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同人作品の記事 (133)

ヒロイン工学研究所 2021/12/08 20:27

「敗姫処分No.3 春麗編」進捗報告_16

簡易3Dモデル作成


清書作業に入ってから新たに作った簡易3Dモデルです。
せいぜい序盤に1~2コマしか登場しない背景ですが、そこを適当にするとやはり雰囲気が出ないので、結局必要に迫られて作りました。
簡易なものなので作るのにはそれほど時間がかかりませんし、一度作ってしまえば瞬時に色々なアングルを試すことが出来るので、遠回りかと思いきや実際にはそこそこ時短になりました。

進捗状況

現在の清書作業の達成度はだいたい33%ぐらいです。ペースが少し不安定な上に年末年始はスケジュールも不安定なので完成時期はまだはっきりしません。

ヒロイン工学研究所 2021/11/19 20:45

「敗姫処分No.3 春麗編」進捗報告_15

色設計を検討中

さっそく前回紹介した3D素材を活用して描いてみました。やはりシニョンの位置調整や突起の付いた腕輪の作画は3D素材があった方が格段にやりやすいですね。
せっかくなのでこの習作を使って色設計を検討しようと思いました。
悩みどころは服とストッキングの明暗をどう構成するかという問題。バリエーションのタイプとしては4種類考えられます。

基本的なポイントとしては、

【明るい色】
軽快な印象。ヒロピン表現としては汚れを目立ちやすくするが、逆に破れて白い肌が見える表現はコントラストが弱いのであまり目立たない。
【暗い色】
重厚な印象。汚れは目立ちにくいが、肌が露出する破れはコントラストでよく目立つ。

という感じですが、なかなか決めるのが難しいですね。
一度保留にして、ここぞというシーンで全タイプ試して一番映えるものを選ぼうと思います。

アンケート

試験的にアンケートも実施してみることにしました。
参考にさせていただくだけで、多数決ではありません。
また、色設計に関するご意見、それぞれのタイプに対する感想などありましたら、コメント欄にお願いします。

ヒロイン工学研究所 2021/11/15 20:28

「敗姫処分No.3 春麗編」進捗報告_14

コス関連のモデリング

コスチューム関連で必要になりそうなパーツを作画支援用に簡単にモデリングしておきました。


腕輪のトゲは8個タイプと6個タイプがあるようなので、それぞれのタイプでトゲの大きさの違う二種類を試作しました。実際にこれをアタリ用に使って習作を描いてしっくりいくものを選ぶ予定です。
ちなみに最近偶然ある記事で制作秘話を読みましたが、あのトゲトゲ腕輪のデザインは相対的に弱々しく見えてしまう腕部分の見た目を補強してバランスを取るものだったらしいです。今後描くときにはデザイン上の意義を意識しながら描こうと思います。
シニョンのお団子部分は3D素材なんてなくても作画できるのですが、このパーツは位置や角度によってかなり見た目の印象が変わる重要なパーツなので、あれこれ微調整して検討するためにはやはり3D素材があった方が楽なんじゃないかと思い試作しました。

ヒロイン工学研究所 2021/11/11 20:25

「敗姫処分No.3 春麗編」進捗報告_13

ネーム完成


一応ネーム作業が完了しました。
ちょっと寝かせてから推敲作業に入る予定です。

追加シーン集について

「敗姫処分 No.2」の追加シーンリクエスト募集を開始しました。
⇒詳しくはこちら
いただいたご意見を参考にadd'l版のような追加シーン集を作れるか検討して、いけそうなら「敗姫処分 No.3」も追加シーン集を作ることを前提に読者アンケートでご意見を募集しようと思います。

ヒロイン工学研究所 2021/11/09 21:13

「敗姫処分 No.2」追加シーンリクエスト募集

add'l版を検討


以前から何度かご要望をいただいていた「敗姫処分 No.2」の追加シーン集について具体的に検討するためにアンケートフォームを開設いたしました。
リクエストに回数制限はありませんので、エロでもリョナでもヒロピンでも思い付いたシーンがあればどんどん投稿して下さい。
⇒回答ページへ

いただいたリクエストを参考にしながら追加シーン集を制作可能か検討いたします。

追加シーン例

ちなみにこちらの作品は以前海外の方からの依頼で制作した追加シーンです。

その他の差分はpixivページにて掲載中。

こちらからでも回答可能

リクエストフォームをこのページに埋め込んでみました。
こちらからでも回答可能です。

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