「バッドエンドシミュレーション Vol.4 add'l」進捗報告_7 ちょっと背徳的な歓楽街の路地です。 背景用に描いたものなので、前景にキャラクターが入る中央部分は適当です。 カラームによる調教シーンに使います。
「バッドエンドシミュレーション Vol.4 add'l」進捗報告_6 「バッドエンドシミュレーション Vol.4 add'l」の進捗報告として、サンプルで公開予定のイラストの制作過程をアップしています。 今回は陰影の清書、細かい描き込みをして大体完成させたものです。 保留状態にしていた股間は破れたレオタードを垂らすことで、開脚によって出来たV字構図を強調する感じにしました。 公開前の最終調整で再度加筆調整することがあるかもしれませんが、とりあえずはこれで完成です。 製品版ではさらに差分がつく予定です。
「バッドエンドシミュレーション Vol.4 add'l」進捗報告_5 「バッドエンドシミュレーション Vol.4 add'l」の進捗報告として、サンプルで公開予定のイラストの制作過程をアップしています。 今回は基本塗りの上にテスト用の仮の陰影を付けて、背景も描きました。 両手を拘束する鎖はまだ仮のもので、股間をどうするかもまだ保留のままです。 薄暗い廃工場の中をイメージさせるために横一列に並んだ窓を描きましたが、並んだ柱や窓などの周期性のある背景要素は割と好きです。
「バッドエンドシミュレーション Vol.4 add'l」進捗報告_4 「バッドエンドシミュレーション Vol.4 add'l」の進捗報告として、サンプルで公開予定のイラストの制作過程をアップしています。 今回はペン入れです。 股間をどうするかは保留にしたので、まだ空白状態。 コスの損壊具合は陵○シーンの情緒を左右する重要な部分なので、事後決定にも対応しやすいように、こうして保留のまま進めることも多いです。
「バッドエンドシミュレーション Vol.4 add'l」進捗報告_3 「バッドエンドシミュレーション Vol.4 add'l」の進捗報告として、サンプルで公開予定のイラストの制作過程をアップしています。 今回は下描きです。 このシーンは本編のラストシーンの直後あたりを想定して描くことにしたので、髪は濡れた状態にしました。