを装備すると、

 ドット絵も水着と髪飾りを身につけます。

 ドット絵に反映されるのは身体枠と枠の装備のみですが、それでも組み合わせは膨大です。
 アホみたいな数の組み合わせごとにドット絵を作って装備の変更ごとにドット絵を変更させる、という力技を行うこともできなくはないのですが、作業量が増える、ゲームの挙動に不安が残る、そんなに膨大なデータを扱うと必ずどこかでぽかをする……といった理由でその方法は却下されました。

 今回採用したのはドット絵をレイヤー形式で重ねていく方式です。
 サンシロ様の制作されたSAN_ActorGraphicsReactorというプラグインを導入した上で、次のようなドット絵を作りました。

 裸のリアと、その上から被せる各装備に対応したドット絵です。
 下の画像、右上のものがパレオの水着・お花の髪飾りに対応したドット絵です。

 裸を基本として、装備を変更すると頭・身体に対応したドット絵が上から被さる形で描写されます。これによりゲームに負担をかけず、作業量も最小限で済む形でドット絵と装備との連動が実現できました。

 たぶんゲームをしている間は気にしないようなドットキャラの変化ですが、はじめての作業で苦労したので最初に装備を変更した際には「あぁこいつがんばったんだな……」くらいに思っていただければ嬉しいです。


 今回の記事はここまで!
 ついにフォロワー限定記事を書くネタがなくなりました。
 ネームドモブたちの三面図もあるのですが彼女たちのちゃんとした紹介ができるタイミングで公開していきたいと思います……。

 次回更新では「ゲームOP~自由行動開始直前まで」を収録した動作しますかチェックしてね体験版を公開したい所存です。できるかな……。

 それではみなさん、寒さにお気をつけてお過ごしください。ばいなら。

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ひふみ 2021/10/17 00:23

進捗報告と謎のこだわりのおはなし

でけたぜラフたちが

 みなさんおはこんばんにちは。
 秋も全く深まらずなぜかまだ暑いですね。こういうのって冬が極寒になりそうな気がして嫌ですね。

 さて、進捗報告です。
 前回記事で「ラフを全部終わらせたるぜー!」という目標を立てました。
 結果は成功で、(本当にラフというかアタリレベルですが)全エロイベントグラフィックの見通しがつくようになりました。

 
 戦闘敗北イベントが17種
 監禁イベントが9種
 売春系イベンドが7種
 その他細々としたエロCGが10枚ほど……です。

 いわゆる差分を含まずの基本CGですね。この基本CGをガッツリ使い回すことでシーンの水増しもできるというものです。いっぱい描くぞぉ。

 宣言通り、一度イベントグラフィック作業はお休みになり今度は歩行グラフィック(いわゆるドット絵)を制作していく時間をとります。
 くっそ難しいんですけどこれ。

 あと、ものの見方が変わったというちょっと意識高いお話。
 ゲーム作りを始めてから自分が何も考えず触れているゲームたちがとんでもなく重いものに見えてきましたね。
 イラストからドット絵からなにからなにまでひとりでやってるぜーってクリエイターさんを見かけるとバケモンだな……って思うようになりました。



これだけは入れたいシリーズ

 先程エロCGのラフが終わった、というおはなしをしました。
 このエロゲーはエロゲーとはいえエロ以外のCGもいくつか持っています。
 先日の記事にあった「バイト」もそうですね。

 で。作者はこれまで何作かエロ小説を書いてきたのですが、その全てで絶対に入れていたシチュエーションがあります。
 それは……

 お風呂シーン!

 別にアンアン喘いだりどちゃくそエロな行為をとってなくてもいい。
 なんなら頭にシャワーぶっかけるだけでもいい。
 それでもなにがあってもお風呂シーンだけは入れたい。入れたい!!!

 という理由でこのゲームにもお風呂シーンがあります。
 画像のものはオープニングイベントで強○で見ることになりますが、自由行動ができるようになってからもまた別のお風呂シーンがいくつかあります。

 今までは小説というメディアだったことと自分自身の画力の問題でイラストを作れなかったお風呂シーンですが、今なら描ける……! と思って作ってみました。

 こんな感じでエロシーンじゃないグラフィックが何枚かあります。
 お風呂はシチュエーションもあり素っ裸ですが、他はエロくもなんともないですね。

 こういう自分だけの謎のこだわりが吉と出るか凶と出るか……いや制作が遅延するだけなのでまああれですけど同人作品なんてそんなもんですよね!(開き直り)

今後の予定

 ドット絵作業は結構時間がかかると思います。
 なにせイラストと違って、

 作る→ゲームに設定してみる→動作確認→はいなんかおかしい→作り直す→再設定……

 の手間があります。

 必要なのは
 ・主人公衣装差分 ×6 (完成済みのもの含まず)
 ・ネームドモブ  ×3
 ・モンスター   ×10 (制作済みのものと素材をお借りするもの含まず)

 です。
 エロシーンはすべてドット絵で表現! ってゲームがたまにありますけど今思うと狂人じゃないのかなって……。

 さすがに19種のドットを延々打ち続けると心が病むので、ゲームのオープニングイベント制作と並行してやっていこうと思います。

 次次回、11月中頃の記事で体験版という名の動作しますか見てみてね版を出せると思います。出せるといいな……!

 それでは今回の無料記事はここまでです。最初の記事と比べて内容が薄くなりましたね。
 フォロワー限定記事はネームドモブちゃんの紹介をみることができます。

 また来月~。

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