【ロスラビ!進捗.30】表情変化をキャラメイク
表情のキャラメイク
今月の記事はキャラメイクでの表情の変化の設定について!
どうでしょう、「表情を作る」という方向性でここまで細かくキャラメイクができるゲームはそうそうないのではないでしょうか。
もともと容姿の他に「強気」とか「即堕ち」とか「臆病」とか、性格を別途設定して味をつけられるようにしたいなぁとは考えていました。
強気な表情をしているキャラクターが最後まで強気な表情のまま、しか選べないとちょっともったいないですよね。生意気なメスが助けを求めて泣き叫ぶようになるところが見てぇんだよギャハハ!
強気なキャラクターが犯されて怯えるのも見たいし、声を殺して耐えるのも見たいし、強気なまま最期まで睨み続けるのも見たい……せっかくキャラメイクという要素があるなら全部食べられるようにしたい!
「容姿=性格」だけで終わらない、もう一歩先のキャラメイクへ……!
ということで、状況一つ一つに容姿と同じように顔のパーツを指定することができるようになりました。
普段は(声でっっっか……)と思われてるけどチンポを入れられると(声ちっさ……)になる、みたいなキャラクターだって作れます。
他にも、「イく寸前だけ一瞬目元が見えるメカクレキャラ」みたいな凄くニッチなキャラクターだって作れてしまいます。「イってるとき」ではなく「イく寸前」だけ。
「イく寸前の表情」も中出しの瞬間と同じぐらい抜きどころですからね。
表情の(快)(不快)という部分は、えっちなゲームでよくある淫乱度のようなステータスで変化します。
……が、この淫乱度(仮称)の上昇の仕方もゲーム性には絡めずキャラメイクで決められるようにしてしまおうかと思っています。
仮に淫乱度が100を超えたら表情が「不快」から「快」になる、として……初期値、挿入前の上昇値、挿入による上昇値、中出し時の上昇値、セックス後の上昇値、助かった後に戻る値が決められると個性がつけられそうです。
初期淫乱度0で睨んでるけどチンポを入れた瞬間に淫乱度が100上昇してアヘ顔になるとか、1ラウンド目は抵抗していたけど、終わった瞬間に淫乱度が100上昇して2ラウンド目は快楽に堕ちるとか。ゲーム側で一律で制御するのはもったいないですよね。
理想を言えば(快)(不快)の他に(睡眠)とか(催○)も欲しくなりますが……該当する条件が限られている表情に対して全部設定させていくと、設定する項目数が大変なことになってしまいます。アコーディオンメニューでネストして隠してしまうこともできますが……。
好きなようにいくらでも表情を設定できる……言い方を変えれば「状況ごとの表情をプレイヤーに全部設定させる」という、まぁ……ものすごい労力を要求するシステムなわけです。
世の中にキャラメイクで何時間も費やす人がいることを考えると、表情まで設定できるようになればそれは無限。
容姿のキャラメイクは世の中にいくらでもあるけど、表情のキャラメイクまで踏み込んで設定できるゲームって見たことがない。
なんでないんだろう……と思ったんですが、実際に作ってみて設定項目の多さを考えると、まともな会社で提案しても稟議は通らないなぁと納得しました。
だけどまともじゃない個人サークルなら実装できる! それが同人の強み!
もちろんこだわりがなければプリセットを選ぶだけでOKです。店長おすすめの表情変化をお楽しみください。
そう、私にはこれらプリセットの容姿全部全職業に表情を設定する権利と、義務があるんですよね。楽しみな作業ではあるのですが、これはこれで、無限……。
5月作業ダイジェスト
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