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ヒロイン工学研究所 2024/03/16 20:10

【定期活動報告・3月前半】

【同人活動】
新作を構想するためにプロスペクトと名付けた企画を進行中です。
⇒プロスペクトについて
現在、新作CG集のためのイラストのラフイメージを作成中です。

【お仕事/受注制作】
1件進行中。

【スキルアップ関連】
特になし。

【pixiv】
更新無し。
⇒pixivページへ

【ブログ等】
「プロスペクトNo.1」進捗報告_3
「プロスペクトNo.1」進捗報告_4
「プロスペクトNo.1」進捗報告_5

【お題制作】
更新無し。
「マイナーキャラ限定お題募集」企画はこちら⇒回答フォームへ

【その他】
モンスターや怪人のキャラクターをAIで生成する方法について考えていました。

【コメント】
漫画のネームとイラストのラフイメージがほぼ終わり(イラストの差分構成はまだですが)、作品の内容が固まってきました。最近アップデートしたクリスタ3.0の新機能なども勉強しつつ、このまま完成に向けて進めていきたいと思います。

質問への回答


「ヒロイン工学研究所常設ポスト」に寄せられた質問に対する回答です。現時点で回答可能なものを選んで回答しております。質問文はこちらで要約させていただきました。

期間中に質問(または回答可能な質問)がなかったので今回は回答はありません。

ヒロイン工学研究所 2024/03/10 20:44

プロスペクトNo.1」進捗報告_5

イラスト背景用3D素材作成


イラストの背景を描くときのアタリ用に簡易な3D素材を作成しました。
背景として描く部分の大まかな形状さえ把握できればいいのでかなりいい加減に作りましたが、どこの場面かは何となくわかるんじゃないかと思います。

プロスペクトについて

「プロスペクト」とは読者の意見を採用しながら制作を進めていくための試みです。詳しくは下記記事をご参照ください。

【新企画】プロスペクト

ヒロイン工学研究所 2024/03/07 21:02

プロスペクトNo.1」進捗報告_4

カラーラフ作成


色彩設計を確認するためにカラーラフを作成しました。
なお、制作時間に余裕があればイラストの脚の表現はタイツ版と生脚版の二種類を用意する予定です。

プロスペクトについて

「プロスペクト」とは読者の意見を採用しながら制作を進めていくための試みです。詳しくは下記記事をご参照ください。

【新企画】プロスペクト

ヒロイン工学研究所 2024/03/02 20:42

「プロスペクトNo.1」進捗報告_3

漫画用背景素材製作


漫画の背景を描くとき用に簡易な3D素材を作りました。
あと、リョナ編の漫画をさらに2ページ増量しました。

プロスペクトについて

「プロスペクト」とは読者の意見を採用しながら制作を進めていくための試みです。詳しくは下記記事をご参照ください。

【新企画】プロスペクト

ヒロイン工学研究所 2024/03/01 21:00

【定期活動報告・2月後半】

【同人活動】
新作を構想するためにプロスペクトと名付けた企画を進行中です。
⇒プロスペクトについて
現在、新作CG集のために短編漫画のネームを制作中です。

【お仕事/受注制作】
1件進行中。

【スキルアップ関連】
特になし。

【pixiv】
更新無し。
⇒pixivページへ

【ブログ等】
「プロスペクトNo.1」進捗報告_1
「プロスペクトNo.1」進捗報告_2

【お題制作】
更新無し。
「マイナーキャラ限定お題募集」企画はこちら⇒回答フォームへ

【その他】
日常的にヒロピン脳を育てるためのトレーニング方法について考えていました。

【コメント】
CG集用の短編漫画二編のネームが大体固まってきました。イラストの方の構想も大体できているので、あとは仕上げに向かって作業を続けていくことになりそうです。

質問への回答


「ヒロイン工学研究所常設ポスト」に寄せられた質問に対する回答です。現時点で回答可能なものを選んで回答しております。質問文はこちらで要約させていただきました。

Q:DOAの霞を攻略し屈服させる方法について研究して下さい。
A:今は十分な考察をする時間がないので、思い付くポイントだけをあげますが、霞の最大の弱点は戦いを好まないところにあると思います。彼女にとっての戦いは降りかかる火の粉を払いのけるようなものなので、相手を倒すことにあまりこだわっていません。そのため、とどめを刺さなかったことが命取りになるような相手、例えばダメージから復活するとその技に対する耐性を獲得するスキルがある敵などとの対戦は霞を追い詰める結果になるのではないかと思います。

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