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ヒロイン工学研究所 2023/09/19 20:55

「敗姫処分No.3 add'l」進捗報告_9

漫画パートひとまず完成


漫画パートの仕上げ作業がひとまず完了いたしました。実際には100%完成したわけではなく、台詞や演出方法など一部保留にしてるところもあり、期間を置いてからもう一度全体を見直して手を加え完成させる予定です。

前回の「敗姫処分 No.2 add'l」では本編とは異なる敗北エンドの漫画を2パターン作りましたが、今回の作品では本編とは異なる敗北から新たなピンチと敗北、そして陵○へと繋がっていくストーリーを一編制作しました。

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現在制作中の追加CG集の本編に当たる作品はこちらです。
⇒作品ページへ

ヒロイン工学研究所 2023/09/16 20:26

【定期活動報告・9月前半】

【同人活動】
『敗姫処分 No.3 add'l』を制作中。現在漫画のペン入れ作業中です。

【お仕事/受注制作】
3件進行中。

【スキルアップ関連】
顧客一人一人に具体的に注目して考えるマーケティングの手法について勉強していました。

【pixiv】
更新無し。
⇒pixivページへ

【ブログ等】
「敗姫処分No.3 add'l」進捗報告_7
「敗姫処分No.3 add'l」進捗報告_8

【お題制作】
更新なし。
「マイナーキャラ限定お題募集」企画はこちら⇒回答フォームへ

【その他】
ハードワークと創造性はどの程度両立可能か考えていました。

【コメント】
頑張った甲斐あって漫画の仕上げ作業は終わりが見えてきました。漫画が終わったら最終調整作業に入る前にイラストの構成を考える予定です。

質問への回答


「ヒロイン工学研究所常設ポスト」に寄せられた質問に対する回答です。現時点で回答可能なものを選んで回答しております。質問文はこちらで要約させていただきました。

期間中に質問(または回答可能な質問)がなかったので今回は回答はありません。

ヒロイン工学研究所 2023/09/13 21:19

「敗姫処分No.3 add'l」進捗報告_8

パッケージ用イラスト検討

現在漫画パートの仕上げ作業中ですが、気分転換にパッケージ用のイラストの候補を考えるためにカラーラフを描いてみました。パッケージ用のイラストはレイアウトの問題とも絡んでくるのでなかなか難しいです。ラフ画自体は気に入っていても、実際にパッケージ画面のレイアウトにはめ込んでみるとおかしな感じになってしまうことが多いので、途中からはレイアウト画面の中でラフを描くようになりました。

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現在制作中の追加CG集の本編に当たる作品はこちらです。
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ヒロイン工学研究所 2023/09/03 20:44

「敗姫処分No.3 add'l」進捗報告_7

習作スケッチ その2

ようやくネームが完成し、現在ペン入れ作業中です。しばらくは淡々と仕上げ作業を続けていく予定なので、習作用に描いたスケッチその2をアップしておきます。

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現在制作中の追加CG集の本編に当たる作品はこちらです。
⇒作品ページへ

ヒロイン工学研究所 2023/09/01 21:13

【定期活動報告・8月後半】

【同人活動】
『敗姫処分 No.3 add'l』を制作中。漫画のネームが完成し、現在ペン入れ作業中です。

【お仕事/受注制作】
3件進行中。

【スキルアップ関連】
ストーリーテリングのための構成の方法について勉強していました。

【pixiv】
更新無し。
⇒pixivページへ

【ブログ等】
「敗姫処分No.3 add'l」進捗報告_5
「敗姫処分No.3 add'l」進捗報告_6

【お題制作】
更新なし。
「マイナーキャラ限定お題募集」企画はこちら⇒回答フォームへ

【その他】
性的快楽と他のカテゴリーの快楽の違いについて考えていました。

【コメント】
ようやくネームが完成しペン入れ作業に入ることが出来ましたが、仕上げ過程でまたネームからやり直す部分が出てくるんじゃないかと冷や冷やしながら作業しています。

質問への回答


「ヒロイン工学研究所常設ポスト」に寄せられた質問に対する回答です。現時点で回答可能なものを選んで回答しております。質問文はこちらで要約させていただきました。

期間中に質問(または回答可能な質問)がなかったので今回は回答はありません。

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