「バッドエンドシミュレーション Vol.5」進捗報告_8
まだ制作途中のものですが、バトルシーン用の背景画です。
自分にとって大切な場所を守る戦いは「絶対に負けられない」という思いを強くしますが、同時にそれは気負いやプレッシャーにもなる諸刃の剣だと思うので、その両面がしっかりと出るようなシーンにしたいと思います。
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ヒロイン工学研究所 2021/03/13 20:44
以前に設定画を公開した敵キャラのバトルシーンを描くための習作です。
棒術系のアクションはあまり描いたことがなかったので、なかなか面白かったです。
破天荒でトリッキーに見えながら、それでいてちゃんと型を踏襲している感じを出したいと思います。
ヒロイン工学研究所 2021/02/02 20:33
猿をモチーフにした大雑把なイメージは企画当初からありましたが、今回は脚本をある程度まで固めてからキャラデザ作業に入ったので、ストーリー内での言動をより反映したイメージのデザイン(特に顔)にすることができました。
「キャラデザ→脚本」にしてキャラクターイメージを基礎に脚本を練るアプローチと、「脚本→キャラデザ」にして脚本のイメージを基礎にキャラクターをデザインするアプローチがあると思うのですが、どちらが自分に合っているのかはまだ模索中です。